La beta Destiny 2 dans son second test |
————— 01 Septembre 2017 à 07h01 —— 9147 vues
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On file à nouveau sur la planète Terre en proie à la jalousie guerrière d'un empereur psychopathe. Ce dernier cherche à faire tomber le dernier bastion résistant de la planète, inutile de dire que le contexte est chaud marron, que les terriens ont les poils des fesses qui sentent le cramé. C’est un moteur maison de chez Bungie qui est aux manettes du jeu qui sortira sur consoles le 6 septembre, alors que tous les PCistes que nous sommes devront patienter jusqu'au 24 octobre, histoire de peaufiner l'implémentation des effets Gameworks on imagine.
Gamegpu a appliqué sa recette : plein de cartes graphiques dont la dernière RX Vega 64, 3 définitions de références que vous connaissez par coeur comme le 1080p, le 1440p et le 2160p, et le tout mesuré sur une dizaine de processeurs. Les résultats changent selon le CPU, certains faisant sentir plus vite que d'autres leurs limites. On sait que le jeu est développé avec l'aide du caméléon pour Gameworks principalement (effets qui par ailleurs marchent de mieux en mieux sur les Radeon car ouverts), on s'attend, comme chez TPU relayé hier, à voir les cartes vertes dominer les débats. C’est le cas à concurrente équivalent quelle que soit la définition. Au-delà de la course à celui qui a la plus grosse, il y a quand même de quoi s'amuser dès le 1080p puisque la RX 460 4Go qui n'était pas une réussite Polaris arrive dépasser les 30 ips de moyenne.
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