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Alan Wake utilisera un moteur DX9, mais un bon d'après Remedy...

Nos confrères de DSOGaming ont pu obtenir quelques détails au sujet de la mise au point du "premier" Alan Wake pour PC. Pour ceux qui s'en souviendraient, le jeu avait déjà été annoncé une première fois, avant d'être finalement abandonné. A l'époque, le jeu devait être "DirectX 10 only", et les possesseurs de Windows XP, bilan, mis sur la touche.

 

Les choses auraient cependant nettement changé chez Remedy pour cette nouvelle tentative, puisque cette fois-ci un certain Markus de l'équipe de développement a affirmé que la team sur le projet utilise un moteur DX9 pour ce jeu, et que donc les joueurs tournant encore sous WinXP pourront se le procurer.

En fait, il se pourrait même qu'Alan Wake PC soit "DX9 only" finalement, car Markus précise, sur un ton se voulant rassurant que "leur moteur DX9 est très avancé, et leur permet de faire tout ce qu'ils veulent, y compris des choses qui jusqu'ici étaient considérées comme impossibles avec cet API.

 

Pas plus de détails pour le moment, les prochaines nouvelles devraient intervenir après les vacances de Noël. Pas de configurations minimales en vue par exemple, il serait encore trop tôt puisque l'équipe travaillerait toujours sur des réglages et optimisations diverses, ainsi que quelques corrections à apporter avant de réellement tester le jeu avec des cartes graphiques DX9 de générations précédentes.

 

 alan_wake_logo.jpg

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