Tales of Symphonia se paie un portage PC foireux en 720p et 30ips |
————— 02 Février 2016 à 17h49 —— 13055 vues
Tales of Symphonia se paie un portage PC foireux en 720p et 30ips |
————— 02 Février 2016 à 17h49 —— 13055 vues
Avec Tales of Symphonia, on parle d'un excellent RPG, sorti sur GameCube et PlayStation 2 par Bandai/Namco, qui a récemment eu le droit à une version HD sur PlayStation 3. Les deux se sont très bien vendus et son passage en version PC sur Steam était attendu par de nombreux fans de la série.
Manque de bol pour eux, en plus d'être vendu à 19,99€, le jeu est farci de bogues et limitations. Tout d'abord, il est instable avec des plantages au démarrage et temps de latence au lancement de menus et autres accès aux options. Pour l'affichage, il ne va pas plus haut que du 720p, changer la définition ne faisant qu'agrandir la surface d'affichage en rendant la chose bien moche. En plus de ça, il est limité à un taux de rafraîchissement de 30ips, là où la GameCube arrivait à taper du 60ips. Outre ces points dérangeants, les menus ne sont pas complets, certains textes n'apparaissant pas et d'autres ne sont carrément pas traduits. Si vous n'avez pas besoin des quelques ajouts faits au jeu pour son passage sur PC (nouveaux boss, costumes...), vous aurez plus vite fait de ressortir votre Game Cube du placard pour vous refaire une partie (si vous n'avez pas déjà craqué pour la version HD sur PlayStation 3). Ils sont vraiment super forts chez Bandai/Namco !
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