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Resident Evil 4 HD : ça avance bien et c'est du bon travail

Resident Evil 4 a marqué les esprits en son temps, et ce de deux manières possibles : il était le premier à rendre l'action plus dynamique en passant à une vue TPS transformée en vue au dessus de l'épaule pendant les combats, et il était graphiquement réussi. Toutefois, il a subi quelques liftings par Capcom, mais comme toujours avec ce genre de modifications, le résultat final reste médiocre. C'est là que commence le travail de quelques passionnés, qui se chargent de faire de manière méticuleuse le travail que les studios bâclent quand ils s'agit de sortir une version "remastered ou HD". Nous avons des nouvelles récentes sur le patch très hautes textures qui est en cours de développement.

 

Eh bien on peut le dire, et vous le verrez sur le site officiel du moddeur, c’est le jour la nuit, et sa technique est sensiblement la même que celle de MalDoHD pour Crysis 2, transposer sur le jeu les textures de lieux réels pris en photos. C'est un travail de fourmi, mais le travail avance bien,  au 11 mai les textures du niveau 4.3 étaient terminées. Voici donc un exemple des différences sur une seule image - il y en a 20 sur le site officiel - et une vidéo preview contenant des bugs connus qui seront corrigés dixit le moddeur. Pour les fans du titre, c'est une très bonne nouvelle, surtout si le gazier va au bout de sa démarche !

 

re4hd exemple

 

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