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Fallout 4 : des infos fraîches !

Fallout 4 a été dévoilé il y a quelques semaines, et ce qui a choqué, c'est que le jeu était dans un stade avancé du développement. En effet les diverses vidéos montrant le gameplay et les mécaniques du jeu montraient clairement un titre plutôt en fin de gestation qu'au début. En fait ceci est complètement vrai et même plus encore ! Lors de la Quakecom qui s'est tenue le week-end dernier, Pete Hines, qui n'est autre que le vice-président de Bethesda, a lâché pas mal d'infos. La première est que le jeu est quasiment terminé, et que malgré les demandes des fans d'incorporer certaines choses, Bethesda en est dans la phase de debug et de peaufinage. C'est même, de l'aveu de Hines, le travail cet été de ses équipes.

 

Autre point, le jeu a été moqué pour ses graphismes. En fait il s'agit non pas de l'IDTech 5 ni du 6, mais du moteur de Skyrim complètement modifié pour le rendre plus contemporain. Dans le jeu, il y a une grande quantité d'objets à afficher, à déplacer, et cela, l'IDTech n'est pas capable de le gérer, voilà pourquoi on a choisi le moteur de Skyrim boosté cependant pour lui permettre d'afficher plus que son modèle original de 2011. Le jeu est programmé pour le 10 novembre, nul doute que les moddeurs et autres bidouilleurs du genre sauront lui donner une classe supplémentaire ! (Source diverses dont Gameinformer)

 

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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