Comptoiroscope • ELEX en images et en ips |
————— 24 Octobre 2017 à 11h02 —— 19673 vues
Comptoiroscope • ELEX en images et en ips |
————— 24 Octobre 2017 à 11h02 —— 19673 vues
Au tour d'ELEX d'avoir droit à son petit Comptoiroscope ! Le responsable, c'est Piranha Bytes, à qui l'on doit la série de Gothic et des Risen (avec un "i" et un "s"). On reste donc dans un genre cher à la firme germanique, l'action-RPG, avec ici une immersion dans un univers mêlant science et fantasy. Le titre du jeu est aussi le nom de l'élément au cœur de l'intrigue, l'Elex, substance convoitée par plusieurs factions, chacune en ayant son propre usage. Côté technique, c'est le moteur maison qui officie, avec un rendu final qu'on pourrait qualifier de "On a vu mieux". Côté perf, ça tourne bien en 1080p, avec une limite haute à 120 images par seconde, vite atteinte en diminuant quelques options.
Il n'existe pas de presets à proprement parler, nous avons donc réglé les options de façon à avoir tout à fond (Ultra), à peu près tout au milieu (Medium) et tout au mini (Min), pour faire simple. La GTX 1070 HOF équipant notre bécane de test a très bien tourné, sans forcément aller systématiquement dans ses derniers retranchements. Si le Ultra et le Min. n'ont pas vraiment besoin d'être détaillés, apportons quelques précisions concernant les réglages ne disposant pas du choix "Moyen", et pour cela nous vous faisons un petit tableau récap' avant de vous laisser mater la vidéo. Précisons également que c'est l'option "Distance de rendu" qui modifie de façon étrange le positionnement de la caméra sur la 3e scène de la vidéo, et que l'option "Profondeur de champ" sert à flouter les éléments au premier plan (entre le personnage et la caméra) :
Option ↓ Réglage → | Ultra | Medium | Min. |
---|---|---|---|
Profondeur de champ | On | On | Off |
PostAA | SMAA | FXAA | Aucun |
Filtrage anisotropique |
16x | 4x | Aucun |
Occlusion ambiante | Élevée | Basse | Aucun |
Qualité du brouillard | Ultra | Moyenne | Basse |
Qualité des ombres | Ultra | Moyenne | Basse |
Qualité des textures | Élevée | Moyenne | Basse |
Qualité de la végétation | Élevée | Moyenne | Aucun |
Qualité du shader | Élevée | Moyenne | Basse |
Distance de rendu | Ultra | Moyenne | Basse |
Dist. de rendu environnement | Élevée | Moyenne | Basse |
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