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Battlefield 3 End Game : le Frostbite 2 toujours gourmand ?

Le dernier DLC/addon/contenu téléchargeable payant pour Battlefield 3 arrive, et avec lui de nouvelles missions, pack, modes de jeu, etc. Il est clair que prix seul, ça fait cher le DLC, mais en prenant la version Premium, ça inclut End game. Bref, c'est parfaitement dispensable, mais toujours aussi réussi graphiquement, le Frostbite 2 quand même envoie pas mal de pâté pour du jeu online, aussi comment tournera-t-il sur votre machine ? Pour le savoir il va falloir se taper du russe, mais heureusement que les chiffres sont internationaux ! Du coup avec la trentaine de cartes graphiques et la quinzaine de CPU, vous saurez comment tourne End game, en attendant Battlefield 4.

 

battlefield3_logo.jpg  

 

Le Performance Test de BF3 End Game

Un poil avant ?

Bon plan: souris Steelseries Sensei MLG à 69,90€ livrée

Un peu plus tard ...

Celeron 1007U pour un bundle carte mère chez gigabyte

Les 50 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par simous, le Vendredi 15 Mars 2013 à 19h03  
roh la
je suis entiérement d'accord avec toi Mr l'ANONYME , le skill ça s'achéte pas c'est sur mais si tu as 2 mec l'un en face de l'autre avec le méme skill , le matos et la connection font la différence , mais bon tu n'as pas ce probléme là vu que personne est capable de te toucher t'en a de la chance
par Un ragoteur foufou du Languedoc-Roussillon, le Vendredi 15 Mars 2013 à 18h37  
arretez vos delires je joue avec un plasma 65 pouces ayant 25 ms de latence en dowscalling 1600p

j'ai la fibre donc entre 2 et 3 Ms sur les serveurs, ca tourne sur bonne becane avec ssd je peux t'assurer que personne me touche tout simplement, pgm ou pas pgm , crt ou pas crt vous oubliez pas que ce qui compte les cocos c'est le gars derriere l'ecran , pas le materiel

si vous etes une merde c'est pas votre 720p a 144hz et votre souris 8000 dpi qui va vous donnez du skill les enfants... continuez a jouer sur un 15pouces et vous tuer les yeux bande de cretins!

le skill ca s'achete pas contraitement au matos !
par Un ragoteur foufou du Languedoc-Roussillon, le Vendredi 15 Mars 2013 à 18h36  
arretez vos delires je joue avec un plasma 65 pouces ayant 25 ms de latence en dowscalling 1620p

j'ai la fibre donc entre 2 et 3 Ms sur les serveurs, ca tourne sur bonne becane avec ssd je peux t'assurer que personne me touche tout simplement, pgm ou pas pgm , crt ou pas crt vous oubliez pas que ce qui compte les cocos c'est le gars derriere l'ecran , pas le materiel

si vous etes une merde c'est pas votre 720p a 144hz et votre souris 8000 dpi qui va vous donnez du skill les enfants... continuez a jouer sur un 15pouces et vous tuer les yeux bande de cretins!

le skill ca s'achete pas contraitement au matos !
par simous, le Vendredi 15 Mars 2013 à 18h11  
par Un ragoteur foufou du Languedoc-Roussillon, le Vendredi 15 Mars 2013 à 18h05
pendant ce temps certains fraguent tout autant en 1600p SSAA x4 @ + de 100 fps .....
en 1600p
tu plaisante , avec le temp de réponse de ces écran , au moment où tu te fait frager
sur ton écran , le joueur qui t'a tuer a déja eu le temps de tuer un autre joueur
par Un ragoteur foufou du Languedoc-Roussillon, le Vendredi 15 Mars 2013 à 18h05  
par Un ragoteur gaulois de Illinois, le Vendredi 15 Mars 2013 à 00h06
Bien parlé, ça devient pathétique de lire certains commentaires de super warriors qui mettent tout en low pour des pseudos perfs gagnées. Les mecs sont trop nuls pour jouer autrement c'est ça la vrai raison. Souris au top, réso 720, settings mini, retournez jouer à counter si c'est pour sacrifier un tel jeu.
pendant ce temps certains fraguent tout autant en 1600p SSAA x4 @ + de 100 fps .....
par Un ragoteur qui revient du Languedoc-Roussillon, le Vendredi 15 Mars 2013 à 07h07  
vu les perfs quils donnent sur amd on croirait que cest injouable c'est plutot risible...
par Un ragoteur gaulois de Illinois, le Vendredi 15 Mars 2013 à 00h06  
par Un ragoteur de transit du Languedoc-Roussillon, le Jeudi 14 Mars 2013 à 23h57
Lol bullshit, c'était bon au temps des moteurs de quake2, BF3, tu auras beau changer les options graphique, même en low, tu as toujours autant de détails qui n'avantage en rien le gameplay de "pgm" que tu pourrais obtenir.

Enfin bon, je vois le genre : "Bonjour, high+++ achéte CRT pour plus avoir de rémanences, cherche tweak BDR pour moins de latence et avoir +100fps car sinon c'est injouable"
Bien parlé, ça devient pathétique de lire certains commentaires de super warriors qui mettent tout en low pour des pseudos perfs gagnées. Les mecs sont trop nuls pour jouer autrement c'est ça la vrai raison. Souris au top, réso 720, settings mini, retournez jouer à counter si c'est pour sacrifier un tel jeu.
par Un ragoteur de transit du Languedoc-Roussillon, le Jeudi 14 Mars 2013 à 23h57  
par Shu_W0ng de Bourgogne, le Jeudi 14 Mars 2013 à 19h38
fluidité et LISIBILITE. Typiquement, réduire le niveau de détail de la végétation en réduira la densité afin de mieux discerner les ennemis qui s'y cacheraient par exemple, réduire la définition des textures et le nombre de polygones des objets permet de mieux différencier les ennemis du décor (ce qui est très utile avec le filtre blau dégueu de bf3)... Il y a plein d'effets graphiques superflues (particules, oclusion...) qui surchargent l'écran inutilement et nuisent à la lisibilité de l'action. De plus réduire la résolution de l'écran grossit l'image lors de la mise à l'échelle et élargit la hitbox des ennemis, ce qui permet de les toucher plus facilement. Ça fait pas le skill c'est certain mais ça donne un avantage tout de même et ça peut faire la différence. Après tout dépend de l'objectif qu'on se donne : la performance ou l'expérience. Personnellement j'ai choisi la performance et le résultat est sans équivoque.
Lol bullshit, c'était bon au temps des moteurs de quake2, BF3, tu auras beau changer les options graphique, même en low, tu as toujours autant de détails qui n'avantage en rien le gameplay de "pgm" que tu pourrais obtenir.

Enfin bon, je vois le genre : "Bonjour, high+++ achéte CRT pour plus avoir de rémanences, cherche tweak BDR pour moins de latence et avoir +100fps car sinon c'est injouable"
par Un ragoteur bélote de Quebec, le Jeudi 14 Mars 2013 à 22h17  
par DieuCDH, le Jeudi 14 Mars 2013 à 19h53
D'accord bah je savais pas, merci.
ben moi j'ai la performance et la qualité et les effets ne me gène pas du tout
par ssimous du Centre, le Jeudi 14 Mars 2013 à 20h11  
c'est bon pour de l'esl mais en ffa pas besoin de ça pour avoir du skill , a part la réso pour la hitbox la ok , mais le reste seulement en match
par DieuCDH, le Jeudi 14 Mars 2013 à 19h53  
par Shu_W0ng de Bourgogne, le Jeudi 14 Mars 2013 à 19h38
fluidité et LISIBILITE. Typiquement, réduire le niveau de détail de la végétation en réduira la densité afin de mieux discerner les ennemis qui s'y cacheraient par exemple, réduire la définition des textures et le nombre de polygones des objets permet de mieux différencier les ennemis du décor (ce qui est très utile avec le filtre blau dégueu de bf3)... Il y a plein d'effets graphiques superflues (particules, oclusion...) qui surchargent l'écran inutilement et nuisent à la lisibilité de l'action. De plus réduire la résolution de l'écran grossit l'image lors de la mise à l'échelle et élargit la hitbox des ennemis, ce qui permet de les toucher plus facilement. Ça fait pas le skill c'est certain mais ça donne un avantage tout de même et ça peut faire la différence. Après tout dépend de l'objectif qu'on se donne : la performance ou l'expérience. Personnellement j'ai choisi la performance et le résultat est sans équivoque.
D'accord bah je savais pas, merci.
par Shu_W0ng de Bourgogne, le Jeudi 14 Mars 2013 à 19h38  
par DieuCDH, le Jeudi 14 Mars 2013 à 16h35
BF3 est l'un des plus beau FPS aujourd'hui. Je peux avoir un jeu magnifique avec une fluidité parfaite, pourquoi je devrais me priver ? Je pense vraiment pas que se mettre en low améliore le skill...
fluidité et LISIBILITE. Typiquement, réduire le niveau de détail de la végétation en réduira la densité afin de mieux discerner les ennemis qui s'y cacheraient par exemple, réduire la définition des textures et le nombre de polygones des objets permet de mieux différencier les ennemis du décor (ce qui est très utile avec le filtre blau dégueu de bf3)... Il y a plein d'effets graphiques superflues (particules, oclusion...) qui surchargent l'écran inutilement et nuisent à la lisibilité de l'action. De plus réduire la résolution de l'écran grossit l'image lors de la mise à l'échelle et élargit la hitbox des ennemis, ce qui permet de les toucher plus facilement. Ça fait pas le skill c'est certain mais ça donne un avantage tout de même et ça peut faire la différence. Après tout dépend de l'objectif qu'on se donne : la performance ou l'expérience. Personnellement j'ai choisi la performance et le résultat est sans équivoque.