COMPTOIR
  
register

Premier test d'ArmA III

ArmA 3 est arrivé après bien des déboires. Il y eu d'abord la capture de deux développeurs pour "espionnage" durant la phase de shooting, ce qui entraina quelques mois de retard. Vint ensuite la version alpha, truffée de bugs et suivie il y a peu par la bêta. Durant cet épisode, Bohemia s'est surtout attaché à éradiquer les bugs et améliorer les choses via les feedbacks des testeurs, ce fut une période d'échange et de labeur. C'était hier que la firme a lancé la version finale du jeu, oui mais !

 

Mais voilà, il y a encore beaucoup de bugs et d'incohérences de l'intelligence artificielle. Par manque de temps, Bohemia a sacrifié la partie solo du jeu, celle-ci sera lancée durant le mois d'octobre sous la forme de 3 DLC à télécharger, gratuits bien entendu pour quiconque aura acheté le jeu via Steam, seul moyen de se procurer le titre, et seule raison pour laquelle le jeu arrive à sortir en 2013. PCGH a fait un premier performance test, sans prétention, qui utilise une grosse poignée de cartes sous 3 presets différents, histoire de confirmer, ou pas, que le jeu est quand même gourmand, avec sa distance d'affichage démoniaque qui devrait faire rougir de honte les p'tits gars d'Ubisoft et leur Far Cry 3 !

 

arma3.jpg  

 

Alors, on voit loin hein !

Un poil avant ?

GPU-Z passe en version 0.7.3 et ajoute le support préliminaire des prochaines Radeon

Un peu plus tard ...

Fresco Logic fait la démo de l'USB3.1 lors de l'IDF

Les 63 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !