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Metal Gear Survive s'offre un Performance Test et un nouveau genre de micro-transaction

Il est arrivé il y a quelques jours, et il a droit à son Performance Test. Metal Gear Survive a déplu avant même son lancement puisque c'est le premier opus de la saga à être lancé après le départ de l'emblématique Kojima, pôpa de Solid Snake. Pour ceux qui n'ont pas le nez dedans, ou qui sont loin de ces croyances, cela reste un défouloir à zombie dans l'univers Metal Gear, un épisode de plus sans relation directe avec l'histoire principale, au même titre que les spin-of des Star Wars pour qui a connu l'épisode IV il y a 40 ans. Le Fox Engine sert ici de moulin à bits et à pixels. Avant de parler des GPU, sachez juste que Konami vous fera payer 10 boules pour créer un personnage de plus pour quiconque dans la famille veut y jouer sans écraser votre personnage. Ca fait cher ce genre de facétie, était-ce vraiment obligatoire ?

 

En attendant, en 1080p, Les Vega 56 et 64 sont aux prises directes avec les GTX 980 Ti et GTX 1070, mais derrière les GTX 1070 Ti et supérieur. RX 580 et GTX 1060 6G sont dans les mêmes valeurs, la GTX 780 Ti arrivant à se placer devant la RX 480. En 1440p ça ne varie pas dans le classement, et en UHD non plus hormis la GTX 780 Ti qui glisse au même niveau que la RX 580. Ca tourne donc plutôt bien à voir si le titre saura vous convaincre, et pour ça il y a des sites spécialisés qui font ça très bien.

 

metal gear survive

 

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par Aquina, le Lundi 26 Février 2018 à 20h03  
par Legamer, le Dimanche 25 Février 2018 à 19h30
Ton mépris est palpable, rien que l'utilisation et la haine du "casu", c'est d'un pathétique

sache que je n'ai omis aucun MG et même certains spin-off. Je reconnais le travail. mais et après il à fait son temps hop on va certainement pas le pleurer ! Pourquoi ? bah il est pas mort tout simplement, il va fonder son studio et voila. Pas besoin d'être un sous-joueur pour craché sur un jeu juste pour aduler un mec que tu connais pas du tout.Il faut rester objectif et c'est trop compliqué pour les personnes limités, n'est-ce pas ?
J'attend avec impatience "MGS Course de tanks" ou encore "MGS Pêche à la mouche Platinum Edition" ! A mon avis il est clair que Konami veut juste surfer sur la renommée d'une licence qui s'est étalée sur 30 ans ( je n'ai pas essayé le jeu , je ne peux donc pas le juger , il est peut être trés bien hein ? ... mais bon , si c'est pour défoncer du pseudo zombie , y'a pleins d'autres jeux dans le genre ) , ce n'est pas ce que j'attends d'un Metal Gear , je ne l'achèterai donc pas

par Legamer, le Dimanche 25 Février 2018 à 19h30  
par roy, le Dimanche 25 Février 2018 à 17h29
T'es juste un casu qui doit être trop jeune pour avoir joué aux premiers MG et qui pige rien au travail réalisé par Kojima. Normal, c'est un peu plus subtil que de dégommer des zombies, donc peut-être pas trop à ta portée

Amuse toi bien quand même.
Ton mépris est palpable, rien que l'utilisation et la haine du "casu", c'est d'un pathétique

sache que je n'ai omis aucun MG et même certains spin-off. Je reconnais le travail. mais et après il à fait son temps hop on va certainement pas le pleurer ! Pourquoi ? bah il est pas mort tout simplement, il va fonder son studio et voila. Pas besoin d'être un sous-joueur pour craché sur un jeu juste pour aduler un mec que tu connais pas du tout.Il faut rester objectif et c'est trop compliqué pour les personnes limités, n'est-ce pas ?

par Un ragoteur tout mignon embusqué, le Dimanche 25 Février 2018 à 18h41  
Un ragoteur tout mignon embusqué, hier à 18h33 [Citer] [Mais c'est quoi ce message de merde ?]
Pourquoi Konami est toujours le grand méchant et Kojima la gentille victime ?
A la sortie de MGS5, Konami était pas loin de la faillite. Ils n'avaient pas vraiment d'autre choix que de sortir le jeu. Et leur situation financière était notamment due au développement de MGS5 qui a été particulièrement coûteux

>>>>>>> hein ?
konami se fait des couilles en or avec les machines à sous là, pachinko
ils ont donc décider d'arrêter les gros investissement pour se contenter de faire de la merde tout comme ses con-frères genre EA qui ont détruit la licence mass effect.

pourquoi les gens qui ne savent quasiment rien de l'histoire viennent becter qui est le gentil ou le méchant de l'histoire ?
par roy, le Dimanche 25 Février 2018 à 17h29  
par Legamer, le Samedi 24 Février 2018 à 13h07
J'ai acheté parce que il avait l'air fun et il l'est, car oui je juge un jeu après y avoir joué et pas pour avoir du respect pour un type narcissique qu'on ne connait pas, je ne suis pas un débile moi
T'es juste un casu qui doit être trop jeune pour avoir joué aux premiers MG et qui pige rien au travail réalisé par Kojima. Normal, c'est un peu plus subtil que de dégommer des zombies, donc peut-être pas trop à ta portée

Amuse toi bien quand même.
par Un rat goth à l'heure embusqué, le Dimanche 25 Février 2018 à 14h53  
par Un ragoteur méchant et embusqué, le Dimanche 25 Février 2018 à 14h09
y'a pas de notion de droits d'auteur dans le domaine du JV
Dixit un pirate.

Et ton avis pourquoi les artistes signent leurs planches sur leurs artworks ou enregistre le nom de leur oeuvre?

 

une licence appartient à un éditeur , point . en théorie ça va pas plus loin
après il peut très bien avoir négocié un % sur le ventes des jeux auxquels il a été crédité , mais pour le reste , c'est à dire qui ce qui pourrait sortir après phantom pain , c'est très peu probable


T'as l'air vachement bien informé sur le contrat signé par Hideo KOJIMA...

 

MGS n'appartient pas à kojima contrairement à ce qu'on l'air de penser certains ragoteurs


T'es vraiment dans le secret des dieux...
par Un ragoteur méchant et embusqué, le Dimanche 25 Février 2018 à 14h09  
par Aquina, le Samedi 24 Février 2018 à 16h12
Ben je sais pas jusqu'où a été la séparation entre Kojima et Konami , il a en tout cas été " remercié " , donc n'a plus aucun lien avec Konami

Je sais pas comment fonctionne les droits d'auteurs au Japon , donc je pourrai bien difficilement te dire si Kojima touche de l'argent dés que quelque chose portant le nom de Metal Gear sors dans le commerce

Dans tout les cas c'est sûr qu'il ne s'occupe plus de la saga MGS depuis Phantom Pain
y'a pas de notion de droits d'auteur dans le domaine du JV
une licence appartient à un éditeur , point . en théorie ça va pas plus loin
après il peut très bien avoir négocié un % sur le ventes des jeux auxquels il a été crédité , mais pour le reste , c'est à dire qui ce qui pourrait sortir après phantom pain , c'est très peu probable

MGS n'appartient pas à kojima contrairement à ce qu'on l'air de penser certains ragoteurs
par Un ragoteur tout mignon embusqué, le Samedi 24 Février 2018 à 17h33  
Pourquoi Konami est toujours le grand méchant et Kojima la gentille victime ?
A la sortie de MGS5, Konami était pas loin de la faillite. Ils n'avaient pas vraiment d'autre choix que de sortir le jeu. Et leur situation financière était notamment due au développement de MGS5 qui a été particulièrement coûteux.
Pourquoi ? En un mot : "Kojima".
Contrairement à la plupart des game director, Kojima n'était pas un employé de Konami mais était sous contrat. Il coûtait plus cher à Konami qu'un game director "normal" et, plus le développement durait, plus il se faisait d'argent. Kojima n'a donc pas été viré (comme il n'était pas un employé ) mais son contrat n'a simplement pas été renouvelé.
Et le développement a duré. On parle d'un développement d'environ 7 ans. Ce qui n'est pas courant pour un jeu, qui plus est solo. Et cette durée s'explique exclusivement par les choix de Kojima : il avait une idée, il la faisait développer et, bien plus tard, il trouvait qu'elle n'était pas si bien et donc jetait tout à la poubelle pour recommencer autre chose.
A un moment, Konami n'a pas eu trop le choix que de limiter la casse et réussir à sortir un jeu.
Et quel jeu. Des baleines en feu qui bouffent des tanks, un créateur de perso inutile, un générique à chaque fin de mission, des ballons sonde qui décollent au milieu d'une base pleine d'ennemis, le personnage de Quiet créé pour le cosplay, etc. Que des idées de Kojima. (Et j'arrive vraiment pas à comprendre qu'on puisse voir les génériques intempestifs sans se dire que Kojima est un gros con.)
Après ça, Metal Gear Survive est bien plus cohérent. C'est sûr que le gameplay n'est pas celui des MGS. Mais celui de MGS5 non plus. C'est MGS5 qui détourne la série vers l'action.
par Un médecin des ragots embusqué, le Samedi 24 Février 2018 à 16h37  
par Un médecin des ragots embusqué, le Samedi 24 Février 2018 à 16h27
Cela m'étonnerait pas qu'il ait enregistré le nom Metal Gear (R) ce qui empêche quiconque de plagier son oeuvre en reprenant les attributs de Snake usurpé sous le nom de Rocco.
Fixed.
par Un médecin des ragots embusqué, le Samedi 24 Février 2018 à 16h27  
par Aquina, le Samedi 24 Février 2018 à 16h12
Je sais pas comment fonctionne les droits d'auteurs au Japon , donc je pourrai bien difficilement te dire si Kojima touche de l'argent dés que quelque chose portant le nom de Metal Gear sors dans le commerce
Cela m'étonnerait pas qu'il ait enregistré le nom Metal Gear TM ce qui empêche quiconque de plagier son oeuvre en reprenant les attributs de Snake usurpé sous le nom de Rocco.
par iarwain, le Samedi 24 Février 2018 à 16h22  
Ils doivent etre masochistes et aimer se faire insulter
par Aquina, le Samedi 24 Février 2018 à 16h12  
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Samedi 24 Février 2018 à 15h11
Comme si Hideo KOJIMA ne touchait rien...

Lorsqu'un créateur vend son âme au saint pognon, cela donne ce genre de bouse.
Ben je sais pas jusqu'où a été la séparation entre Kojima et Konami , il a en tout cas été " remercié " , donc n'a plus aucun lien avec Konami

Je sais pas comment fonctionne les droits d'auteurs au Japon , donc je pourrai bien difficilement te dire si Kojima touche de l'argent dés que quelque chose portant le nom de Metal Gear sors dans le commerce

Dans tout les cas c'est sûr qu'il ne s'occupe plus de la saga MGS depuis Phantom Pain
par Nikado embusqué, le Samedi 24 Février 2018 à 16h02  
par Legamer, le Samedi 24 Février 2018 à 13h07
J'ai acheté parce que il avait l'air fun et il l'est, car oui je juge un jeu après y avoir joué et pas pour avoir du respect pour un type narcissique qu'on ne connait pas, je ne suis pas un débile moi
Je connais pas le jeu et jamais jouer à des MGS, mais apparement il utilise plus le tire pour vendre que de faire une nouvelle licence.
Quand je joue à un deus EX, je veux pas jouer dans la période de l'antiquité romaine ou à un gameplay type Assassin's creed.
Apres que des licence change le gameplay pour du plus casual c'est plutot chiant Comme les Resident evil apres le "4" hormis peut-etre les revelation et le 7.
Apres des liscence peuvent changer en bien puis devenir moins bien, comme les Far Cry (Le monde ouvert à apporter de bonne et mauvaise chose, mais Vaas etait vraiment sympa, un type bien).