The Surge rit ? Les GPU se font opérer à transistors ouverts ! |
————— 19 Mai 2017 à 10h14 —— 8015 vues
The Surge rit ? Les GPU se font opérer à transistors ouverts ! |
————— 19 Mai 2017 à 10h14 —— 8015 vues
C'est facile quand on parle anglais comme un basque espagnol de sortir des titres à la finesse sublime ! The Surge, c'est le RPG/TPS à la mode, sorti il y a quelques jours sur nos bécanes. Il mélange un peu tous les genres : le héros handicapé paraplégique et en fauteuil se retrouve "augmenté" par du matériel robotique qui lui permet toutes les acrobaties, qui a dit Avatar dans le concept ? Ensuite il doit lutter contre une invasion de machines, qui a dit Horizon Zero Dawn ? Enfin, plus vous tuez avec style, plus vous augmentez vos chances de récupérer du matos précis pour votre exosquelette, qui a dit Bulletstorm ? En tout cas le jeu de City Interactive Deck13 semble apprécié, peut-être est-ce aussi dû à son Fledge Engine ?
GameGPU a testé ce jeu à l'ambiance futuriste selon ses traditions ancestrales de partage pour tous, comme au bon vieux temps des kolkhozes. Les 3 définitions de référence sont là, et le panel est assez varié, incluant le GP102, mais sans Polaris 20. En 1080p, jolie performance de la Fury X qui se place entre GTX 1070 et 1080, et devant la GTX 980Ti. La RX 480 de son côté fait un peu mieux que la GTX 1060 6Go V1. Le classement ne varie quasiment pas en haut en 1440p, et UHD non plus. Il est temps d'aller chez les ruskis !