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C'est trailer de lancement-day !

Des jeux qui sortent, il y en a tout le temps toute l'année, avec certaines périodes plus fastes que d'autres. Celle que nous traversons l'est clairement. Au rayon des jeux AAA parus hier, on peut citer Battlefield 1 des Suédois de Dice. Ils se sont servis de la 1ère Guerre Mondiale pour sortir un jeu de guerre assez loufoque, en tout cas incohérent avec les vrais faits historiques, mais à la limite, si le fun est là, nous accepterons ce choix. Inutile de dire qu'un trailer de lancement censé donner encore plus envie à ceux qui hésitent est là, et le voici afin de vous faire une idée un peu plus précise. Souvenez-vous qu'il y a également une partie solo qui devrait faire mouche en découpant l'histoire en petits épisodes qui n'ont aucun rapport entre eux. Allez hop !

 

 

Le 28 octobre, il y a également le remaster de Skyrim qui arrive : graphismes améliorés, distance d'affichage précise, affichage de la végétation plus loin, supers effets de lumière qui vous feront bronzer aux premiers rayons du soleil, végétation plus dense et plus luxuriante, textures améliorées supérieures au pseudo pack de textures HD sorti peu après Skyrim en 2011, bref on attend beaucoup de lui. Il sera gratuit sur PC si vous possédez le jeu et toutes ses extensions (au nombre de 3). Notez qu'il n'y aura pas de nouveau contenu, juste la faculté de déambuler en Bordeciel dans un décor plus travaillé. Voici le trailer d'annonce en premier et en second du footage (de gueule ?) histoire de mieux voir les apports !

 

 

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Les 14 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Thibaut G., le Mercredi 26 Octobre 2016 à 10h21  
sans oublier le ugrid qui te niquait les sauvegardes, avec une fucking manipulation pour les récupérer, bref c'est bien mais le mod c'est pas toujours la joie. Les gars qui te font des vidéos de leur rendu de 100 mods oublient de dire que pour en arriver là, ils ont plus d'heures de mods et essais que de jeu réel
par AMvidia, le Mercredi 26 Octobre 2016 à 07h05  
Je reconnais que j'y passais pas mal de temps, et que les tweaks de distance d'affichage rendaient instable le jeu, sans parler de la couche post prod qui alourdi pas mal le calcul de rendu (sauf si on est raisonnable dans les options). Ici Bethesda a bien travaillé, il y a un réel fossé entre la version vanilla et la version spéciale édition.
par Armand Raynal, le Mardi 25 Octobre 2016 à 19h52  
par Thibaut G., le Dimanche 23 Octobre 2016 à 21h00
le problème des mods actuellement, c'est que tu peux en choper un ou deux qui te font sauter le jeu, et c'est casse noix. Donc oui un skyrim bien moddé ça poutre, mais c'est souvent au prix d'innombrables heures passées à tester chacun d'eux, voir ce que ça change et espérer que ça fasse pas péter le jeu
Carrément. Il me semble qu'il ya des outils pour checker la compatibilité et gagner pas mal de temps(omm notamment), mais ca reste une sacrée charge de travail.
par Thibaut G., le Dimanche 23 Octobre 2016 à 21h00  
le problème des mods actuellement, c'est que tu peux en choper un ou deux qui te font sauter le jeu, et c'est casse noix. Donc oui un skyrim bien moddé ça poutre, mais c'est souvent au prix d'innombrables heures passées à tester chacun d'eux, voir ce que ça change et espérer que ça fasse pas péter le jeu
par AMvidia, le Dimanche 23 Octobre 2016 à 10h33  
Pour Skyrim il y a du mieux c'est indéniable, Mais, de souvenir, ça ne vaut pas encore les meilleurs combo d'addons d'environnement, packs textures, ENB judicieusement sélectionné et les différents tweaks d'affichage (herbes, arbres, distance). Par contre les ENB, Reshade et autres rendus post process vont devenir caducs car leur modifications colorimétriques sont étudiés sur l'ancien rendu. J'utilisais le Realvision ENB à l'époque.
De toute façon ils proposent des améliorations gratuitement, on ne va pas se plaindre non plus.
par dantes94, le Samedi 22 Octobre 2016 à 19h02  
C'est ballo, j'aurais bien relancé skyrim pour voir mais je n'ai pas les 3 extensions tant pis
par TomTom, le Samedi 22 Octobre 2016 à 15h21  
Hmmm... Skyrim ça m'intéresse toujours aussi peu, c'est bizarre...
Je suis sûr que si j'essayais j'aimerais en plus.
par Un ragoteur tout mignon embusqué, le Samedi 22 Octobre 2016 à 13h56
N'importe quoi
C'est dommage de ne pas vérifier avant de monter au créneau...
M'enfin c'est pas trop le sujet et l'autre orthographe est tolérée, ça ne dérange personne à part ceux qui aiment la purée (les puristes).
par Un ragoteur tout mignon embusqué, le Samedi 22 Octobre 2016 à 13h56  
par Un médecin des ragots de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Samedi 22 Octobre 2016 à 13h02
"1ère" ça n'existe pas, il faut écrire "1re"
N'importe quoi
par Un médecin des ragots de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Samedi 22 Octobre 2016 à 13h02  
"1ère" ça n'existe pas, il faut écrire "1re"
par Mazrim, le Samedi 22 Octobre 2016 à 10h26  
je me demande à combien bethesda va mettre ce pack de mod en vente pour les consoleux , 5 ans après la sortie du jeu original.
par gamerth, le Samedi 22 Octobre 2016 à 10h23  
Pour la version PC, l'apport sera surtout le x64. Les possibilités en modding seront beaucoup plus étendues. Skyrim vanilla remasterisé ou pas reste d'une grande tristesse
par Baba the Dw@rf feignasse de Oost-Vlaanderen, le Samedi 22 Octobre 2016 à 10h10  
Pas mieux qu'un mods pack bien ficelé mais les gens oublies vites que ça prends des âges d'avoir tout qui tourne et pour des impacts de perfs souvent assez effrayant.
Vis à vis de la vanilla c'est déjà bien bluffant et si les performances sont plus stable ça ferait une bonne occasion de parcourir Bordeciel à nouveau