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Comptoiroscope • PlayerUnknown's BattleGrounds à poil en vidéo, tout simplement...

C'est qu'il aura fait couler beaucoup d'encre, ce jeu. Disponible en early access depuis le premier trimestre 2017, son succès a été très rapide malgré un principe pas franchement nouveau. Tel un chipeur, c'est donc sans vergogne que PUBG a chipé la place de H1Z1 dans le coeur des amateurs de Battle Royale. Car comme disait Duncan MacLeod, il ne peut en rester qu'un, et même si le jeu ne proposait qu'une seule carte jusqu'à aujourd'hui, ça n'aura pas empêché nombre de joueurs de faire de ce titre leur nouveau cheval de bataille (royale). Merci PUBG Corporation (le développeur) !

 

Bref, tout ça pour dire que depuis le 20 décembre, la version finale est sortie donc on s'est dit qu'on allait tester ce hit en version 1.0 avec les derniers pilotes qui vont bien. 3 presets (en gras) ont été retenus parmi les 5 qualités proposées et dont voici la liste : Très faible (Min.), Faible, Moyenne, Élevée, Ultra. On est en 1080p, donc ce n'est pas non plus la folie furieuse en Ultra malgré une GTX 1070 HOF au coeur vaillant. Notons la limite haute de 144 images par seconde, évidemment atteinte au Mini. Pour en savoir plus, matez la vidéo et n'oubliez pas les pouces vers le haut, on compte sur vous.

 

 

 

Un poil avant ?

Comme AMD, Nvidia va stopper la publication de pilotes 32-bit

Un peu plus tard ...

Star Citizen : Squadron 42 : teaser, démo et configuration minimale recommandée

Vidéo de la tronche des graphismes et des perf de la version finale de PUBG, sur PC et en 1080p.

temps de concentration afin de cerner l'ensemble des subtilités de ce billet 1 minute

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