COMPTOIR
register

Anandtech benche Civilization Beyond Earth y compris sur portable

Civilization Beyond Earth fait partie des grosses sorties de cette fin d'année, aussi il est logique et légitime de voir fleurir des tests sur GPU un peu partout sur la toile. Anandtech a fait ses propres mesures, et si elles ne sont pas aussi complètes que celles de ses confrères concernant les puces desktop, elles ont le mérite d'incorporer 4 types de GPU mobiles de 4 portables gamers signés tous MSi. La base desktop est faite autour d'un 4770k à 4.1 GHz, d'une Gigabyte G1 Sniper M5 et de 2x8Go de DDR3 1866 cas 9 Corsair, tandis que la partie mobile est composée d'un GT72 Dominator Pro, GT70 Dominator Pro, d'un GS60 Ghost 3k Pro et d'un GE60 Apache Pro.

 

Les puces graphiques testées sont côté AMD la R9 290X, la R9 280X et R9 280, et côté Nvidia la GTX 980, la GTX 970, la GTX 780 et la GTX 770. On retrouve les 4 bouzins portables d'origine caméléonesque, GTX 980M, 880M, 870M et 860M. Vous verrez que Mantle apporte un peu dans ce titre qui est d'emblée compatible, et que la GTX 980M est sytématiquement devant la GTX 770, et souvent d'une manière désinvolte !

 

civilization_beyond_earth.jpg  

 

Par ici les longues listes de nombres

Un poil avant ?

AMD baisse le prix de ses APU Kaveri, mais aussi Richland

Un peu plus tard ...

Avast 2015 est arrivé

Les 14 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par AFR (D3D) vs SFR (Mantle) d'Ile-de-France, le Vendredi 24 Octobre 2014 à 20h45  
AMD CrossFire Performance

Update, 10/24: Turns out there's a "hidden" setting in the configuration file that needs to be manually enabled for Mantle SFR rendering on CrossFire setups to work. Go to your configuration file (%homepath%Documentsmy gamesSid Meier's Civilization Beyond EarthGraphicsSettings.ini) and change the one line to say "Enable MGPU=1". This will allow Mantle SFR to work properly. I had to retest CrossFire performance, and the updated results are below, with a more detailed explanation posted in a separate article.

Civilization: Beyond Earth CrossFire with Mantle SFR: Not Actually Broken! :

What's interesting is that CrossFire without Mantle (which uses AFR) has higher average FPS in many cases, but the minimum frame rates are worse than with a single GPU. We haven't tested SLI performance, but I have at least one source that says SLI performance is similar to CrossFire AFR: higher average FPS but lower minimum FPS. It's entirely possible that driver updates from NVIDIA will improve the situation with SLI, but for now CrossFire definitely scores a win for providing a smoother gaming experience.
par Un ragoteur barré de Rhone-Alpes, le Vendredi 24 Octobre 2014 à 16h55  
par Un fossile de Lorraine, aujourd'hui à 17h18
Aucun rapport avec ce que j'ai dit, merci.
Je réagissais pour la gtx860m pour les pc transportables gamer qui avait du mal en 1080p sur pc portable et que Splint3r-b3n, aujourd'hui à 08h16 se plaignait de cela et qu'il fallait plus puissant, je n'est jamais parler de modèle fixe dans mon message sauf pour la gtx680 de bureau pour le dernier assasin creed qui va sortir et configuration minimum demandé, donc merci de bien lire ce que j'écris avant de répondre.
Je répondais aussi a Un ragoteurrrrrrrrrrrrrrr embusqué, aujourd'hui à 13h17, je ne répondais pas toi un fossile de Lorraine, désolé.
par Un fossile de Lorraine, le Vendredi 24 Octobre 2014 à 15h18  
par Un ragoteur qui draille de Rhone-Alpes le Vendredi 24 Octobre 2014 à 14h14
Aujourd'hui, sur pc transportable, la gtx860m est considéré comme une carte graphique milieu de gamme, donc c'est un peu normal qu'elle soit moins a l'aise en 1080p en ultra.
C'est tout à fait à côté de la plaque vis-à-vis de ma remarque

Pourquoi 250X/280/280X/290X mais aucune 260X/270(X)?

La 250X c'est même pire que ce que j'avais cru voir initialement, on parle d'un Cape Verde qui ne joue même pas dans la catégorie du GM107, sur un jeu qui favorise manifestement déjà Maxwell à GCN... ils auraient voulu montrer une supériorité globale de l'offre NVidia, ils ne s'y seraient pas mieux pris, et pourtant elle est fictive avec les 260X et 270(X) qui encadrent la 750Ti qui est globalement au niveau de la 260X que personne ne recommandait pour jouer, même dans l'ancienne gamme HD7k.

En mobile par contre, aucun doute sur la pertinence de sa présence, bien que ça fasse un peu tache de n'avoir que du NVidia (et ce, même si pour le coup ils sont plus intéressants).
par Un ragoteur qui draille de Rhone-Alpes, le Vendredi 24 Octobre 2014 à 14h14  
par Un fossile de Lorraine, aujourd'hui à 14h30

Aujourd'hui, sur pc transportable, la gtx860m est considéré comme une carte graphique milieu de gamme, donc c'est un peu normal qu'elle soit moins a l'aise en 1080p en ultra.
Elle vaudrait un gtx950m voir moins, donc c'est normal.
Et pour le fait de peu consommer, a un moment, on cherche la performance sur pc transportable gamer, c'est normal que la consommation soit en hausse, on cherche plutôt un gpu plus puissant comme les gtx980m,gtx970m,gtx880m,gtx870m minimum et cela passe a fond en 1080p sans problème, donc c'est jamais arriver avant sur pc transportable de pouvoir jouer a fond avec autant de gpu portable avec les détails a fond ou vraiment pas loin en 1080p avec du 17,18 voir 15 pouces, l'autonomie cela passe après, sinon il faut juste une grosse batterie derrière voir plusieurs au cas ou.
Ceci dit, il y a des jeux comme le dernier assassin creeds qui va sortir ou il faut minimum un gpu nvidia gtx680 de bureau pour jouer, soit une gtx980m environ, c'est vrai que c'est abusé.
On voit que certains jeu sont pas fini ou mal optimisés spécialement pour faire acheter des cartes graphiques haut de gamme, moi ce que j'en pense c'est que ce jeux va très mal ce vendre sur pc a cause cela, on verra mais je suis curieux.
par Splint3r-b3n, le Vendredi 24 Octobre 2014 à 14h01  
par q embusqué le Vendredi 24 Octobre 2014 à 13h13
Ah mais je ne conteste pas que c'est ridicule de jouer en 800x600 sur un 32" 4K. Mais à un moment donné, une trop haute résolution pour un petit écran, la différence à l'œil nu n'est pas perceptible.
C'est vrai que pour une interface OS pure le 2K sûr 15" c'est juste horrible comme pinch, mais quand tu joues sur portable tu es assez proche de l'écran et donc tu vois mieux la différence entre les résolutions.
Bon après s'il faut que le jeu soit fluide on baisse à 1680x1050 c'est pas la mort mais c'est frustrant....comme de jouer sur portable en faite
par q embusqué, le Vendredi 24 Octobre 2014 à 13h13  
par Splint3r-b3n le Vendredi 24 Octobre 2014 à 13h01
Tu peux aussi jouer en 800x600 sur un 32" 4K .....on c'est battu pour avoir plus que du 1366x768 c'est pas pour downgrader après
Je vais attendre d'autres tests avec plus de details et plus de GPU.
Ah mais je ne conteste pas que c'est ridicule de jouer en 800x600 sur un 32" 4K. Mais à un moment donné, une trop haute résolution pour un petit écran, la différence à l'œil nu n'est pas perceptible.
par Splint3r-b3n, le Vendredi 24 Octobre 2014 à 13h01  
par q d'Ile-de-France le Vendredi 24 Octobre 2014 à 09h03
En même temps, de la full HD sur un PC portable... Les hautes résolutions c'est très bien mais c'est aussi adaptable à la taille de l'écran. Et les jeux vidéo (mais aussi beaucoup d'autres utilisations) n'ont pas besoin de full HD sur un 15 pouces.
Tu peux aussi jouer en 800x600 sur un 32" 4K .....on c'est battu pour avoir plus que du 1366x768 c'est pas pour downgrader après
Je vais attendre d'autres tests avec plus de details et plus de GPU.
par Un fossile de Lorraine, le Vendredi 24 Octobre 2014 à 12h30  
La liste de cartes est quand même assez minable...

A première vue, on pourrait penser qu'AMD ne propose rien en mesure de lutter face à la GTX860M, sauf qu'il manque les R9-270(X) qui sont un peu au-dessus du GM107 (certainement au même niveau ici vu le comportement de GCN globalement mauvais.)

En fait, en dehors de la 290X, il manque la seule autre carte intéressante d'AMD
par Un ragoteurrrrrrrrrrrrrrr embusqué, le Vendredi 24 Octobre 2014 à 11h17  
Après pour toutes cartes graphiques il faut être un peu malin et pourquoi pas chercher à régler au mieux les paramètres de la carte graphique . Il y a parfois un détail qui fait effondrer la fluidité.
Même une 860M permet de faire tourner les jeux de façon toute à fait correct et surtout elle est à base de Maxwell et consomme peut ce qui est super important pour un ordinateur portable !
par Tour par tour 2014 d'Ile-de-France, le Vendredi 24 Octobre 2014 à 11h06  
L'évaluation de LegitReviews aux mêmes résolutions mais avec du 8xMSAA

par seb4771, le Vendredi 24 Octobre 2014 à 10h19  
+1 à +3 fps grace à mantle...

Sans pilote dispo amd pour le moment, c'est pas trop mal surtout que c'est surtout sur l'effet de "fluidité" que le gain est important. Sans, tu vois que ça rame alors qu'avec on ne voit pas une chute de perfs.
par q d'Ile-de-France, le Vendredi 24 Octobre 2014 à 09h03  
par Splint3r-b3n le Vendredi 24 Octobre 2014 à 06h16
En dessous d'une 870M faut pas compter y jouer en FullHD
En même temps, de la full HD sur un PC portable... Les hautes résolutions c'est très bien mais c'est aussi adaptable à la taille de l'écran. Et les jeux vidéo (mais aussi beaucoup d'autres utilisations) n'ont pas besoin de full HD sur un 15 pouces.