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Jeux vidéo PC : plein de news, c'est bon ça , corde à sauter héhé !

On attaque le programme si vous le voulez bien. Il y a en effet pas mal de news, des bonnes et des moins bonnes. Au rayon des déceptions, on attaque par Metro Last Light. Oui THQ son éditeur rencontre une crise sans précédent dont le coup peut être fatal à n'importe quel moment. Aussi la suite anoncée et déjà trailerisée maintes et maintes fois en 2011 ne sera pas commercialisée en 2012, mais a priori début 2013. On dit a priori car l'avenir reste très incertain.

 

En revanche toujours chez THQ, on ne reculera plus maintenant pour Darksiders 2 dont la sortie est planifiée pour le mois de juin sur nos PC et sur les autres "machines faisant le malheur des PC". Pour ceux qui auraient roupillé un peu, il s'agit d'un Beat'em'all qui met en premier rôle Mort, un des cavaliers de l'Apocalypse et qui n'est pas content du tout. Déjà avec un nom pareil, c'est logique ! Le premier opus avait séduit par son ambiance, le second devrait marcher sur le succès surprise de son ainé.

 

Question sortie, on continue avec Alan Wake sur PC. On vous avait dit la semaine dernière que sa sortie était programmée pour le mois de février, on sait désormais que via Steam, ce sera le 16 que vous pourrez revivre les aventures de cet écrivain pas verni du tout. Bien entendu, pour 29.99€ vous pourrez avoir accès au jeu avec des textures plus dignes de nos PC que de la console, et des DLC déjà sortis. Une bonne nouvelle pour les fans de jeux style "Silent Hill", qui mettent bien les roustons au fond des chaussettes.

 

On passe à notre dernier potin avec un survivant. Rage, oui le Rage de la bande à Carmack, revient au premier plan avec deux annonces. La première concerne sa sortie sur Mac, avec la Campaign Edition (en fait l'équivalent de l'Anarchy Edition du PC). Le jeu est arrivé sur Mac et y est d'ores et déjà disponible, avec des exigences moindres que sur PC, avec Lion 10.7.2, un Core2Duo à 2.4 GHz, une HD 3870 ou une 8800GT, tout ça épaulé par 4 gigots de RAM centrale. Mais ce n'est pas tout puisque le PC aussi n'est pas oublié avec la rustine 1.2 qui revient sur pas mal de bugs. Parmi les choses corrigées qui  marquent, notons l'amélioration des textures par upsampling. Même si ça n'améliore pas en soi la qualité des textures de base, ça améliore la perception et le rendu de celles-ci dans le jeu. Un Transcode Benchmark a été intégré pour savoir quelle était la méthode la plus rapide pour décoder les textures compressées sur votre dédé vers la mémoire de votre carte graphique. Si votre PC ne peut satisfaire aux exigences de vos réglages, vous aurez désormais un message d'erreur. C'est pas mal même si ça n'améliorera pas la fin, mais c'est un jeu à découvrir toutefois si vous n'en avez pas eu l'occasion encore pour son univers réussi et son côté RPG (peu développé certes, mais présent dans un FPS). (Sources diverses)

 

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