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The Division 2 : péril sur les GPU ou ça passe tranquille ?

Le 15 mars prochain sortira dans toutes les bonnes crèmeries The Division 2. Par crèmerie on entend forcément Uplay mais aussi Epic Games Store qui a supplanté Steam là aussi dans le déploiement du jeu. Gameplay qui ressemble au premier, nouveaux environnements, Washington DC devient le théâtre des crimes, la recette du monde post-apocalyptique reste la valeur sûre du jeu. C’est encore une fois le SnowDrop Engine qui va donner vie (ou mort) à tout ça, dans sa dernière mouture fatalement. La beta privée a débuté et Gamegpu l'a testée. Comme toujours le peaufinage du code interviendra peu avant le lancement, en attendant les pilotes AMD et Nvidia pour exploiter au mieux le jeu (les 19.2.1 utilisés incorporent déjà des optis pour la beta du jeu ce que ne font pas les 418.81). Le jeu est DX11 ou DX12 au choix.

 

Premier enseignement sur les tests de nos confrères sur les 3 définitions phare, le jeu sous DX12 mouline mieux que DX11, avec des gains qui peuvent être importants. C’est une sacrée bonne nouvelle si cela se confirme sur la version finale. Comme quoi quand les devs veulent se bouger (le jeu est la résultante de la synergie entre plusieurs studios dont Massive Studio, Ubisoft Annecy, Red Storm, Reflections, Ubisoft Bucarest, Shangaï et Leamington).

 

En 1080p, RTX 2080, Ti et 1080 Ti ainsi que RTX 2070 sont en tête. La RX Vega 64 est derrière la GTX 1080 alors que la RX Vega 56 dépasse de peu la GTX 1070 mais ne peut lutter avec les RTX 2060 et GTX 1070 Ti. La GTX 1060 6G est battue par les flagships des 3 générations Polaris.

En 1440p et DX12, ça marche très bien pour les RTX 2080 et GTX 1080 Ti, la RX Vega 64 étant au niveau de la RTX 2070 et supérieure à la GTX 1080. La RX Vega 56 se place entre GTX 1070 Ti et 1080. La GTX 1060 6G bat la RX 480 mais pas les 580 ni 590. Fury X et GTX 980 Ti sont au coude à coude.

En UHD, la RX Vega 64 se place au niveau de la RTX 2070, la RX Vega 56 entre GTX 1080 et RTX 2070, une fois passé la GTX 1070 incluse, on tombe sur des moyennes inférieures à 25 ips, c’est rude pour toutes les autres cartes de catégorie inférieure ou plus anciennes. Mais ça tourne déjà pas mal du tout avec le bonus DX12 qui bénéficie autant à AMD que Nvidia.

 

the division2 logo

 

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par ThePapyGeek, le Mercredi 13 Février 2019 à 11h51  
Salut les djeuns à boutons !

Bon j'reviens sur le devant de la scene pour vous dire que ben ca tourne plutot pas mal pour une beta. meme sur des config assez light il faut le dire. Casser du tit cul à wachington ca le fait grave. Enfin bon esperons d'ici la que les charognes et cadavres de la population disparue reviennent. La on dirait une balade dans les pres de the last of us. Allez bisouilles sur vos trellis.
par mart666, le Lundi 11 Février 2019 à 14h49  
par UpsiloNIX, le Lundi 11 Février 2019 à 09h51
Quand on voit d'une 2080 Ti ne tient pas la 4K@60Fps ça pique déjà.
Ouais je sais, comme les générations précédentes, quand nvidia sort une nouvelle carte à 2000$ c'est pour faire tourner les jeux de l'année précédente et antérieurs... Pour The division 2 il faudra attendre au mois de mars 2020 pour obtenir une 3080TI.

Anyway, Epic, qui vends en US$ et non en CAD$, demande 120$ US pour le jeu complet, ce qui fais 158$ + les frais visa de conversion monétaire. En 2020 le prix sera plus raisonnable...
par ryoushi, le Lundi 11 Février 2019 à 14h14  
par Pounyet, le Lundi 11 Février 2019 à 13h52
J'ai testé également presque tout au max en 1440p et le jeu est superbe, le monde fourmille de détails, la végétation que beaucoup trouve moche est plutot bien détaillée et présente partout, je ne comprends pas que certains n'aient pas le même visuel ! Et pourtant je ne suis pas "fan" de la série.
J'ai même alterné avec le 1 durant le week-end et le 2 est plus beau !
Bah je comprends pas alors, ou c'est la compression vidéo qui est en cause mais tout ce que j'en vois me parait complètement insipide... Si je le compare à RDR2 qui est sorti tout récemment par exemple... Ha si, les effets volumétriques sont sympas, ça fait de la jolie fumée.
EDIT : bon j'ai regardé pleins de vidéos et disons que ça dépend des endroits, j'ai vu de jolis trucs de végétations. C'est les environnements urbains que j'aime pas en fait
par Pounyet, le Lundi 11 Février 2019 à 13h52  
par Wulfy, le Lundi 11 Février 2019 à 13h09
J'ai testé la béta ce week end, et j'ai trouvé ça assez moche. Bon après les graphismes ne font pas tout, mais on est clairement sur le même moteur que le 1, un chouilla optimisé.
J'ai testé également presque tout au max en 1440p et le jeu est superbe, le monde fourmille de détails, la végétation que beaucoup trouve moche est plutot bien détaillée et présente partout, je ne comprends pas que certains n'aient pas le même visuel ! Et pourtant je ne suis pas "fan" de la série.
J'ai même alterné avec le 1 durant le week-end et le 2 est plus beau !
par Wulfy, le Lundi 11 Février 2019 à 13h09  
par seb4771, le Lundi 11 Février 2019 à 11h15
1 mois pour tout terminer, il reste que qqes trucs à faire.
Et le jeu est TRES beau, pas de downgrade pour le moment pour les joueurs PC en plus, que du bon.
Et surtout - de noirs/sombre/gris comme le 1er donc ça pète nettement +, le twicth des dev de ce WE était vraiment intéressant niveau graphisme.
J'ai testé la béta ce week end, et j'ai trouvé ça assez moche. Bon après les graphismes ne font pas tout, mais on est clairement sur le même moteur que le 1, un chouilla optimisé.
par seb4771, le Lundi 11 Février 2019 à 11h15  
par Wulfy, le Lundi 11 Février 2019 à 10h28
Le jeu est tellement vilain sur la béta que pour le moment niveau config, ça passe crème.
A voir pour le jeu fini
1 mois pour tout terminer, il reste que qqes trucs à faire.
Et le jeu est TRES beau, pas de downgrade pour le moment pour les joueurs PC en plus, que du bon.
Et surtout - de noirs/sombre/gris comme le 1er donc ça pète nettement +, le twicth des dev de ce WE était vraiment intéressant niveau graphisme.
par Wulfy, le Lundi 11 Février 2019 à 10h28  
Le jeu est tellement vilain sur la béta que pour le moment niveau config, ça passe crème.
A voir pour le jeu fini
par UpsiloNIX, le Lundi 11 Février 2019 à 09h51  
Quand on voit d'une 2080 Ti ne tient pas la 4K@60Fps ça pique déjà.
par GrisburT, le Lundi 11 Février 2019 à 09h44  
C'est pas moins beau, c'est que la beta n'affiche pas toutes les ombres par exemple, dehors il y a plein d'endroit ou il y a pas d'ombres, et forcement sans les ombres ca en prend un coups. Par contre c'est bourré de details de partout.
Perso leur beta est pas attirante, j'aurai pas joué au 1er j'aurai tres peur d'acheter le 2 car c'est bourré de bug et l'IA est juste immonde
par Un médecin des ragots d'Occitanie, le Lundi 11 Février 2019 à 09h29  
tourne impec sur une 1080ti en 2K pour moi ... mais quand même 20fps de moins que sur le premier, alors que le jeu me semble nettement moins beau.
par seb4771, le Lundi 11 Février 2019 à 08h25  
38/47 Fps annoncé chez eux, c'est malheureusement ça en ultra chez moi sans overclock CPU avec un i5 2500k + 980 GTX (40/50 de moyenne), pire pour moi car je suis en 1920x1200 (36/46).

L'overclock de mon i5@4.5 Ghz + 980gtx@+20% permet de remonter à 45/55 en 1080p ou 41/51 en 1920x1200.

Donc TRES gourmand tout de même, nettement + que le 1er.

En "HIGH" on passe à +60 fps de suite, sans compter qu'on voit AUCUNE différence en jeu.