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Le dernier bébé de Carmack expliqué

Nos confrères de PresencePC ont mis en ligne un dossier expliquant les évolutions du futur moteur de Carmack, l'ID 5 pour faire original. Prévu d'être exploité pour la première fois dans un jeu nouveau genre pour la bande à John, ce moteur s'annonce lui aussi somptueux comme nous vous le disions il y a quelques mois. utilisant un procédé de méga texture (32 768 x 32 768), il est attendu comme une alternative sérieuse au Cry Engine 2 et l'Unreal Engine 3.

 

L'ID5 expliqué

Un poil avant ?

Un 22 pouces 3 ms

Un peu plus tard ...

Vous reprendrez bien encore un peu de Crysis?

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