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Fallout 4, une version physique qui ne contient pas le jeu et coûte moins cher que sa clef de licence

Hier, on parlait de la totale dérive du monde vidéoludique. La majorité des jeux sortent en précommande bien avant leur date de sortie, quand ils ne sont pas directement financés par les joueurs des années à l'avance (Shenmue 3, Star Citizen...). Dans ce domaine, Bethesda fait assez fort puisque le studio est un adepte de suite de suite de jeux, sur trois licences dont le premier opus a bien marché, avec DLC et passe saisonnier.

 

Pour bien comprendre où la chose pose problème, on va regarder le prix de Fallout 4 (qui sort le 10 novembre) en fonction de l'endroit où on l'achète et de son format. Si vous vous rendez sur Amazon, vous pourrez trouver l'édition PC (sans bonus) pour 44,90€ format boite, une version spéciale Steel Edition (réservée à Amazon) pour 49,90€ avec une boîte en acier pour protéger vos galettes, une version Collector qui comprendra une réplique de Pip-Boy (pour y glisser votre smartphone) et des goodies le tout à un prix qui n'a pas encore été dévoilé. Ca c'est pour la vente sur support physique, mais Amazon vend aussi des clefs pour Steam et là il faudra dépenser 53,99€, ce qui est amusant puisque directement sur Steam le préachat est à 59,99€ sans aucun bonus. A noter qu'à tout cela s'ajoutera le Season Pass à 29,90€ (pour du contenu prévu pour début 2016).

 

Pour faire plaisir à ceux qui aiment passer par d'autres vendeurs, on regarde ailleurs et on trouve le jeu dématérialisé à 50,99€ et son Season Pass à 25,49€ chez DLGamer pour rester en France. En allant sur des sites qui ne respectent pas la loi française, on peut tomber à 35,90€ pour le jeu et 21,74€ pour les DLC. On a déjà donc tout un éventail de prix, mais surtout un gros délire qui fait que la version dématérialisée est plus chère chez Steam que chez les autres en plus d'être toujours plus chère que la version physique (tant qu'on reste en France).

 

C'est-à-dire qu'une bête clef de licence perdrait de la valeur une fois imprimée dans une boite et accompagnée d'un DVD ? On aura beau chercher à comprendre, il faut être un marketeux de génie pour arriver à donner un sens à la chose (mais les éditeurs et revendeurs sont devenus rois dans ce domaine). Pour rire un coup, on rappellera aussi que le jeu est vendu 64,90€ sur PS4 ou Xbox One chez Amazon, mais que Kévin pourra aller se l'offrir chez son copain Micromania pour 69,99€, sourire offert. C'est qu'un Blu-Ray, ça coûte super cher à côté d'un DVD et d'une boite en métal pour les protéger.

 

On a donc de grosses différences tarifaires entre version physique et version dématérialisée, mais en plus de ça, on apprend via Pete Hines, représentant presse et marketing pour Bethesda, sur son Twitter que la version physique ne comprendra pas la totalité du jeu. Ca a amené des joueurs à lui demander pourquoi alors que ça n'est pas le cas sur console et sa première réponse a été que le jeu sur PC nécessite d'être activé sur Steam, alors que sur console ça n'est pas nécessaire et qu'en plus, on utilise des DVD sur PC et des Blu-Ray sur console.

 

L'excuse étant légère, il avouera par la suite que c'est surtout pour protéger leur jeu des pirates et qu'ils font comme ça depuis 10 ans et que ça n'empêche pas leurs jeux de se vendre. Et il a raison le bougre, ils nous ont déjà fait le coup, ça a fait râler de la même façon, mais les jeux se sont quand même vendus comme des petits pains. Pourtant, des studios comme CD Projekt Red ont prouvé qu'un titre pouvait se vendre sans avoir peur des pirates et sans faire des courbettes à Steam (et sans passer par un éditeur tiers donc). Offrant même la possibilité de jouer à ceux qui n'ont pas une connexion internet active H24.

 

Que nous reste-t-il à faire alors ? Pour notre part, vous prévenir de ces pratiques et vous ouvrir les yeux sur le fait que les accepter aide à les pérenniser. La scène vidéoludique fait de plus en plus n'importe quoi, passant plus de temps à faire de la publicité sur les jeux que de temps à les développer/tester. Mais après tout, pourquoi développer un titre sur une année puisqu'il sera torché en 10 heures et remplacé par le prochain à sortir hein ? C'est à vous de revaloriser les titres. Ceux qui ont connu l'époque des premiers jeux vidéo se rappelleront qu'ils y ont joué plusieurs fois et les ont finis avec autant de plaisir, pas comme les titres laissés à moitié achevés et achetés dans un Humble Bundle lors d'une Steam Summer Sale Steam Winter Sale Midweek Madness sur un coup de tête.

 

Avant (il y a longtemps) on avait le droit à une démo (en général tout à fait jouable) d'un titre avant sa sortie, aujourd'hui les joueurs attendent la sortie pour le télécharger illégalement et le tester, pour au final ne l'acheter que rarement, car premièrement ils n'ont plus la valeur des choses faute à des studios éditeurs qui les prennent pour des mougeons (et tant pis pour les pauvres développeurs fouettés payés au lance-pierre pour faire des jeux à un rythme insoutenable), deuxièmement parce qu'une fois qu'ils ont passé quelques heures sur le jeu ils s'en lassent et vont voir ailleurs, encore une fois faute aux éditeurs qui livrent des produits non finis et n'ont de cesse de faire du battage sur le prochain titre à venir, et troisièmement parce que la génération du "tout gratuit" n'aime pas payer, puisqu'elle n'arrive pas à réellement se faire une idée de ce que les choses valent réellement (mais on revient au fait que les éditeurs les prennent pour des mougeons, l'histoire du serpent qui se mord la queue).

 

Le jeu vidéo est une passion pour bon nombre de personnes et si cela a aujourd'hui permis une démocratisation du genre, il est dommage de voir qu'une majorité est capable d'accepter n'importe quoi pour s'offrir quelques heures d'évasion cérébrale. Pourtant, des studios luttent pour maintenir un semblant de qualité et offrir ce qu'ils méritent aux joueurs. Même si aujourd'hui, une majorité mérite effectivement du Call of Duty 12 avec 20 DLC et micropaiements. La faute au marché et à ses acteurs ? Pas que.

 

fallout4

Un poil avant ?

SW Battlefront 3 avant Dice

Un peu plus tard ...

Shuttle lance son barebone XH170V tout compact

Les 61 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Mardi 10 Novembre 2015 à 11h03  
Plop,
Bein j'ai craqué dimanche,
livré en boite avec la figurine pour 40€, sa télécharge
Sa reste bien correct
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Dimanche 25 Octobre 2015 à 13h10  
Et que dire de ceux qui payent toujours leurs 13 euros par mois et les 45 euros d'extension pour une poubelle audiovisuelle dans sa forme la plus absolue j'ai nommé World of Warcraft, en plus c'est un opium qui a gâché la vie de beaucoup de monde je pense
par seb4771, le Dimanche 25 Octobre 2015 à 09h33  
par Un ragoteur macagneur de Rhone-Alpes, le Dimanche 25 Octobre 2015 à 01h32
Son enseigne c'est Emmaüs?
Beaucoup ne savent pas que c'est devenu une ENTREPRISE malheureusement.
Mais +1 pour l'humour du comm
par Un ragoteur macagneur de Rhone-Alpes, le Dimanche 25 Octobre 2015 à 01h32  
par Thibaut G., le Samedi 24 Octobre 2015 à 08h50
oui mr l'inquisiteur
Son enseigne c'est Emmaüs?
par Baba the Dw@rf, le Samedi 24 Octobre 2015 à 21h02  
par Un saboteur de marecages d'Ile-de-France, le Samedi 24 Octobre 2015 à 13h45
Arettez vos mensonges sur les marges des magasins, demandez a Marcassin qui connait tres bien LDLC, il va vous dire le meme cirque "Oh mais vous savez on ne se fait que 3 a 5% de marge dans l'info" alors il faudera que il m'explique comment ils font de temps en temps des réductions sur tous les SSD, les Cartes Graphiques, Mobos etc... de 5%, bref toujours le meme cirque des Corporatismes, Pharmaciens, Supermarchées etc..., "On travaille quasi a perte Ouinnn"
Ouais on parle de jeux pour commencé. Ensuite habituellement on ne fait pas beaucoup plus que 15 à 20% en info et encore, seulement pour un gros poisson comme LDLC, Matériel.net et consort. Les promos génère un effet de soldes chez le consommateurs, il achète un truc à un prix qu'il ne jugerait pas forcément avantageux si ce n'était pas un prix barré. Résultat gros volume de vente qui compense la perte et écoulement des stocks, il n'y a rien de pire que le stocks dans l'informatique beaucoup de composants sont obsolètes ou trop cher par rapport au prix d'achat après 6mois. Si le VPC était une mine d'or on aurait une guerre de prix bien plus agressive et des enseignes comme Pixmania ne disparaitrait pas (et je ne parle même pas de l'hécatombe des petits VPC qui sont racheter ou mis en faillites chaque années...).
par Un saboteur de marecages d'Ile-de-France, le Samedi 24 Octobre 2015 à 13h45  
Arettez vos mensonges sur les marges des magasins, demandez a Marcassin qui connait tres bien LDLC, il va vous dire le meme cirque "Oh mais vous savez on ne se fait que 3 a 5% de marge dans l'info" alors il faudera que il m'explique comment ils font de temps en temps des réductions sur tous les SSD, les Cartes Graphiques, Mobos etc... de 5%, bref toujours le meme cirque des Corporatismes, Pharmaciens, Supermarchées etc..., "On travaille quasi a perte Ouinnn"
par seb4771, le Samedi 24 Octobre 2015 à 11h31  
par Un ragoteur polynesien embusqué, le Samedi 24 Octobre 2015 à 07h41
Je viens de commencer WRC5 et j'en ai déjà marre, alors que j'ai passé des heures et des heures sur le premier colin Mc Rae Rally.
Là différence c'est que (paix à son âme) Colin Mc Rae est un excellent jeu LUI.
par Thibaut G., le Samedi 24 Octobre 2015 à 08h50  
par Un ragoteur qui aime les de Rhone-Alpes, le Vendredi 23 Octobre 2015 à 21h08
Facture fournisseur à l'appui?
oui mr l'inquisiteur
par Thibaut G., le Samedi 24 Octobre 2015 à 08h47  
par Un ragoteur polynesien embusqué, le Samedi 24 Octobre 2015 à 07h41
Je suis tout à fait d'accord avec l'article. J'ai connu les "vieux" jeux et même si on n'avait pas la qualité graphique, on s'éclatait plus à cette "lointaine" époque qu'aujourd'hui.
Je viens de commencer WRC5 et j'en ai déjà marre, alors que j'ai passé des heures et des heures sur le premier colin Mc Rae Rally.
moi aussi je les ai connus les débuts du JV avec le Videopac. Mais ce qu'il y a surtout, c'est pas que les jeux sont forcément moins bons/rélaisés/tout ce que tu veux, il y a aussi une grande lassitude qui nous prend à un certain moment, et je pense que tu es dans ce cas. Ce n'est pas lié à la qualité des jeux, mais plutôt à la grande répétitivité des genres, et en l'occurence un jeu de caisses, ben tu fais rien d'autre que piloter
Je jouais pas mal et aujourd'hui je joue presque plus parce que je m'emmerde vraiment, mon plaisir ne se renouvelle plus.
par Un ragoteur polynesien embusqué, le Samedi 24 Octobre 2015 à 07h41  
Je suis tout à fait d'accord avec l'article. J'ai connu les "vieux" jeux et même si on n'avait pas la qualité graphique, on s'éclatait plus à cette "lointaine" époque qu'aujourd'hui.
Je viens de commencer WRC5 et j'en ai déjà marre, alors que j'ai passé des heures et des heures sur le premier colin Mc Rae Rally.
Message de Un ragoteur barré d'Ile-de-France supprimé par un modérateur : reprise d'un message modéré
par Anth0x, le Samedi 24 Octobre 2015 à 01h06  
Je suis du même avis, je tipiak seulement pour tester ou que je juge qu'un jeu ne mérite pas d'être acheté.

Mais pour Fallout j'ai acheté tout les jeux et toutes les extensions qui vont avec, même les anciens !

Par contre j'attends d'avoir du vrai gameplay avant de me lancer, à tout les coups à noël il est déjà en promo...