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Telltale Games : la fin très très proche ?

Hélas, il semblerait bien que la fin du studio intervienne un peu plus rapidement que prévu. On rappellera que la majeure partie des employés avaient déjà été licenciés en septembre, et ce qui reste encore de la compagnie suivrait désormais les procédures de faillites en mode "avance rapide" ! En effet, Telltale n'aurait pas opté pour un processus de mise en faillite classique, qui est habituellement géré devant un tribunal et donc souvent plus lent,  mais se serait tourné vers une compagnie tierce, nommée Sherwood Partners, afin d’accélérer la revente des actifs du studio et le dédommagement des créanciers.

 

Initialement, Telltale avait pourtant affirmé vouloir maintenir son opération au moins pour un temps avec une équipe fortement réduite; visiblement, il n'en sera probablement rien. On se souviendra que la dernière saison de The Walking Dead, assez logiquement laissée inachevée par Telltale, a récemment été mise entre les mains du studio Skybound Games qui devrait donc finaliser les derniers épisodes du jeu avec l'aide d'une partie de l'équipe licenciée de chez Telltale - en espérant pour eux que leur nouvel emploi ne s’arrêtera pas avec la complétion du jeu. En attendant, certains jeux Telltale commencent inévitablement déjà à disparaître petit à petit des plateformes de jeux dématerialisés comme Steam, c'est le cas pour Tales of Monkey Island, Bak to the Future : The Game et Jurassic Park. Effectivement, une page du jeu vidéo qui se sera donc tournée bien vite... (Source)

 

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Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Les 13 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par !Za en Île-de-France, le Mercredi 21 Novembre 2018 à 02h33  
par Pouyou-pouyou, le Mardi 20 Novembre 2018 à 21h47
Ce qui n'est pas toujours le cas, exemple : No One Lives Forever 1 & 2 Il y a tout un imbroglio juridique autour de la propriété de ce jeu qu'il est pas prêt d'être à nouveau en vente.
Je me souviens aussi il y a pas mal d'années d'avoir entendu dans une émission un responsable de l'association MO5.com dire qu'il connaissait un Japonais qui s'occupait aussi de la préservation du patrimoine informatique au Japon, et qui disait que pas mal de vieux jeux là-bas avaient été définitivement perdus justement parce que contrairement à ici, la culture du piratage était beaucoup moins présente. Du coup il y avait moins de personnes qui s'investissaient à copier et préserver des tas de vieilleries. (bon, pour NOLF 1&2, il y a pas trop de risques vu la popularité du titre...)
Apparement le piratage est un crime chez eux (les japonais).
J'ai bien aimé les No One lives forever (enfin la demo)
par Pouyou-pouyou, le Mardi 20 Novembre 2018 à 21h47  
par Un ragoteur qui pipotronn en Wallonie, le Mardi 20 Novembre 2018 à 17h51
Ou alors tu attends que la license soit rachetée dans le processus et remise en vente.
Ce qui n'est pas toujours le cas, exemple : No One Lives Forever 1 & 2 Il y a tout un imbroglio juridique autour de la propriété de ce jeu qu'il est pas prêt d'être à nouveau en vente.
Je me souviens aussi il y a pas mal d'années d'avoir entendu dans une émission un responsable de l'association MO5.com dire qu'il connaissait un Japonais qui s'occupait aussi de la préservation du patrimoine informatique au Japon, et qui disait que pas mal de vieux jeux là-bas avaient été définitivement perdus justement parce que contrairement à ici, la culture du piratage était beaucoup moins présente. Du coup il y avait moins de personnes qui s'investissaient à copier et préserver des tas de vieilleries. (bon, pour NOLF 1&2, il y a pas trop de risques vu la popularité du titre...)
par Un ragoteur blond en Île-de-France, le Mardi 20 Novembre 2018 à 21h41  
La localisation de leur laisse à désirer ... .
Un gros éditeur va racheter (pour une bouché de pain) leur catalogue et localisera leur jeux.
par Un ragoteur qui pipotronn en Wallonie, le Mardi 20 Novembre 2018 à 17h51  
par Pouyou-pouyou, le Lundi 19 Novembre 2018 à 19h20
C'est là qu'on peut remercier le piratage pour éviter que des jeux ne tombent complètement dans l'oubli.
Répétez après moi : "le piratage, c'est mal !"
Ou alors tu attends que la license soit rachetée dans le processus et remise en vente. Ca marche aussi. Maintenant si tu considère que Studio mort = plus de sous à donner libre à toi de tipiak.
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Mardi 20 Novembre 2018 à 07h05  
par Un ragoteur sans nom d'Occitanie, le Lundi 19 Novembre 2018 à 19h23
La seule question qui m'intéresse: qui va récupérer la licence sam&max?
Personne. Ca reste la propriété de son créateur.
Elle n'a jamais appartenu à Telltale.
par dfd, le Lundi 19 Novembre 2018 à 20h50  
Ils étaient bien, les Tales of Monkey Island.
Bien kiffé l'épisode 2, "Le Siège de Spinner Cay"... 8)
Oh et pi en fait les 5 épisodes, ils étaient terribles, du bon Monkey, pour terminer !
par Un ragoteur sans nom d'Occitanie, le Lundi 19 Novembre 2018 à 19h23  
La seule question qui m'intéresse: qui va récupérer la licence sam&max?
par Pouyou-pouyou, le Lundi 19 Novembre 2018 à 19h20  
par nemesis_la_algol en Île-de-France, le Lundi 19 Novembre 2018 à 12h07
Il devienne quoi alors les jeux?
Adanbonware? ou c'est un problème de licences et ont ne pourra les achèter plus jamais?
C'est là qu'on peut remercier le piratage pour éviter que des jeux ne tombent complètement dans l'oubli.
Répétez après moi : "le piratage, c'est mal !"
par xenogear, le Lundi 19 Novembre 2018 à 17h46  
Je n'ai apprécié que leur 1ere saison de walking dead, le reste...
par Splint3r-b3n, le Lundi 19 Novembre 2018 à 12h31  
par PoRRas, le Lundi 19 Novembre 2018 à 11h33
Fallait pas embaucher plus de gens que nécessaire et acquérir toutes ces licenses pour produire la merde qu'ils ont faite. Que ça serve de leçon aux autres acteurs de l'industrie que les likes sur tweeter ça ne fait pas rentrer d'argent. (Hello Cliffy B)
Les développeurs d'origine iront retrouver un boulot, je le leur souhaite.
Quant aux "artistes" et autres "scénaristes" aux vision progressistes embauchés ces dernières années, c'est à dire en gros les 150 personnes de trop, ils peuvent se la mettre où je pense, ce sont eux qui ont fait couler la boîte.
Oui j'en ai gros sur les dernières saisons de Walking Dead
Tu entends quoi par "la merde qu'ils ont faite" ? Pck perso j'ai un bon paquet de leurs jeux et j'ai toujours été satisfait comparé à des jeux AAA fini à la pisse
par nemesis_la_algol en Île-de-France, le Lundi 19 Novembre 2018 à 12h07  
Il devienne quoi alors les jeux?
Adanbonware? ou c'est un problème de licences et ont ne pourra les achèter plus jamais?
par PoRRas, le Lundi 19 Novembre 2018 à 11h33  
par GoLLuM13, le Lundi 19 Novembre 2018 à 09h58
Triste sort qu'a connu cette boite (ainsi que ses employés)
Fallait pas embaucher plus de gens que nécessaire et acquérir toutes ces licenses pour produire la merde qu'ils ont faite. Que ça serve de leçon aux autres acteurs de l'industrie que les likes sur tweeter ça ne fait pas rentrer d'argent. (Hello Cliffy B)
Les développeurs d'origine iront retrouver un boulot, je le leur souhaite.
Quant aux "artistes" et autres "scénaristes" aux vision progressistes embauchés ces dernières années, c'est à dire en gros les 150 personnes de trop, ils peuvent se la mettre où je pense, ce sont eux qui ont fait couler la boîte.
Oui j'en ai gros sur les dernières saisons de Walking Dead