COMPTOIR
register

Jouer à la version Remaster de Skyrim avec un vieux PC de 8 ans d'âge, c’est possible bien sûr !

Skyrim était sorti lors d'une date très facile à retenir : 11 novembre 2011. Si l'univers The Elder Scrolls était respecté, les puristes et fanatiques de Morrowind ont encore plus conspué la casualisation opérée depuis Oblivion, et prolongée avec Skyrim. La surface de la map était très vaste, du moins en 2011, et seule la technique décevait un peu avec un moteur un peu obsolète DX9, même s'il était capable de gérer une grande quantité d'objets à l'écran et dans les attributions du personnage. Heureusement, la communauté des moddeurs s'est attelée à perfectionner les graphismes du jeu en y incorporant des textures haute définition, mais aussi une bonne paire de grosses loches aux persos féminins, ce qui, le cas échéant, change complètement l'expérience : une femme à gros lolos est plus forte et plus robuste qu'une autre à petits roberts, tous les gynécologues s'accordent à le dire, c'est scientifique, parfaitement !

 

skyrim titre

 

Avec son Remaster nommé Special Edition, Bethesda s'est contenté de remettre un peu au goût du jour Skyrim : graphismes améliorés, design des objets plus poussé, effets volumétriques de lumière, Dept of Field dynamique, réflections, nouveaux shaders pour la neige et la flotte, etc. Au final, le jeu qui arrive est du niveau des meilleurs mods sur PC, mais n'oubliez pas qu'il y a les consoles, et que les PS4 et autres XBox One n'ont jamais reçu Skyrim à leur catalogue. On a donc l'impression que cette grosse version payante qui inclut les DLC est là pour calmer les PCistes qui ne pourraient pas profiter du jeu, et donc râler. Mais la bonne nouvelle est que la mise à jour sera gratuite si vous possédez déjà Skyrim et les DLC.

 

Voilà en tout cas les configurations mini et recommandée. Le jeu originel en 2011 n'était pas des plus gourmands, loin s'en faut, et par conséquent on ne comprendrait pas pourquoi un mod textures et des objets plus précis nécessiteraient tout à coup une GTX 1080. On va vous rassurer, le jeu ne sera pas un tueur de GPU, tant et si bien que même des vieilleries comme les GTX 470 seront capables de le faire tourner. C'est au moins une bonne nouvelle, surtout que ce n'est pas non plus bien exigeant en matière de processeur. Allez, zou !

 

ConfigurationMiniReco
Nonos Windows 7, 8, 8.1 et 10 64 bits Windows 7, 8, 8.1 et 10 64 bits
Cerveau Phenom Ii X4 965 ou Core i5 750 FX-8320 ou Core i5 2400
Mémoire 8 gigots 8 gigots
Yeux GTX 470 ou HD 7870 GTX 780 ou R9 290
Lexique DX9 à 12 (patapé) DX9 à 12
Mémé Zeimer 12 Go 12 Go
Un poil avant ?

Chrome 55 et la RAM : plus d'eau et moins de Pastis

Un peu plus tard ...

Cougar présente un nouveau clavier mécanique, l'Ultimus

Les 43 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un médecin des ragots de Bretagne, le Jeudi 13 Octobre 2016 à 16h00  
par me embusqué le Mercredi 12 Octobre 2016 à 10h25
Pourtant s'a me semble pas compliquer d'avoir des annimations à la far-cry ou Dying-light ? c'est pas sa qui vas consommer un max en tous cas.

Le jeu tourne toujours sur 2 coeurs ou bien ils l'ont optimisé et exploite les 7 coeurs des consoles ?
(1 coeur est réservé à l'os sur console)
Entre nous ça m'étonnerait franchement qu'il pompe dans les 8coeurs de la ps4,one
par Un médecin des ragots de Bretagne, le Jeudi 13 Octobre 2016 à 15h57  
Je vois que le dossier qui est une indication de ressources nécessaires, devient un pugilat consoles/pc.Combien de fois faut vous le dire que pc comme consoles ce sont des contraintes différentes
par iarwain, le Jeudi 13 Octobre 2016 à 09h01  
par Un adepte de Godwin d'Alsace le Mercredi 12 Octobre 2016 à 22h40
et ben merde alors ! 8ans deja , pfff ca passe trop vite
Pareil, j aurai pas cru que ca faisait autant
par Un adepte de Godwin d'Alsace, le Mercredi 12 Octobre 2016 à 22h40  
et ben merde alors ! 8ans deja , pfff ca passe trop vite
par Thibaut G., le Mercredi 12 Octobre 2016 à 17h18  
par Un ragoteur de Gaule d'Ile-de-France le Mercredi 12 Octobre 2016 à 15h17
8 ans d'AGE ? Parce que les années peuvent être autre chose que de l'âge ?
Bonjour le pléonasme...
il peut avoir 10 ans d'âge mais n'avoir que 8 ans de fonctionnement par exemple etc etc
par Baba the Dw@rf, le Mercredi 12 Octobre 2016 à 15h40  
par Un ragoteur de Gaule d'Ile-de-France le Mercredi 12 Octobre 2016 à 15h17
8 ans d'AGE ? Parce que les années peuvent être autre chose que de l'âge ?
Bonjour le pléonasme...
Heuuuuuuuuu
C'est une formulation on ne peut plus classique, notamment utilisée pour parler de vin. J'imagine que le rédacteur fait le rapprochement entre un bon millésime et une bonne vienne config
par Un ragoteur de Gaule d'Ile-de-France, le Mercredi 12 Octobre 2016 à 15h17  
8 ans d'AGE ? Parce que les années peuvent être autre chose que de l'âge ?
Bonjour le pléonasme...
par Nilav, le Mercredi 12 Octobre 2016 à 12h54  
Pour le poids différent entre PC/XBOX/PS, je dirai que c'est les méthodes de compression des fichiers qui changent. Je ne connais que la version PC et sur ce support, les fichiers sont quand même pas mal compressés dans les .bsa du jeu, etc. Sur console, le niveau de compression est peut-être dépendant en partie des technos embarquées (et du système même de la console)
par Zexen, le Mercredi 12 Octobre 2016 à 10h36  
par me embusqué le Mercredi 12 Octobre 2016 à 10h25
Pourtant s'a me semble pas compliquer d'avoir des annimations à la far-cry ou Dying-light ? c'est pas sa qui vas consommer un max en tous cas.

Le jeu tourne toujours sur 2 coeurs ou bien ils l'ont optimisé et exploite les 7 coeurs des consoles ?
(1 coeur est réservé à l'os sur console)
"Pas compliqué" oui et non, les types de l'animation sont peut-être très bon, si le moteur ne supporte pas ce genre d'animations, tu te retrouves avec des contraintes.
par Zexen, le Mercredi 12 Octobre 2016 à 10h33  
par Un ragoteur qui aime les de Franche-Comte le Mercredi 12 Octobre 2016 à 07h44
...
Je ne pense pas que la grogne majeure soit venue de la technique visuelle obsolète, tout connaisseur de jeux Bethesda sait que les mods sont là pour ça. Non, je pense plutôt que l'instabilité du moteur, plus les problèmes inhérents de ce dernier (physique dans les choux, logique toute pétée passé 60fps, problèmes d'animations vieux de Morrowind, parallélisme processeur et je dois en oublier sur le moment) sont les raisons pour lesquels les gens sont mécontents.

Je dois dire avoir été déçu lorsque Fallout 4 a été annoncé tourner sous Creation Engine/Gamebryo, malgré des améliorations bienvenues, il restera toujours certaines tares à ce moteur.

Je ne déteste pas ce dernier, loin de là, mais j'espère vraiment que Bethesda en aura mis au point un nouveau pour la sortie du prochain Elder Scrolls (qui n'est pas prêt de sortir, raison de plus), même si je comprends pourquoi ils ont gardé pendant si longtemps le Gamebryo, modifié au fil des ans.
par Un ragoteur charitable embusqué le Mercredi 12 Octobre 2016 à 09h24
Le moteur physique est toujours aussi merdique ? Genre fuck physic, I'm a horse ? Et l'ia toujours autant à la ramasse ?
As-tu joué à Fallout 4 et qu'as-tu pensé des points que tu as cité? Voilà ta réponse.
par me embusqué, le Mercredi 12 Octobre 2016 à 10h25  
Pourtant s'a me semble pas compliquer d'avoir des annimations à la far-cry ou Dying-light ? c'est pas sa qui vas consommer un max en tous cas.

Le jeu tourne toujours sur 2 coeurs ou bien ils l'ont optimisé et exploite les 7 coeurs des consoles ?
(1 coeur est réservé à l'os sur console)
par me embusqué, le Mercredi 12 Octobre 2016 à 10h22  
Je parlais surtout de fallout4 qui est de l'arnaque.

Mais franchement la claque c'était Oblivion (il était plus beau moddé que Skyrim chez moi à sa sortie)
Pour skyrim j'ai été tres décu de retrouver les meme problemes de Oblivions de et Morrowind : Un LOD de merde, une physique qui n'a pas évolué et des annimations playmobile avec toujours des temps de chargement juste pour chargé une salle/ un donjon.

D'ailleur avec la version remaster, ont il enfin ouvert les villes ? ou bien faut toujours se taper ces temps de chargement ? comme dans fallout4 d'ailleur
Les mods pour supprimé ces temps de chargement,s font crasher le jeu chez moi, j'ai donc abandonné, mais peut etre es ce du à cette limitation de 3Go de ram j'ai jamais fait attention.