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Un premier patch pour Deus Ex: Mankind Divided sur PC

Les joueurs PC ont eu le droit à leur premier patch (524.7) pour Deus Ex: Mankind Divided sur Steam. Pas celui qui apportera la compatibilité DirectX 12 ou qui offrira un gain en performances, mais une mise à jour qui corrige quelques bogues plus ou moins agaçants. Si jamais ce patch venait à vous poser problème (ça arrive malheureusement trop souvent), la version 524.6 du jeu reste disponible en option Beta du titre.

 

Au rang des progrès, le studio a corrigé les plantages dus à des applications tierces, un autre qui survenait à la fin de la vidéo d'introduction, un troisième arrivant souvent à la fin de l'introduction de Prague et enfin un problème qui empêchait d'afficher correctement le statut de l'option d'inversion des axes de la souris dans le menu de paramétrage. Pour le fait que le jeu soit gourmand, le studio n'a encore rien réglé et conseille juste de commencer par le réglage "High" sans MSAA pour faire petit à petit grimper les réglages en fonction des performances constatées. Pas franchement le plus gros patch, ni l'annonce la plus pertinente, mais les possesseurs du jeu ont au moins la certitude que le studio fait son boulot de suivi et que les correctifs ne tardent pas à apparaître une fois un problème trouvé. On se demande pourtant toujours si les phases de QA Test ne sont pas tout simplement abandonnées à force de voir des titres AAA sortir avec un lot de bogues qui ne sont pas le fait d'une machine atypique ou d'une situation particulière.

 

deus ex mankind divided

Un poil avant ?

Mise à jour du logiciel TriXX de SAPPHIRE en version 6.0.0

Un peu plus tard ...

Quatre HDD en RAID relié au PC en Thunderbolt 2 avec le TS433-TB de SilverStone

Les 22 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par ThePapyGeek, le Mardi 30 Août 2016 à 09h19  
Idem marre des jeux pas fini , truffés de DLC... On attend l'édition "Maisputainachetez le" à 14.99 sur Steam et consort...
par Un adepte de Godwin de Haute-Normandie, le Dimanche 28 Août 2016 à 15h49  
par Un ragoteur macagneur de Rhone-Alpes, le Vendredi 26 Août 2016 à 19h10
A acheter a 15 euros, quand il sera enfin fini. Et pour seulement 20 heures de jeu ca suffit.
Au moins dans quelques années on certain correctifs pour les cartes *** en plus
par Tnerolf, le Dimanche 28 Août 2016 à 15h15  
par Pounyet, le Samedi 27 Août 2016 à 07h07
Ca grogne tout le temps sur les jeux qui sortent pas fini mais moi j'ai pleins de souvenirs d'une époque sans internet rapide et avec une 3dfx dans la tour, ou il fallait attendre la sortie d'un magazine de jeux videos et son p'tit cd gratuit pour avoir des patchs et enfin pouvoir jouer correctement à son jeu préféré (genre Tomb raider tout premier du nom et bien plus d'autres).
On est quand même pas si mal loti de nos jours.

par dantes94, le Dimanche 28 Août 2016 à 14h13  
par Un médecin des ragots de Lorraine, le Vendredi 26 Août 2016 à 18h56
Déjà ??????
Mais le jeux a même pas 1 semaine!
En même temps les dev ne stop pas le taf une fois le jeu sortis et c'est pas plus mal

Quand au fait que les jeux sortent bugué c'est la vie, il faut arreter de croire que le dev de jeu complexe se résume a des ctrl+c-ctrl+v et même dans les années 90/2000 les jeux était stable mais ils ne manquais pas de bug pour autant et recevais aussi des patch.

Aujourd'hui il est quasi impossible qu'un soft sorte sans bug c'est un fait et le prix n'y changera rien !
par Nuke, le Samedi 27 Août 2016 à 18h35  
Triste de voir que des jeux pareils sont encore en beta à leur release Le rêve, faire payer des clients pour tester le jeu au lieu de payer des gens pour ça
par -Nax-, le Samedi 27 Août 2016 à 10h17  
par Arobase40, le Vendredi 26 Août 2016 à 17h39
C'est toujours très agréable et bien sympa que de devoir attendre plusieurs mois et plusieurs patches avant de pouvoir profiter pleinement de son jeux qu'on vient d'acheter au prix fort...
C'est malheureux mais c'est la norme depuis des décennies sur PC, faire un jeu Day One c'est l'assurance d'avoir un jeu plein de bugs et mal optimisé, perso j'attends un mois en général ce qui permet souvent en plus d'avoir le jeu moins cher, les patches qui corrigent le plus gros et les drivers constructeur qui vont bien. Bon pour Batman cela aurait été insuffisant .
par Un ragoteur sans nom d'Ile-de-France, le Samedi 27 Août 2016 à 09h18  
Moi je m'en fous, je n'ai pas le jeu
par Loup Blanc, le Samedi 27 Août 2016 à 09h13  
par GrisburT, le Vendredi 26 Août 2016 à 17h22
Comme deja dit, chez moi ca tourne nickel avec ma 970, 60fps en high et zéro bug après 19h de jeu
C'est pas pour ça que le jeu est exemplaire. Les crash que subissent les autres ou que tu subiras peut-être à un moment du jeu toi aussi, tu seras bien content d'un patch ou d'une solution temporaire de la communauté.
Moi aussi j'avais pas de crash et après 20h de jeu, je me pointe pour la première fois à la TF29 et en partant je passe au stand de tir, crash à chaque fois que je sortais du stand de tir. Solution, vider son inventaire au sol avant d'y rentrer.

C'est le genre de bug qui fait tâche pour un jeu qui a soit disant été décalé de 6 mois pour le "peaufinage"...
par Pounyet, le Samedi 27 Août 2016 à 07h07  
Ca grogne tout le temps sur les jeux qui sortent pas fini mais moi j'ai pleins de souvenirs d'une époque sans internet rapide et avec une 3dfx dans la tour, ou il fallait attendre la sortie d'un magazine de jeux videos et son p'tit cd gratuit pour avoir des patchs et enfin pouvoir jouer correctement à son jeu préféré (genre Tomb raider tout premier du nom et bien plus d'autres).
On est quand même pas si mal loti de nos jours.
par Un ragoteur blond de Haute-Normandie, le Samedi 27 Août 2016 à 04h30  
Pou info: cette version v1.0_build 524.6 se concentre d'ailleurs sur les plus critiques d'entre eux (comme les plantages). La mise à jour se fait automatiquement au démarrage du titre.

Le changelog de la version v1.0_build 524.6 de Deus Ex: Mankind Divided (PC uniquement) :

Corrige les plantages causés par les programmes third-party interférant avec le jeu ;
Corrige le plantage qui survient après avoir regarder les vidéos d'introduction ;
Corriger un problème qui peut entraîner un plantage à la fin de la scène d'introduction de Prague ;
Corrige le paramètre d'inversion d'axe de la souris qui ne s'applique pas correctement.

Par ailleurs, les développeurs ont conseillé aux joueurs de ne pas paramétrer le jeu en Très Élevé/Ultra avec l'anticrénelage MSAA à x2, x4 ou x8. Ces options sont très gourmandes et peuvent entraîner des soucis. Ils recommandent plutôt de partir avec la préconfiguration Élevé, de couper le MSAA et de modifier les options une à une pour optimiser l'expérience
par seb4771, le Vendredi 26 Août 2016 à 19h11  
par Anth0x, le Vendredi 26 Août 2016 à 17h18
Faut que je me refasse l'ancien maintenant que j'ai chopé la version Director's Cut !

Celui la à l'air lourd aussi mais j'ai entendu dire que niveau optimisation c'était pas trop sa encore.
Surtout que c'est vraiment une suite du HR, pas mal de petit trucs dans celui-là par rapport à l'ancien et des clins d'oeil un peu partout sur d'autres choses

Sinon, 0 bug pour ma part sur 2 machines, pourtant sans pilote dédié, j'ai pas mal avancé.
Un vrai plaisir d'avoir un jeu AAA fonctionnel de suite et graphiquement bon.
par Un ragoteur macagneur de Rhone-Alpes, le Vendredi 26 Août 2016 à 19h10  
A acheter a 15 euros, quand il sera enfin fini. Et pour seulement 20 heures de jeu ca suffit.