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La démo de Resident Evil 2 est arrivée

Capcom vient de lancer la démo de Resident Evil 2 sur Steam. Animé par le RE Engine, ce jeu est un reboot du jeu culte de la saga paru en 1998. Il introduisait en tout bien toute honneur les personnages de Leon et Claire, sans oublier la mystérieuse Ada Wong. Son originalité tenait dans ses deux CD, un par personnage qui permettait une aventure croisée des deux, c'était super bien ficelé ! Au final Capcom qui s’est lancé dans les reboots avec en janvier 2015 Resident Evil et janvier 2016 Resident Evil 0 a dû se retrouver là face à son plus gros défi. En effet c'est le premier à basculer à la vue type Resident Evil 4 là où les deux précédents reboots étaient en 3D sur plans fixes, comme à l'époque.

 

Il vous sera octroyé 30 minutes de jeu et pas une de plus. Lorsque vous arriverez à la fin du temps, votre jeu se terminera peu importe où vous en serez de votre progression. Et si vous voulez recommencer, il vous sera impossible de le faire. C'est un concept original mais frustrant, le joueur ayant probablement envie de le reprendre en main pour se forger un avis. Nul doute que les fans de la série y sauteront dessus, quant aux autres la démo devrait pouvoir les convaincre, la réalisation étant de bonne facture avec du gore et du flip !

 

resident evil 2 comparo

Un poil avant ?

Thermaltake : Et finalement le Level 20 se fit clavier...!

Un peu plus tard ...

Sapristi, Cooler Master avait également du refroidissement au CES !

Les 18 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Gry20r, le Mardi 15 Janvier 2019 à 17h02  
par Un ragoteur qui draille en Île-de-France, le Mardi 15 Janvier 2019 à 11h20
Encore un remake...je suis ravi de voir que le monde se renouvelle et que mon petit petit petit petit fils pourra jouer à Mario 8k remake de la mort version 2162 tellement révolutionnaire que mario il a un chapeau bleu! A force de cherche la rentabilité, l'industrie du jeux vidéo est aussi morte et improductive que celle du cinéma ou de la musique. Peut être que les créateurs de personnages mythiques de jeux vidéo seront aussi connus que Beethoven ou Mozart dans 3 siècles c'est déjà ça!
Tu es bien obtus dans ton jugement, évidemment les remakes font preuve d'un manque de créativité, mais parfois ca fait du bien, c'est pareil dans le cinéma, tu sais combien de film sont repris d'ancien qu'on a même pas connus ?
On ne peut pas réinventer la roue tous les jours... .
Y a certain remake/remaster auxquels j'ai pas du tout accroché, d'autres si, et celui la fait du bien.
Je préfère qu'on me dise clairement c'est un remake, on refait tout 1 pour 1 et tu repasses à la caisse, plutot que c'est une Xième suite, c'est du tout neuf, il te la faut absolument, et en fait c'est fait avec du tout vieux, et parfois meme en reprenant les mauvais cotés et en en rajoutant d'autres.

Je préfère ca plutot que les soupes de pixels qu'on nous sert sur fond de nostalgie et tout juste prétexte a rien coder et à zapper toute direction artistique, ce que sont la majorité des jeux "indés" pixel art, alros que les moteurs de jeux performant n'ont jamais été aussi accessibles et abordables (voire gratuits) .
par Un ragoteur qui draille en Île-de-France, le Mardi 15 Janvier 2019 à 11h20  
Encore un remake...je suis ravi de voir que le monde se renouvelle et que mon petit petit petit petit fils pourra jouer à Mario 8k remake de la mort version 2162 tellement révolutionnaire que mario il a un chapeau bleu! A force de cherche la rentabilité, l'industrie du jeux vidéo est aussi morte et improductive que celle du cinéma ou de la musique. Peut être que les créateurs de personnages mythiques de jeux vidéo seront aussi connus que Beethoven ou Mozart dans 3 siècles c'est déjà ça!
par Gry20r, le Lundi 14 Janvier 2019 à 11h47  
20ans déjà
Un très bon début, j'ai cru revivre ma jeunesse sur PS1.
Une très bonne démo qui annonce un très bon jeu. Le regret ne serait que la disparition des 2 histoires et des 4 fins
Par contre, moi qui croyait etre tranquille avec une RX480 8Go, c'est le premier de mes jeux qui me bouffe toute la VRAM et en demande encore !
Pourtant je joue sur TV 4K mais avec la résolution limitée à 1920@60Hz, HDR activé, 8,5Go demandés
par Deus, le Dimanche 13 Janvier 2019 à 23h13  
par Thibaut G., le Dimanche 13 Janvier 2019 à 14h55
l'effet de flou est du à l'antiliasing TAA
Et aussi a la "lens distortion", un cancer qu'il est heureusement possible de desactiver
par Thibaut G., le Dimanche 13 Janvier 2019 à 14h55  
par Un ragoteur pas fou des Hauts-de-France, le Samedi 12 Janvier 2019 à 18h04
Je le trouve très beau (bien que l'effet de "flou" général me gène un peu) et extrêmement flippant ! Le travail sur le son est remarquable. Bravo.
l'effet de flou est du à l'antiliasing TAA
par Un ragoteur pas fou des Hauts-de-France, le Samedi 12 Janvier 2019 à 18h04  
Je le trouve très beau (bien que l'effet de "flou" général me gène un peu) et extrêmement flippant ! Le travail sur le son est remarquable. Bravo.
par Un ragoteur blond en Nouvelle-Aquitaine, le Samedi 12 Janvier 2019 à 18h01  
Pourquoi ce jeu comme d'autres donne systématiquement de meilleurs résultats sous directx 11 ? Est-ce que c'est l'inverse avec les architectures des rouges ?
par Sarge, le Samedi 12 Janvier 2019 à 16h34  
par Misfit, le Samedi 12 Janvier 2019 à 16h28
Je ne pense pas que RE2 fasse appel au Megatexture mais je peux me tromper. En plus tu parles de manipuler des fichiers, là il s'agit juste des réglages proposés par le développeur directement.
Maintenant reste la pertinence de l'option. Je ne suis pas inquiet, je n'achèterai de toute pas le jeu à sa sortie mais bien après. Mais je reste curieux de l'intérêt vu "l'explosion" soudain de le VRAM chez AMD avec la Radeon VII. Espérons que ça ne soit pas juste marketing en tout cas.
Je n'ai jamais fais allusion à RE2 = jeu avec mégatexture, mais bon wouahhhh O_O ! Je faisais simplement allusion que bien avant ce Remake, il existe des jeux où tu peux faire bien pire en utilisation Vram..c'est tout.
par Misfit, le Samedi 12 Janvier 2019 à 16h28  
par Sarge, le Samedi 12 Janvier 2019 à 16h25
T'inquiète pas Misfit, en jouant à des jeux avec Megatexture, tu peux monter encore plus haut en Vram avec qq manipulation de fichier...mais bon, cela ne sert visuellement à rien, en général.
Je ne pense pas que RE2 fasse appel au Megatexture mais je peux me tromper. En plus tu parles de manipuler des fichiers, là il s'agit juste des réglages proposés par le développeur directement.
Maintenant reste la pertinence de l'option. Je ne suis pas inquiet, je n'achèterai de toute pas le jeu à sa sortie mais bien après. Mais je reste curieux de l'intérêt vu "l'explosion" soudain de le VRAM chez AMD avec la Radeon VII. Espérons que ça ne soit pas juste marketing en tout cas.
par Sarge, le Samedi 12 Janvier 2019 à 16h25  
T'inquiète pas Misfit, en jouant à des jeux avec Megatexture, tu peux monter encore plus haut en Vram avec qq manipulation de fichier...mais bon, cela ne sert visuellement à rien, en général.

Ah ? Je ne sais pas ce que tu as compris par "bien plus qu'un modique remake" mais bon, moi j'ai bien aimé cette petite démo.
par Misfit, le Samedi 12 Janvier 2019 à 16h22  
par Sarge, le Samedi 12 Janvier 2019 à 13h28
Je viens de me faire les 30 mins de la démo et j'ai qu'une seule chose à dire : magique ! Top de chez top ce jeu, bien plus qu'un modique remake...hâte d'en tâter encore !!
Justement non, c'est bien "juste" un remake ! (ils ont pas tout réécrit de zéro, ils ont adaptés au nouveau gameplay par contre) Sinon ça serait un remaster comme les précédents et ça ne ferait pas autant de bruit.
par Misfit, le Samedi 12 Janvier 2019 à 16h05  
C'est le premier jeu que je vois demander autant de mémoire VRAM une fois les réglages graphiques maximisés. Ce qui mange le plus c'est la partie texture, je suis curieux de voir l'apport réel de cette option sur une Radeon VII.

En 1440p en ajustant simplement les options graphiques spéciales (mise à l'échelle de résolution 200% et texture élevé 8Go) et tout le reste monté au maximum, ça grimpe jusqu'à 15,09Go de VRAM demandée. Ils ont calibrés les options maximales pour AMD c'est certain. Vivement le test Radeon VII sur ce jeu pour voir si différence il y a visuellement.
Avec la mise à l'échelle de résolution à 100% (en 1440p donc) ça demande quand même 12,69Go. Cette option de texture en vaut-elle vraiment la chandelle.. réponse dans 1 mois !