L'expérience d'escalade virtuelle The Climb de Crytek, maintenant sur Oculus Rift |
————— 30 Avril 2016 à 10h44 —— 17633 vues
L'expérience d'escalade virtuelle The Climb de Crytek, maintenant sur Oculus Rift |
————— 30 Avril 2016 à 10h44 —— 17633 vues
Au début du mois, Crytek nous présentait son futur jeu d'escalade en réalité virtuelle, et basé sur le CryEngine, The Climb via une vidéo interactive. Leur bébé semble maintenant terminé et le studio vient d'annoncer sa disponibilité sous Oculus Rift pour ceux qui en sont équipés.
En plus des Alpes, vous aurez accès à un canyon et à une baie d'inspiration asiatique. L'ensemble est basé sur des éléments existant, le tout regroupé dans différentes zones pour que vous n'ayez pas à prendre l'avion pour passer du mont Rushmore à la cordillère des Andes. Avant de vous attaquer à la nature, le jeu comprend des murs d'escalade (générés aléatoirement et sans fin) pour vous entrainer, ainsi que six chemins pour vous mettre à l'épreuve. Pour le côté effort et transpiration, il faudra par contre y mettre du vôtre, car ils n'ont pas encore réussi à implémenter la chose en virtuel. Les plus curieux peuvent se rendre sur le Store du Rift pour récupérer la chose ou suivre le lien en fin de brève pour en apprendre plus sur le jeu.
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Ok ok ->[]
Franchement l'escalade est un sport intense où la difficulté n'est pas uniquement de choisir ses prises mais surtout de bien les tenir (y compris aux pieds). Au passage, ici elles ont l'air assez simples et très marquées.
A moins qu'ils aient fait une manette qui mesure la force de serrage et qui cree un effort d'allongement de ton bras, on est très loin de la pratique réelle. C'est un peut le Dirt de l'escalade. Une démo technique en quelque sorte.