COMPTOIR
  
register

FSR ou DLSS, Sony n'a pas su départager, mais a fait le meilleur choix !

AMD a sorti le FSR pour contrer le DLSS de NVIDIA. Les deux méthodes reposent sur un upscaling, de type spatial calculé à partir des unités de calcul classiques chez AMD, de type temporel calculé à partir d’unités d'IA Tensor Cores chez NVIDIA. Les deux méthodes présentent des avantages et des inconvénients. Le FSR a pour lui de tourner sur toutes les cartes, peu importe leur origine, mais a l'inconvénient de dégrader la richesse de la scène en éludant de nombreux détails. Le DLSS a l'inconvénient de ne tourner que sur des RTX, mais présente l'avantage d'avoir une restitution plus riche des détails. Alors que les pourfendeurs de chaque camp aimeraient voir l'une ou l'autre l'emporter, nous préférons l'approche qui consiste à laisser les deux technos vivre, le marché ayant les épaules assez larges pour le faire, surtout que l'intégration du FSR ou du DLSS est particulièrement aisée désormais.

 

Si AMD domine par le développement console, le marché PC reste le secteur de domination des verts, ce double marché est gros et chacun peut trouver chaussure à son pied. De plus, on peut comprendre les possesseurs de RTX, qui n'ont pas envie d'une solution comme le FSR qui est moins qualitative que le DLSS, même si ce dernier doit encore s'améliorer. En achetant une RTX, les clients ont le droit de vouloir le meilleur sur leur carte. Cette neutralité, Sony l'a respectée dans le portage de son prochain jeu, God of War. C'est officiel, DLSS et FSR seront de la partie, tout le monde y trouvera son compte, et c'est la meilleure chose que Sony pouvait faire, surtout pour doper les ventes futures, le japonais s'étant rendu compte que le jeu sur PC était bancable. Bien joué !

 

god of war

Un poil avant ?

PNY à son tour étale son (petit) catalogue DDR5

Un peu plus tard ...

Alder Lake et les DRM à problèmes, la liste officielle des jeux par Intel

Les 15 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Thibaut G., le Samedi 06 Novembre 2021 à 11h33  
par _m_, le Samedi 06 Novembre 2021 à 11h24
Ôtez moi d'un doute, mais sur un jeu AAA, si on n'a pas la carte graphique suffisamment costaux, les joueurs baissent le niveau de qualité pour conserver des FPS décents, non?
Bon, bin dans ces conditions, ces technos permettent d'améliorer la qualité, en conservant des FPS décents.
Non? C'est pas comme ça que ça marche?
Et pour les Anti-, ils peuvent toujours désactiver ça, pour conserver un niveau de qualité dégeu mais des fps décents.
ca reste assez moche en FHD ces deux technos, faut du 1440p a minima pour s'en servir effectivement
par _m_, le Samedi 06 Novembre 2021 à 11h24  
Ôtez moi d'un doute, mais sur un jeu AAA, si on n'a pas la carte graphique suffisamment costaux, les joueurs baissent le niveau de qualité pour conserver des FPS décents, non?
Bon, bin dans ces conditions, ces technos permettent d'améliorer la qualité, en conservant des FPS décents.
Non? C'est pas comme ça que ça marche?
Et pour les Anti-, ils peuvent toujours désactiver ça, pour conserver un niveau de qualité dégeu mais des fps décents.
par Thibaut G., le Samedi 06 Novembre 2021 à 11h16  
par Scrabble, le Samedi 06 Novembre 2021 à 08h07
Un downgrade n'a rien d'homéopathique
si on te le dit pas tu le sais pas, et tu le vois pas.
par Thibaut G., le Samedi 06 Novembre 2021 à 11h13  
par Un ragoteur qui pipotronne embusqué, le Samedi 06 Novembre 2021 à 09h18
DLSS et FSR ne sont là que pour exploiter le RT. Il n'y a qu'un jeu aujourd'hui qui exploite très bien le RT. Control. Les autres titres sont plus que bancales dans l'implémentation du RT.
non, il y a également Cyberpunk et Doom Eternal, Lego aussi.
par Un ragoteur qui pipotronne embusqué, le Samedi 06 Novembre 2021 à 09h18  
DLSS et FSR ne sont là que pour exploiter le RT. Il n'y a qu'un jeu aujourd'hui qui exploite très bien le RT. Control. Les autres titres sont plus que bancales dans l'implémentation du RT.
par Un ragoteur qui pipotronne embusqué, le Samedi 06 Novembre 2021 à 09h15  
Prennez une rtx 3080 ti et vous n'aurez pas à choisir entre la peste et le choléra. Voilà
par Scrabble, le Samedi 06 Novembre 2021 à 08h07  
par Un ragoteur blond en Catalogne, le Samedi 06 Novembre 2021 à 07h50
C'est un "downgrade" (et encore pas toujours) si t'as carte n'en a pas besoin. Après quand on à décidé d'avance du résultat.. on rembourse bien l'homéopathie pour cela.
Un downgrade n'a rien d'homéopathique
par Un ragoteur blond en Catalogne, le Samedi 06 Novembre 2021 à 07h50  
C'est un "downgrade" (et encore pas toujours) si t'as carte n'en a pas besoin. Après quand on à décidé d'avance du résultat.. on rembourse bien l'homéopathie pour cela.
par Bretagne de Bretagne, le Samedi 06 Novembre 2021 à 07h35
Pour avoir testé le DLSS sur une sacrée paire de jeux (dont Metro Exodus) ça oscille entre moche et moins moche. Ca reste un downgrade graphique.
Quant à dire DLSS > FSR, pour avoir encore une fois pu le tester sur quelques jeux qui proposent les 2 implémentations, il faut le dire vite, ça ne saute pas aux yeux. Et c'est moche dans les 2 cas.

(Config: 5800X // 2700S
par Bretagne de Bretagne, le Samedi 06 Novembre 2021 à 07h35  
par Une ragoteuse à forte poitrine de Normandie, le Vendredi 05 Novembre 2021 à 22h27
Encore un qui n'a jamais testé le DLSS de Exodus..
Pour avoir testé le DLSS sur une sacrée paire de jeux (dont Metro Exodus) ça oscille entre moche et moins moche. Ca reste un downgrade graphique.
Quant à dire DLSS > FSR, pour avoir encore une fois pu le tester sur quelques jeux qui proposent les 2 implémentations, il faut le dire vite, ça ne saute pas aux yeux. Et c'est moche dans les 2 cas.

(Config: 5800X // 2700S
par Une ragoteuse à forte poitrine de Normandie, le Vendredi 05 Novembre 2021 à 22h27  
par Un ragoteur Gaulois en Auvergne-Rhône-Alpes, le Vendredi 05 Novembre 2021 à 20h33
Moi je ne veux ni DLSS, ni FSR.
Le downgrade graphique, c'est pas une évolution.
Encore un qui n'a jamais testé le DLSS de Exodus..
par Un ragoteur blond en Catalogne, le Vendredi 05 Novembre 2021 à 20h36  
Finalement ils ont annoncé une solution à eux, comme le DLSS mais sans machine learning sur leur carte, et compatible avec la concurrence mais en moins performant. A voir.
par Jemporte, le Vendredi 05 Novembre 2021 à 19h06
Pour Intel ce sera à priori du FSR.Intel s'est dit intéressé. Depuis on en entend plus rien.
par Un ragoteur Gaulois en Auvergne-Rhône-Alpes, le Vendredi 05 Novembre 2021 à 20h33  
Moi je ne veux ni DLSS, ni FSR.
Le downgrade graphique, c'est pas une évolution.