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God of War surpris par le FSR 2 !

AMD avait publié une liste préliminaire de titres qui étaient prévus pour recevoir une rustine FSR 2.0. On y trouvait des titres connus comme MS Flight Simulator, Forspoken, EVE Online, mais aucune trace de God of War. Pour rappel, ce dernier était déjà compatible DLSS 2 et FSR 1, nous avions d'ailleurs réalisé un double dossier sur le sujet, pour lesquels vous avez les deux vidéos ci-dessous, à regarder en 4k de préférence.

 

 

 

Sony vient de lancer son patch 1.0.12, et le contenu est sans équivoque : le FSR 2 est là. Nous avons lancé le jeu, et constaté sa présence, selon 4 modes qualitatifs, ainsi que la réglette de paramétrage du filtre sharp. Vous noterez que le mode qualité affichera du 2560 x 1440 alors que la définition native est le 3840 x 2160. À vos manettes, à supposer que vous n'ayez pas encore fait le jeu !

 

god of war fsr2

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Le FSR 2 fait son arrivée surprise au sein de God of War.

temps de concentration afin de cerner l'ensemble des subtilités de ce billet à vue de nez disons heuu moins de 1 minute

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