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Encore un nouveau test de Far Cry 4 à jour

Grâce aux mises à jour régulières, les développeurs du jeu nous offrent une seconde génération de benchmarks. Depuis la sortie, clairement il y a eu du travail d'effectué, et c'est pas un cadeau, c'est qu'il le fallait vraiment. Au delà des bugs graphiques, il y avait surtout des problèmes de performances asthmatiques pour des configs musclées, on parle d'Haswell et de GTX 970 ou de R9 290, mais aussi de grosses séquences de stuttering. Sur des machines musclées, ce n'est pas acceptable, même si le rendu du jeu est assez magnifique, riche, varié.

 

C'est cette fois THFR qui s'y colle, avec plus de cartes que HardOCP, et surtout plus variées puisque découpées en trois segments. Détails faibles, 720p et 1080p récupèrent HD 6450, R7 240 et R7 250X, puis GT 730 GDDR5 et GT 650. Détails moyens et ultra an 1080p passent sur GTX 750Ti, GTX 660, GTX 760 et R9 270X et R9 285. Enfin détails ultra en 1440p et 2160p passent sur GTX 970, GTX 980 et R9 290X. Dedans se trouve un test d'influence du processeur, voilà de quoi faire un bilan avec les 2 tests que nous avons relayés.

 

far_cry4.jpg  

 

La lecture chez THFR

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

Le MacBook Air 12" refait parler de lui avec des visuels

Les 5 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par mart666, le Lundi 12 Janvier 2015 à 16h08  
Beau jeu ! je vais me contenter des screenshots lol
par Tnerolf, le Lundi 12 Janvier 2015 à 09h49  
par Marc C. le Lundi 12 Janvier 2015 à 09h21
Elle est pourtant moins obligatoire que le 3, je me souvient dans le 3 je me suis forcé à looter car c'était vraiment nécessaire d'avoir plus de munitions etc...
La à par le port des armes, j'ai juste fait évoluer une fois le sac à butin et les munitions et c'était bon j'ai fini le jeux comme ça sans manque.
Depuis la version 1.5 j'ai plus eux de problème de fluidité, je sais pas en quel version tu y as joué ?
1.5
Je trouve le principe de loot toujours trop présent. Pour avoir accès aux chouettes armes et compétences il faut vraiment se faire des séances "unlock". Maintenant j'y joue en difficile, comme absolument tous les jeux auxquels je joue. Et prendre une forteresse en hard avec juste une évolution (vie, munition, holster) sans mercenaire. C'est possible, mais il faut parfois s'y reprendre à plus de 15x (mon cas)
par Un ragoteur foufou embusqué, le Lundi 12 Janvier 2015 à 09h26  
Je l'ai commencé je l'ai pas fini ....

J'avais accroche sur le 3 ... Trop de nouveauté pour exciter mon attention ...

Je termine dishonored ca c'est un bon jeu de gaulle...
par Marc C., le Lundi 12 Janvier 2015 à 09h21  
par Tnerolf le Lundi 12 Janvier 2015 à 08h04
j'ai bien aimé je l'ai fini. Néanmoins je trouve la partie loot beaucoup trop présente. Il faut quasi farmer pour faire évoluer son perso. Ca fait chier. Et le jeux n'a jamais été parfaitement fluide alors que ma machine en est capable...
Elle est pourtant moins obligatoire que le 3, je me souvient dans le 3 je me suis forcé à looter car c'était vraiment nécessaire d'avoir plus de munitions etc...
La à par le port des armes, j'ai juste fait évoluer une fois le sac à butin et les munitions et c'était bon j'ai fini le jeux comme ça sans manque.
Depuis la version 1.5 j'ai plus eux de problème de fluidité, je sais pas en quel version tu y as joué ?
par Tnerolf, le Lundi 12 Janvier 2015 à 08h04  
j'ai bien aimé je l'ai fini. Néanmoins je trouve la partie loot beaucoup trop présente. Il faut quasi farmer pour faire évoluer son perso. Ca fait chier. Et le jeux n'a jamais été parfaitement fluide alors que ma machine en est capable...