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Pas de DirectX 12 au lancement de Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Divided, c'est le titre attendu aux multiples rebondissements. Ce brave Adam Jensen en a vu de toutes les couleurs dans les différents opus (plus ou moins bien accueillis) du titre et Mankind Divided semble suivre la même tendance. Tout d'abord annoncé pour le 23 février 2016 et compatible DirectX 12 et TressFX 3.0, il a été reporté en plus de changer de mode de financement, à cause d'une campagne de précommande assez foireuse.

 

deus ex mankind divided

 

On l'attend maintenant pour le 23 août 2016 sur PC et console, mais cela sera sans DirectX 12. Son équipe vient d'officiellement annoncer qu'à la sortie du jeu, la nouvelle API de Microsoft ne sera pas disponible et qu'il faudra attendre un patch, qui arrivera a une date ultérieure, la semaine du 5 septembre étant leur cible (si tout va bien, en fouettant un peu plus les développeurs). Certains voyant le verre à moitié plein se diront que ça leur donnera le temps d'attendre une baisse de tarif du jeu et des GPU pleinement compatibles DirectX 12, mais d'autres (certainement plus nombreux et ayant précommandé en plus d'avoir déjà une puce Pascal ou Polaris dans le PC) y verront plutôt un mensonge de plus venant de l'industrie du jeu vidéo. Les Deus Ex ont certainement une rejouabilité sympathique, mais à quoi bon commencer un jeu avec une API et le recommencer pour profiter de la plus récente ? Le jeu promet beaucoup (surtout dans l'ambiance apportée au monde Cyber Punk dans lequel l'action se déroule) et on peut avoir peur d'un bon gros downgrade par rapport au trailer (sur PS4) qui avait été présenté en avril dernier ou aux 18 minutes de gameplay que l'on a pu voir en juin. Fans du genre, croisez les doigts pour une sortie sans heurt ni déception !

 

Un poil avant ?

Sharkoon ajoute un vieux boîtier pour jean-kévin à son catalogue, le DG7000-G

Un peu plus tard ...

Passage en version 14905 pour les Insiders de Windows 10

Alors qu'Eidos avait annoncé le support de DirectX 12 au lancement de Deus Ex: Mankind Divided, il semblerait que ça ne soit pas le cas et que les acquéreurs devront attendre un patch qui viendra plus tard.

temps de concentration afin de cerner l'ensemble des subtilités de ce billet un pwal plus de 1 minute

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par Un ragoteur tout mignon de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Lundi 22 Août 2016 à 20h17  
Sauf que dans la réalité tu joue a wow que tu le veuille ou non avec ton caractère vu que ta pas l'air d avoir lu "plow" et l'image du panda voila quoi ...

C'est malheureux mais je tombe juste et en plus tu rage en mode tu ma surveiller ...

honnêtement sans me fouler je tombe juste et je te fait rage qui de nous deux est facile a cerner ...
par Kaosality le Lundi 22 Août 2016 à 20h12
Lance toi dans une carrière politique mec
par Kaosality, le Lundi 22 Août 2016 à 20h12  
par Un ragoteur tout mignon de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Lundi 22 Août 2016 à 19h25
Bla ...
Lance toi dans une carrière politique mec
par Un ragoteur tout mignon de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Lundi 22 Août 2016 à 19h59  
je viens de le refaire en vanilla et maintenant.

Je recommence avec revision via steam comme tu dit, pour changer un peu, et je change les choix que j'ai fais,

mais merci pour l'info désolé d'avoir été désagréable avec toi sur le topic
par seb4771 le Lundi 22 Août 2016 à 19h36
par seb4771, le Lundi 22 Août 2016 à 19h36  
par Un ragoteur tout mignon de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Lundi 22 Août 2016 à 19h25
je rejoue actuellement Deus Ex 1 du nom donc les graphisme je m en fou
Deus ex revision ou le 1 ?

Au cas ou, le Revision (steam gratos), un peu + beau (hum, enfin vu le moteur hein) et pas mal d'ajout.
par Un ragoteur tout mignon de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Lundi 22 Août 2016 à 19h25  
bon a priori tes un plow + 1 panda en avatar =wow mist of pandaria

tu te rêve une vie que tu n'a pas, tu continue a dire "blabla"
Non quelqu'un qui a une jambe de 1 mètre et l'autre de 2 mètre c'est esthétiquement très désagréable car ça choque l œil âpre

trouver une brune plus jolie q'une blonde c'est "les gouts et les couleurs" tu monte sur tes grand chevaux, 8k, et tf1 ,

je rejoue actuellement Deus Ex 1 du nom donc les graphisme je m en fou

juste que faire payer un jeux cher sans IA et avec des graphisme qui choque l œil plus mal optimiser clairement oui HR ma mis la haine

bref pense que tes fliquer via google etc

il vende un produit les gens on le droit de le juger et clairement c était pas un bon cru
par Kaosality le Lundi 22 Août 2016 à 17h47
What ? C'est quoi cette histoire de troll ?
Oh putain, t'as rien d'autre a foutre que de rentrer mon pseudo dans un moteur de recherche voir ce que ça sort ? T'es carrément atteint mec.
par Kaosality, le Lundi 22 Août 2016 à 17h47  
par Un ragoteur tout mignon de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Lundi 22 Août 2016 à 13h43
..."Le côté plastique et synthétique des graphismes" c est pas des arguments technique mais des argument sur le coté artistique car la majorité des texture du jeux sont pas en HD donc stop rage les textures était baveuse accepte ou go wow (avatar troll)
What ? C'est quoi cette histoire de troll ?
Tu parles de beauté en disant moche, je te répond simplement que je l'ai personnellement trouvé beau et peut importe les textures en XXUDH8K ou pas, ce qui était dit de façon implicite. Ça y est, ça faire connexion neurone dans cerveau ? Ou bien tu sais pas ce qu'implicite veut dire ?
Tu sais la beauté c'est une notion subjectif entre chaques personnes et comme chaque personne est différente. Et jusqu'a preuve du contraire, tu n'as pas le gout universel. Allez... Retourne regarder TF1 les graphismes sont exceptionnelles et le contenu pile poil à ton niveau

EDIT : Oh putain, t'as rien d'autre a foutre que de rentrer mon pseudo dans un moteur de recherche voir ce que ça sort ? T'es carrément atteint mec.
par Un ragoteur tout mignon de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Lundi 22 Août 2016 à 13h43  
..."Le côté plastique et synthétique des graphismes" c est pas des arguments technique mais des argument sur le coté artistique car la majorité des texture du jeux sont pas en HD donc stop rage les textures était baveuse accepte ou go wow (avatar troll)
par Kaosality le Lundi 22 Août 2016 à 05h17
par Kaosality, le Lundi 22 Août 2016 à 05h17  
par Un ragoteur tout mignon de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Samedi 20 Août 2016 à 16h07
ps: pour ma phrase que personne n'a compris et qui a priori est plus un problème de lecture j' ai dit que quand on est d'un niv a pas faire la difference entre style artistique et technique graphique "seb4771, Kaosality" sur un site hardware/software c'est qu on est arriver a un niv ou on pourrait même parler en sms ça serait pas ce qui a de plus choquant ... mais bref
Relis mon commentaire, parce'que même la lecture ne semble pas être de ton niveau
par Un ragoteur charitable de Bretagne, le Lundi 22 Août 2016 à 00h10  
C'était un message du collectif "contre direct X 12 "
par Un ragoteur charitable de Bretagne le Lundi 22 Août 2016 à 00h08
Direct X 12 et puis quoi encore
déjà que pour direct X 10 on a fermé notre gueule
pour Direct X 11 on a rien dit non plus

et qu'est que ça va être après , Direct X 13 , Direct X 14.....
mais c'est la porte ouverte à toutes les fenêtres

( pas sûr que les moins de 30 comprennent )
par Un ragoteur charitable de Bretagne, le Lundi 22 Août 2016 à 00h08  
Direct X 12 et puis quoi encore
déjà que pour direct X 10 on a fermé notre gueule
pour Direct X 11 on a rien dit non plus

et qu'est que ça va être après , Direct X 13 , Direct X 14.....
mais c'est la porte ouverte à toutes les fenêtres

( pas sûr que les moins de 30 comprennent )
par Un ragoteur blond de Haute-Normandie, le Dimanche 21 Août 2016 à 22h09  
Ils n'ont cas faire comme EA, un mod BF sur battlefront et on obtient Battlefield 1 en 1080p 60 Fps sans merdouille
par Un ragoteur tout mignon de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Dimanche 21 Août 2016 à 18h48  
On s'en fou pas du tous

Une bonne API type Vulkan permet de gagner bcp de fps ce qui permet a des gens qui ne pouvais pas jouer au jeux de le pouvoir grâce a une nouvelle API

et Ca peut améliorer la latence et la gestion de certain effet etc donc non on s4en fout pas mais dx12 on s en fou car c4est une mauvaise API
par Un ragoteur Gaulois d'Ile-de-France le Dimanche 21 Août 2016 à 18h31
Mais qu'est ce qu'on s'en fout de directx 12?
On ne joue pas à un jeu vidéo pour l'API utilisé mais parcequ'on l'apprécie.