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Un autre test pour Call of Duty AW : difficultés confirmées pour nos zoulis GPU ?

Le nouveau Call of Duty est là et si le genre ne surprend guère, cet opus a le mérite de dépoussiérer la série qui s'endormait quelque chose de gaillard. Sledgehammer a introduit la verticalité avec le turbomachin dans le dos qui permet de faire de jolis bonds, à la manière de Titanfall où cela ajoute un zeste de stratégie au jeu. Bref il n'est pas aussi cloné que les productions des 5 dernières années, il est plus un renouveau dans son genre, une valeur sûre reliftée. Mais pour se forger un avis, rien ne vaut les articles de la presse spécialisée - il faut en lire un bon wagon pour extraire la vérité - ou mieux encore, l'essayer chez un pote par exemple, ce qui implique d'avoir des potes !

 

Guru3D a donc passé le titre sur son panel de jeu habituel, et les premières constatations faites par Gamegpu hier sont grosso modo vérifiées, c'est dur pour les GPU même si ça semble plus détendu sur Guru3D. Il faut dire que les drivers et les scènes de tests étant différentes, cela impacte forcément les résultats. Si vous voulez voir ce que ça vaut, il faudra mater l'article des confrères !

 

call_of_duty_advanced_warfare.jpg  

 

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