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Starfield : J+5. Et après ?

Billet d'opinion — Alors que l'ensemble des joueurs pourront en profiter demain 6 septembre de l'année peu glorieuse 2023, amenant à un succès commercial never seen before chez Bethesda, Starfield est sorti au travers des tests et des accès anticipés depuis vendredi dernier 1er septembre. De quoi profiter pour l'éditeur, ses partenaires — AMD en tête — et surtout pour toute la influenço-blogosphère d'une visibilité finement teasée depuis quelques semaines, au détour du trending topic qui n'a manqué de déchainer sa dose de putaclics de circonstance.

 

Si vous n'avez pas ou peu lu de ces proses écrites ou filmées dans l'espoir de découvrir le titre space opera sauce Bethesda dénué d'apriori, vous pouvez continuer à lire, car de toute manière, vous avez sans doute déjà payé votre tribut pour y jouer. On va commencer par une bonne nouvelle : titre Betehsda oblige, il semble pourtant qu'une certaine magie ait opéré, car en dépit d'un patch day one de rigueur, le titre semble assez stable et presque dénué des bugs qui ont fait la réputation du studio. Presque, car les soucis sont quand même bien présents : HDR cassé (pour un space opera, c'est un peu la looze quand même), avec certains pilotes de GPU (chez Intel quasiment inutilisable, chez les autres de gros problèmes de tenues en perf), de gens coincés dans les menus, des personnages sans tête, crashs divers... Et si c'est une « bonne nouvelle » pour certains, nous continuons de trouver ça stupéfiant : depuis quand un titre AAA farci de bugs est-il la norme ? Depuis quand sur le test d'un produit à 70 € est-on satisfait qu'il ne soit que partiellement bogué ? Parcequ'il semble bien qu'on en soit à ce stade.

 

starfield logo

 

Vous croiserez ci et là des qualificatifs comme RPG « colossal » ou encore « d'anthologie ». Alors, c'est vrai que les RPG c'est un peu le fond de commerce de Bethesda, que leurs scénarios oscillent entre « mouais » et « pas mal ». De là à parler d'œuvres majeures, il serait bien que les auteurs de ces lignes lisent un peu de littérature, pas nécessairement fantastique, ce qui éviterait de s'extasier devant les quêtes proposées — certes nombreuses, de facto assurant son gap d'heures de jeu — afin de relativiser quelque peu le propos. Ces quêtes vides, molles et sans saveur restent la signature des RPG modernes : on accomplit une tâche lambda, on remplit son inventaire, on gonfle son arbre de compétence. Et on enchaine. Côté narration, on a vu mieux ; entre autres dernièrement avec un autre RPG comme Baldur's Gate 3, ou dans un autre style avec des masterpieces comme Detroit : Become Human, dont les succès sont sans appel. Pourquoi ne pas s'en inspirer davantage ?

 

Côté littérature de science-fiction, on peut regarder du côté du dernier Dune mis en image par Denis Villeneuve, apte à se réapproprier l'univers de Frank Herbert sur une approche tant esthétique que politique, là ou plusieurs grands noms se sont cassés des dents sous couvert d'un kitch que l'on retrouve dans les mécanismes de jeu de Bethesda. D'autant que cette mécanique s'adapte au joueur sans lui donner de réel challenge. Au terne de l'histoire, on rajoute de la répétitivité sans joute à des à côtés censés rythmer l'aventure. De là à parler d'anthologie...

 

 

Et la technique dans tout ça ? Inaugurée avec Starfield, la géométrie du Creation Engine 2 reste une plaisanterie visuelle aux performances plus que médiocres. Indignes des machines modernes, consoles de salon compris, Bethesda s'est de plus coupé des fonctionnalités salvatrices qu'auraient pu amener le DLSS ou le XeSS, même si la communauté s'est déjà chargée de faire des mods en apportant un support approximatif.

 

 

Comme toujours, le studio compte sur cette communauté pour apporter une mise au point technique. C'est, bien sûr, une grande force de laisser son titre ouvert à tout type de modifications, mais il n'empêche que la dette technique s'installe encore dès le départ et ressemble furieusement à une insulte pour tous ceux qui n'ont pas une RTX 4000 / RX 7000 dans leur machine, et encore : même une RTX 4090 peine à sortir plus de 70 fps en UHD et plus de 100 fps en QHD, alors que par essence l'univers space opéra d'un Starfield est assez simple avec des environnements complexes cantonnés aux stations et éventuellement aux villes.

Du coup, on voit fleurir des perf tests mettant en scène des GPU à plusieurs centaines voire milliers d'€, quant on devrait y voir des GPU de gen-1 voir -2 faire tourner correctement le titre, et pas mal trouvent cela normal, même à l'heure d'un UE 5. Stupéfiant, qu'on vous dit.

 

xwing in starfieldVous pouvez même tenter de recréer un X-Wing dans Starfield. Bon là c'est plutôt un X-Wongabongha mais c'est un début.

 

Rappelez-vous de Elite : Dangerous ou encore de No Man's Sky — pour les plus aventuriers d'entre vous, de Star Citizen — dont l'impact du visuel, en particulier dans l'espace frontière de l'infini vers laquelle voyage le vaisseau spatial Enterprise dégage Spock bordeeel est pour le coup colossal sur ce type de jeu. Doit-on évoquer les PNJ ? Des animations à leurs comportements, peu de changement chez Bethesda et ses poupées de cire aux regards LSD-isé : un balai dans le cul texturé puis propulsé par un Havok Engine poussif et des pseudos IA préprogrammées aux panels émotifs approchant ceux de la poule. Pourtant, le studio appartient à ZeniMax Media, qui appartient depuis 2021 à Microsoft, actuel acteur majeur de la révolution de l'IA.

L'occasion était pourtant belle d'enfin amener un peu d'intelligence et de vie à un univers ludique, d'autant que celui de Starfield regorge de factions et ne manque pas de complexité pour plonger le joueur dans un univers dont il est la thèse et l'antithèse. Mais non, pas pour cette fois. Avec plus de 200 millions de $ de budget, à priori il y avait pas mal de possibilités de rendre grâce aux nombreuses qualités du titre, tout comme de ses, on n'en doute pas, nombreux easter eggs signature.

 

En attendant quelques patchs, revenons aux essentiels

Un poil avant ?

Test • be quiet! Shadow Base 800 DX

Un peu plus tard ...

Cinebench 2024 est dans la place : plus lourd, multi-plateformes, et mesurant les GPU

Les 23 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Pascal M., le Jeudi 09 Novembre 2023 à 12h18  
par Pounyet, le Lundi 18 Septembre 2023 à 21h36
Je refais un petit retour 8 jours après mon dernier post, quelques 10ènes d'heures de jeux plus tard.
Et bien j'adore toujours autant voir plus, alors je précise que je l'ai moddé et j'ai un gros PC (3090Ti) donc il ne rame pas.
Bref il est beau, les missions sont sympas, l'ambiance excelente, je vais encore beaucoupppp jouer à ce jeu et décaler le DLC de Cyberpunk que j'attendais pourtant avec impatience !
verdict, 1 mois après ?
par Unragoteursansespace en Île-de-France, le Mardi 03 Octobre 2023 à 15h13  
par heurle, le Mercredi 06 Septembre 2023 à 09h43
Merci pour ce test. J'avoue avoir été très hypé il y a quelques mois mais comme tous les AAA, c'est sans surprise et ça manque de saveur....
Moi qui espérait un élite dangerous/masseffect ...

Le jeu vidéo globalement est devenu comme le self du boulot: c'est joli, ça sent bon, le menu fais rever mais sans gout.
Pas d'accord avec toi pour le cas de Baldur's Gate 3. BG3 a été une très très bonne surprise, contrairement à Starfield (pour ma part). Qualité, richesse, générosité dans le moindre détail... La BO est très bonne également. C'est vraiment un jeu à essayer. Les équipes de Larian n'ont pas arrêté d'améliorer, d'agrémenter et de corriger le contenu, contrairement à celles de Bethesda. J'étais pas spécialement fan ni du genre (CRPG), ni de leurs précédents jeux pourtant.
par Pascal M., le Mardi 19 Septembre 2023 à 08h25  
par Pounyet, le Lundi 18 Septembre 2023 à 21h36
Je refais un petit retour 8 jours après mon dernier post, quelques 10ènes d'heures de jeux plus tard.
Et bien j'adore toujours autant voir plus, alors je précise que je l'ai moddé et j'ai un gros PC (3090Ti) donc il ne rame pas.
Bref il est beau, les missions sont sympas, l'ambiance excelente, je vais encore beaucoupppp jouer à ce jeu et décaler le DL de Cyberpunk que j'attendais pourtant avec impatience !
le fameux cap des 10 heures
par Pounyet, le Lundi 18 Septembre 2023 à 21h36  
Je refais un petit retour 8 jours après mon dernier post, quelques 10ènes d'heures de jeux plus tard.
Et bien j'adore toujours autant voir plus, alors je précise que je l'ai moddé et j'ai un gros PC (3090Ti) donc il ne rame pas.
Bref il est beau, les missions sont sympas, l'ambiance excelente, je vais encore beaucoupppp jouer à ce jeu et décaler le DLC de Cyberpunk que j'attendais pourtant avec impatience !
par Un ragoteur qui aime les BX du Centre-Val de Loire, le Mercredi 13 Septembre 2023 à 18h48  
Bel article. Ce monde d'aujourd'hui est malade. Plus le temps passe, plus je rejoue à des vieux jeux. Comme j'ai 40 ans, j'ai vite fait dr démarre un bon vieux Barton avec une x800xt ou un K6-III et des voodoo 2 en sli et hop je me fais plaisir au son des grattements d'un bon Maxtor ide. Je sais pas si c'est mon âge ou le fait qu'aujourd'hui il y ait 67899 jeux qui sortent par mois, mais y a pas grand chose qui me fait triquer comme la sortie de Shenmue sur Dreamcast ou Dark Earth ou les jeux Jane's sur ordi...
par Un ragoteur bio en Bourgogne-Franche-Comté, le Dimanche 10 Septembre 2023 à 11h40  
Du Bethesda quoi, a la rue dans tous les domaine. Ils vivent avec des oeillere et se croient encore a l"poque de skyrim, il y a 10 ans ca aurai tout déchiré mais aujourd'hui c'est juste une honte videoludique. PNJ totalement aux fraises, animations aux fraise, dialogue a la rue, interface, ben il y en a pas tellement c'est immonde, c'est tp land et j'en passe tellement c'est d'un autre temps ce jeu. Et quand j'entend encore les gens dirent ca serai bien dans 1 an quand il y aura 400 mods...mais en faite il veulent un autre jeu
par Pounyet, le Dimanche 10 Septembre 2023 à 10h28  
Personnellement j'adore le jeu, je lisais beaucoup d'avis moyen et finalement en y jouant moi même je l'ai trouvé excelent. Quand au vieux moteur franchement le jeu est plutot beau, ok c'est pas Cyberpunk, lambiance géniale, et je n'ai rencontré quasi aucuns bugs en tout cas riende majeur.
par bougnat, le Dimanche 10 Septembre 2023 à 09h34  
par Un ragoteur des lumières du Grand Est, le Samedi 09 Septembre 2023 à 12h07
Le jeu fonctionne très bien sur mon WS dans la résolution que tu cite, en day 1 EA. Tu as surement une pre version ou alors c'est AMD qui merde
je suis en 7680x1440 (vive le triple 32" ) et effectivement aucun moyen d'être en plein écran. Je suis tombé des nues lorsque j'ai compris qu'il n'y avait pas moyen de paramétrer ça, je ne comprends pas en quoi ce n'était pas possible de le permettre.
J'ai pris mon temps pour découvrir le jeu mais je ne m'y retrouve pas, je ne cherche pas de claque visuelle mais l'immersion (c'est aussi pour ça que j'ai un triple screen aussi large) et je ne me suis jamais senti dans la peau du personnage, j'ai plus l'impression d'être un cheminot dans transport fever 2 en mode caméra cabine que pilote d'un vaisseau par exemple dans starfield. Qu'est ce qu'Elite me manque, surtout celui sur amiga.
par Un ragoteur des lumières du Grand Est, le Samedi 09 Septembre 2023 à 12h07  
par YulFi, le Vendredi 08 Septembre 2023 à 08h01
Heureusement que la version Jack Sparrow est sortie day one. Ca m'a permis d'économiser 70 boules Le jeu ne supporte même pas les écran 32/9, un peu con pour ce genre de jeu. Heureusement la manip existe, il faut modifier l'exe du jeu avec un éditeur hexadecimal et créer un fichier de config. Même pas besoin de flawless widescreen. Le peu que j'ai testé ça tournait bien en 5120x1440 sur une 6800 XT en ultra.
Le jeu fonctionne très bien sur mon WS dans la résolution que tu cite, en day 1 EA. Tu as surement une pre version ou alors c'est AMD qui merde
par Pascal M., le Vendredi 08 Septembre 2023 à 14h11  
par YulFi, le Vendredi 08 Septembre 2023 à 08h01
Heureusement que la version Jack Sparrow est sortie day one. Ca m'a permis d'économiser 70 boules Le jeu ne supporte même pas les écran 32/9, un peu con pour ce genre de jeu. Heureusement la manip existe, il faut modifier l'exe du jeu avec un éditeur hexadecimal et créer un fichier de config. Même pas besoin de flawless widescreen. Le peu que j'ai testé ça tournait bien en 5120x1440 sur une 6800 XT en ultra.
Sérieux, pas de support du WS ? Incroyable...
(pas d'éloge du tipiak stp)
par YulFi, le Vendredi 08 Septembre 2023 à 08h01  
Heureusement que la version Jack Sparrow est sortie day one. Ca m'a permis d'économiser 70 boules Le jeu ne supporte même pas les écran 32/9, un peu con pour ce genre de jeu. Heureusement la manip existe, il faut modifier l'exe du jeu avec un éditeur hexadecimal et créer un fichier de config. Même pas besoin de flawless widescreen. Le peu que j'ai testé ça tournait bien en 5120x1440 sur une 6800 XT en ultra.
par Un ragoteur qui pipotronne embusqué, le Mercredi 06 Septembre 2023 à 21h20  
Sur GameBlog ils ont réussi à lui mettre 10/10 et 95%, les commentaires s'insurgent contre la note et la modération bullshite comme pas permis. Quelle farce. Le jeu est bon mais à besoin de BEAUCOUP de màj avant d'être à la hauteur de ses ancêtres.