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Premier Performance Test pour AC Unity

L'Unity, ce n'est pas avec ce jeu qu'Ubisoft va la faire. On se souvient il y a quelques jours des réactions parfois très vives concernant les configurations minimale et recommandée nécessaires pour faire tourner le jeu dans des détails cohérents. En recommandé, il fallait une GTX 780 ou une R9 290X, et force est de constater après la lecture du Performance Test de nos confrères de Gamegpu qu'on est malgré ça très  loin du compte. En effet, dès le Full HD avec MSAA, on a déjà réduit de beaucoup la liste des cartes graphiques capables de faire mouliner le jeu autour des 40 images par seconde, le 1600p avec MSAA divise par deux, et c'est la catastrophe. Est-ce la faute de Nvidia ? d'AMD ? D'Intel ? D'AMD/ATi ? Eh bien pas du tout.

 

En fait la faute revient à Ubisoft qui a fait une déclaration via la voix du senior producer Vincent Pontbriand. Selon lui, les GPU ont une immense puissance graphique, mais le problème se situe au niveau des processeurs. Avec la gestion de l'AI par exemple, et vu le nombre parfois énorme de personnages non joueurs à l'écran, les CPU ont beaucoup de mal. Nous ne savons pas ce que décidera Ubisoft pour améliorer les performances, toujours est-il que sur son panel, Gamegpu a du halluciner de voir de tels résultats pour un jeu certes très beau, mais qui n'affiche pas plus ni moins que les cadors du genre.

 

Le jeu quant à lui suce les 4Go de RAM disponibles sur R9 290X et GTX 980, enfin quasiment dès qu'on met de l'antialiasing. Quant à la mémoire centrale, elle dépend d'une part de la quantité de votre système, mais nos confrères ont mesuré 4121Mo mangés pour une plateforme 2700k avec 6Go de RAM, 4561Mo avalés sur 4770k et ses 8Go de RAM DDR3, et ça peut grimper à 6873Mo de DDR4 engloutis sur 5960X et 32Go de mémoire centrale. Devant ces chiffres il est donc difficile de comprendre certaines choses, il faudra un à deux PT de plus pour voir si c'est un cas isolé ou si c'est réellement un problème de codage.

 

ac_unity_logo.jpg  

 

Le test en russe

Le même en gaulois traduit par des linguistes complètement bourrés !

Un poil avant ?

Groupon a failli bouffer un GNOME

Un peu plus tard ...

Bon Plan: Mount & Blade, The Witcher 2 et Get Off My Lawn! gratuits

Les 155 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Nokomform, le Mardi 18 Novembre 2014 à 18h05  
Encore un jeux de baclé UN! de plus en faite voila pourquoi,TIPIAK
par Tnerolf, le Lundi 17 Novembre 2014 à 07h48  
par eXact, le Jeudi 13 Novembre 2014 à 23h45
Ça prouve bien que les défenseurs du jeu ici, ou plutôt les mecs qui viennent nous dire que nous sommes pas assez intelligents pour faire tourner un jeu correctement ont torts et que le jeu est bien à la masse que ce soit sur console ou PC n'en déplaise à certains.
Absolument pas
ça prouve juste qu'Ubisoft a décidé de créer une page afin de centraliser.
J'ai vu le jeux tourner de mes yeux sur une xbox one et deux ps4 différentes ainsi que sur 2 pc différents ce we.
Les proprios en étaient ravis.
par Un ragoteur qui revient de New York, le Samedi 15 Novembre 2014 à 17h32  
pirater des jeux ubi ? pourquoi faire ? y sont pas plus jouable
par Un ragoteur qui revient de New York, le Samedi 15 Novembre 2014 à 17h32  
par Un ragoteur de passage du Poitou-Charentes, le Jeudi 13 Novembre 2014 à 21h36
Colle le mod de TheWorse sur ton Watch_Dogs et tu aura plus de prob Faudra peut-être faire la même avec ACU
bon voila , j'ai testé le mod , resultat : aucun changement au niveau des lags en voiture... toujours pas jouable ... je retourne sur BF4 au moins pas de prise de tete
par Yoav1987, le Samedi 15 Novembre 2014 à 11h34  
par Yoav1987, le Samedi 15 Novembre 2014 à 11h33
On écrit : "à la raie du cul"
PS : pirater c'est mal.
par Yoav1987, le Samedi 15 Novembre 2014 à 11h33  
par je hais les consoles embusqué, le Samedi 15 Novembre 2014 à 00h53
Moi je l'ai piraté et je ne leur crache pas dessus mais je leur pisse à la rez du cul
On écrit : "à la raie du cul"
par je hais les consoles embusqué, le Samedi 15 Novembre 2014 à 00h53  
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Jeudi 13 Novembre 2014 à 15h44
J'ai l'impression que je vais me régaler sur ce jeu avec mon sli de 970 sur écran gsync épaulé par un 4770K (étalage de config pour se la jouer )
Ubisoft fait de bons jeux. J'aime les décors grandioses et détaillés et les jeux ubi sont doués pour ça. C'est vrai qu'il faut quelques fois s'arracher les cheveux pour avoir un rendu fluide, mais pour les "contemplatifs" comme moi, ça vaut le coup.
Ceux qui ont piraté le jeu et qui viennent cracher sur Ubisoft... ça se passe de commentaire.
Moi je l'ai piraté et je ne leur crache pas dessus mais je leur pisse à la rez du cul
par seb4771, le Vendredi 14 Novembre 2014 à 10h21  
par Un ragoteur gaulois embusqué, le Vendredi 14 Novembre 2014 à 09h10
tu as un lien vers ce patch pas officiel ?
non, vu qu'il est en cours de dev. "when is done"
par Un ragoteur gaulois embusqué, le Vendredi 14 Novembre 2014 à 09h10  
par seb4771, le Vendredi 14 Novembre 2014 à 09h06
Les gars sont dessus, comme pour watch dog, c'est aux particuliers de finir le jeu donc les optimisations arrivent, y'a déjà eu pas mal de codage fait mais vu le nombres d'erreurs de prog y'a un taff énorme à faire

Encore une fois, ce sera : patch pas officiel + 40fps et +50 sur ati => excuses d'ubi => patch officiel qui rétablit les perfs.
tu as un lien vers ce patch pas officiel ?
par seb4771, le Vendredi 14 Novembre 2014 à 09h06  
par n d'Ile-de-France, le Vendredi 14 Novembre 2014 à 08h34
Pote ou pas pote, il y a toujours moyen de faire quelque chose, comme pour les drivers
Les gars sont dessus, comme pour watch dog, c'est aux particuliers de finir le jeu donc les optimisations arrivent, y'a déjà eu pas mal de codage fait mais vu le nombres d'erreurs de prog y'a un taff énorme à faire

Encore une fois, ce sera : patch pas officiel + 40fps et +50 sur ati => excuses d'ubi => patch officiel qui rétablit les perfs.
par n d'Ile-de-France, le Vendredi 14 Novembre 2014 à 08h34  
par Flashback, le Vendredi 14 Novembre 2014 à 07h19
UBI est pote avec nVidia et pas AMD donc tu peux attendre ta version Mantle
Pote ou pas pote, il y a toujours moyen de faire quelque chose, comme pour les drivers
par Un ragoteur de passage embusqué, le Vendredi 14 Novembre 2014 à 07h54  
la mémoire bouffée dépend surtout de la ram installée, windows prenant toujours plus s'il y a ... rien d'anormal !