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Le client final de Star Citizen fera près de 100Go

Comme on l'a récemment vu avec une vidéo de la gestion des dégâts dans Star Citizen, les développeurs visent gros avec ce jeu. Seuls certains modules sont actuellement accessibles et les discussions vont bon train sur le forum de Robert Space Industries. Il y a même un fil qui permet de poser directement des questions à l'équipe.

 

C'est par ce biais qu'un utilisateur a commencé à questionner sur la taille du client final du jeu et des mises à jour qui suivraient. Si certains imaginaient un client de 30 à 40Go et des patchs de l'ordre de quelques gigots, un des développeurs a annoncé que la taille du client serait plus proche des 100Go et que les mises à jour feraient de 2-6Go à 14-16Go en fonction des modifications et ajouts apportés. Une nouvelle qui posera certainement problème à ceux qui aiment poser leurs jeux sur un SSD (à mois d'avoir un 256Go dédié à Star Citizen et suffisamment de ports SATA III pour tout le monde) et qui va faire vivre un cauchemar à ceux qui n'ont pas une connexion internet des plus rapides. Les possesseurs de SSHD qui ont la fibre seront les seuls à accueillir la chose sans trop y voir de problème. Dire qu'on s'étonnait il y a peu de jeux atteignant les 40Go, elle est loin l'époque des jeux de 2Go. (Source : WCCFtech)

 

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