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GTA4 : un lancement PC désastreux

Sorti outre-Manche le 2 décembre et le 3 décembre dans nos contrées européennes, le dernier opus de Grand Theft Auto, très attendu sur nos plateformes de brutes, fait bien parler de lui... Mais pas vraiment tel qu'on l'attendait. Comme c'est souvent le cas, période de Noël oblige, la sortie franchement prématurée du titre accuse de sévères problèmes sur PC, le rendant tout simplement inutilisable ou injouable chez un grand nombre d'acheteurs de la première heure. Crashes divers et variés, retours bureau intempestifs, et lorsque vous arrivez à lancer le jeu, vous écopez d'un framerate désastreux. Rockstar communique sporadiquement sur tous ces problèmes, avec un beau "mettez vos applicatifs à jour" (framework 3, live for windows, pilotes nvidia bêta... Oui oui! ), mais annonce un patch correctif à venir. Quant aux quelques tests PC parus de ça de là, on est en droit de se demander s'ils n'ont pas été faits...sur console ? GTA 4: Niko ça agace ? Oui, plutôt, oui.

 

> Un test (sérieux) sur Gamekult.com

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