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Comment tournerait l'Assassin's Creed de 2008 s'il était sorti en 2015 ?

Quand le premier opus d'Assassin's Creed est sorti fin 2007, il n'y avait pas encore les HD 4800 ni les GTX 200, et donc on peut dire que le jeu a lui aussi drôlement mis un coup au moral des gamers par une certaine exigeance matérielle. En ce sens, le moteur Anvil est resté fidèle à sa réputation, par contre s'il affiche toujours autant de détails, il faudra peut-être voir du côté de l'optimisation pour minimiser ce phénomène de suceur d'ips dans les versions futures. Oui mais voilà, si cet opus était sorti en 2015, comment se serait-il comporté avec nos braves GPU ?

 

Comme souvent, ce sont nos confrères de Gamegpu qui proposent ce rétro Performance Test, amusant et distrayant, puisqu'atemporel. Donc sur leur panel classique de GPU, de la R7 260X et de la HD 7850 à la R9 290X, et de la GTX 750Ti/GTX 660 au SLi de GTX 980, et sur les 3 définitions retenues, 1080p, 1600p et 2160p, vous verrez si la première mouture de l'Anvil est capable de mettre une fessée à nos transistors, ou si au contraire, c'est lui qui subit les affres du temps !

 

assassinscreed.jpg  

 

Et avec l'image d'époque toute pitite (site russe)

Avec la même image rikiki (site traduit)

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