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Comptoiroscope • Red Faction Guerilla, Remaster contre Original ?

Petit comptoiroscope spécial aujourd'hui, puisqu'il ne sera pas questions des presets de Red Faction Guerilla Re-MARS-tered mais des changements vis-à-vis de la version originale disponible sur Steam. Le remaster est sorti aujourd'hui mardi 3 juillet 2018, il est même gratuit pour les possesseurs de l'ancienne version Steam (comme nous l'évoquions lors de l'annonce du live Twitch de samedi dernier). C'est bien beau tout ça, mais le travail fourni par les développeurs justifie-t-il l'appellation "re-MARS-tered" pondue par les commerciaux ?

 

 

 

 

En ce qui concerne les changements, nous vous les avions annoncés lors du focus de Red Faction Guerilla Re-MARS-tered dans le Gamotron S02E25 seulement on a voulu en avoir le coeur net. Les effets d'annonce, on s'en méfie, donc rien ne vaut un petit comparo maison à base de GTX 1070 HOF, mais sans framerate cette fois, on voulait juste voir la tronche du rendu. Les textures sont en effet plus nettes et détaillées, l'occlusion ambiante est plus naturelle, tout cela est vrai. Bon, faut pas s'attendre à une révolution non plus, ça reste un jeu de presque 10 ans et c'est un remaster, pas un remake. Bref, si vous aviez le jeu originel sur Steam et que vous avez envie de tout casser, tentez donc cette édition remasterisée, c'est gratos.

 

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Alors , ce remaster, il vaut quoi ? Textures HD, check. Effets de lumière, check. Occlusion ambiante, check. Ou pas...

temps de concentration afin de cerner l'ensemble des subtilités de ce billet 1 minute

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