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Le HD Reworked pour The Witcher 3 passe en version 4.8

Il est vrai que nous suivons souvent l'avancée des moddeurs dans leur travaux. Sur CDH, on est attentif à ceux qui bossent gratuitement et font un boulot formidable pour donner un aspect qualitatif majeur à des jeux connus. On est donc sur les fesses du Re4HD, le mod HD pour Resident Evil 4, sur le reboot Unreal Engine 4 de Tomb Raider 2 dont on vous parlait il y a peu, et aussi le HD Reworked pour The Witcher 3.

 

C'est du dernier dont on va vous parler. il est passé en version 4.8, et il met l'accent sur quasiment toutes les textures du jeu, des fringues à la végétation, en passant par les objets, le bois, les animaux, les cailloux, et la cabane au fond du jardin ! Mais de plus en plus, Halk Hogan, le moddeur donc, axe de plus en plus ses créations vers la 4k, mais il rassure les téléchargeurs.

 

En effet selon lui, il faut une carte de 2Go de VRAM, et avec ça on devrait observer une chute des performances de 0 à 5 images par seconde, pour des cartes du type R9 290 ou GTX 970, ça ne doit rien changer, et c’est tant mieux. Vous pourrez choper la v 4.8 sur le Nexusmod, avec obligation de s'inscrire gratuitement, mais si ce n'est que le seul prix à payer pour transformer les textures de TW3, alors c’est largement acceptable et tolérable.

 

 

Un poil avant ?

Et hop, nouveaux Crimson ReLive !

Un peu plus tard ...

De l'AMD Pro chez les portables Lenovo

Les 17 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Zia, le Samedi 09 Septembre 2017 à 21h42  
par Un médecin des ragots embusqué, le Samedi 09 Septembre 2017 à 18h08
Si quelqu un pouvait m aider à m indiquer la marche à suivre pour bien installer ce mod , car toutes les tentatives sonnt soldés par des échecs, pourtant créer le dossier mod etc ....
Essaye avec le Nexus Mods Manager.
Tu peux le telecharger une fois ton compte creer
par seb4771, le Samedi 09 Septembre 2017 à 19h02  
par Un médecin des ragots embusqué, le Samedi 09 Septembre 2017 à 18h08
Si quelqu un pouvait m aider à m indiquer la marche à suivre pour bien installer ce mod , car toutes les tentatives sonnt soldés par des échecs, pourtant créer le dossier mod etc ....
Juste décompresser (ou/puis copier / coller ) y'a RIEN à modifier Si tu as pas de souci avec d'autres mods...
Et tu lances le jeu.
par Un médecin des ragots embusqué, le Samedi 09 Septembre 2017 à 18h08  
Si quelqu un pouvait m aider à m indiquer la marche à suivre pour bien installer ce mod , car toutes les tentatives sonnt soldés par des échecs, pourtant créer le dossier mod etc ....
par seb4771, le Samedi 09 Septembre 2017 à 15h36  
par Pounyet, le Vendredi 08 Septembre 2017 à 11h24
Je suis bien d'accord avec vous ce jeu est une merveille déjà de base, et avec un pack comme celui-ci aucunes raisons de se plaindre !
Une merveille de gameplay et d'histoire, pas graphiquement avec le downgrade ENORME qu'on a pris dans la tronche
Ce jeu avait tout pour réussir à l'E3 et les joueurs PC étaient les dindons de la farce

Et même avec un reshade c'était très LOIN de l'E3

Là on a un jeu parfait à tout les niveaux, ce mod est génial tant qu'on peut afficher "tout à fond"
par 500h sur TW3 embusqué, le Vendredi 08 Septembre 2017 à 18h36  
par dantes94, le Vendredi 08 Septembre 2017 à 12h00
Ou plus simplement que ce n'était juste pas dans leur projet

Les compétences en dev ne se limitent pas a l'ouverture d'un produit au mod ou non sinon ton commentaire s'appliquerai a tout les studio ayant sortis des jeu impossible a mod.
Si ce n'était pas dans leur projet, pourquoi ont-ils sorti un modkit pour chacun de leurs jeux, et se sont toujours présentés comme ouverts au modding ? Faut peut-être se renseigner avant de s'étouffer sur des objets phalloïdes, des fois ça aide.
par 500h sur TW3 embusqué, le Vendredi 08 Septembre 2017 à 18h34  
par Un ragoteur charitable embusqué, le Vendredi 08 Septembre 2017 à 15h45
CD project et TW3,incompétent et médiocre au codage ,qu'est ce qu'il faut pas lire comme conneries.
Désolé de froisser ton fanboyisme mais c'est un fait. Coder sur des critères changeants une limite de mods textures, un système de scripting cahoteux qui serait inexploitable sans l'intervention de certains modders (et même avec ça il faut encore parfois aller soi-même modifier des lignes de code pour que ça marche), des bugs de chargement infini ou de mods qui ne se chargent pas sans aucune raison ... J'ignore ce qu'il te faut de plus, mais à ce stade là, quand on se revendique une boîte modding-friendly et que les modkits qu'on sort sont attendus par toute la communauté, faut se poser les bonnes questions.
par Un ragoteur charitable embusqué, le Vendredi 08 Septembre 2017 à 15h45  
par Un ragoteur normand d'Ile-de-France, le Vendredi 08 Septembre 2017 à 09h17
L'allergisme de ce jeu au modding révèle toute l'incompétence de CD Projekt, qui sont très bons au design théorique mais très médiocres au codage effectif. Cela dit, ça ne m'empêchera pas d'aller faire un petit tours sur nexusmods pour récupérer ça !
CD project et TW3,incompétent et médiocre au codage ,qu'est ce qu'il faut pas lire comme conneries.
par jopopmk, le Vendredi 08 Septembre 2017 à 13h56  
Perso je le trouve plutôt bien codé, surtout en partant from scratch avec un moteur maison.
Et comme la plupart ici, j'ai vraiment apprécié ce jeu.
par dantes94, le Vendredi 08 Septembre 2017 à 12h00  
par Un ragoteur normand d'Ile-de-France, le Vendredi 08 Septembre 2017 à 09h17
L'allergisme de ce jeu au modding révèle toute l'incompétence de CD Projekt, qui sont très bons au design théorique mais très médiocres au codage effectif. Cela dit, ça ne m'empêchera pas d'aller faire un petit tours sur nexusmods pour récupérer ça !
Ou plus simplement que ce n'était juste pas dans leur projet

Les compétences en dev ne se limitent pas a l'ouverture d'un produit au mod ou non sinon ton commentaire s'appliquerai a tout les studio ayant sortis des jeu impossible a mod.
par Pounyet, le Vendredi 08 Septembre 2017 à 11h24  
Je suis bien d'accord avec vous ce jeu est une merveille déjà de base, et avec un pack comme celui-ci aucunes raisons de se plaindre !
par Un rat goth à l'heure d'Ile-de-France, le Vendredi 08 Septembre 2017 à 10h57  
Contrairement a skyrim ou fallout tu a pas besoin de finir le develloppement du jeu avec des mods car rien que de base w3 est extraodinaire
par mordain, le Vendredi 08 Septembre 2017 à 10h39  
par GrisburT, le Vendredi 08 Septembre 2017 à 10h25
Pas besoin de faire une usine a mod, quand tu as deja sorti une oeuvre d'art. Au contraire de certains qui sont incompétent artistiquement et ergonomiquement
Mais carrément! On peut pas qualifier d'œuvre d'art beaucoup de jeux, mais TW3 mérite pleinement ce qualificatif!