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Alan Wake utilisera un moteur DX9, mais un bon d'après Remedy...

Nos confrères de DSOGaming ont pu obtenir quelques détails au sujet de la mise au point du "premier" Alan Wake pour PC. Pour ceux qui s'en souviendraient, le jeu avait déjà été annoncé une première fois, avant d'être finalement abandonné. A l'époque, le jeu devait être "DirectX 10 only", et les possesseurs de Windows XP, bilan, mis sur la touche.

 

Les choses auraient cependant nettement changé chez Remedy pour cette nouvelle tentative, puisque cette fois-ci un certain Markus de l'équipe de développement a affirmé que la team sur le projet utilise un moteur DX9 pour ce jeu, et que donc les joueurs tournant encore sous WinXP pourront se le procurer.

En fait, il se pourrait même qu'Alan Wake PC soit "DX9 only" finalement, car Markus précise, sur un ton se voulant rassurant que "leur moteur DX9 est très avancé, et leur permet de faire tout ce qu'ils veulent, y compris des choses qui jusqu'ici étaient considérées comme impossibles avec cet API.

 

Pas plus de détails pour le moment, les prochaines nouvelles devraient intervenir après les vacances de Noël. Pas de configurations minimales en vue par exemple, il serait encore trop tôt puisque l'équipe travaillerait toujours sur des réglages et optimisations diverses, ainsi que quelques corrections à apporter avant de réellement tester le jeu avec des cartes graphiques DX9 de générations précédentes.

 

 alan_wake_logo.jpg

Un poil avant ?

HD 6870 X2 vs HD 7970 : le match

Un peu plus tard ...

Test • 9 cartes graphiques modifiées en compétition

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par SwEeT, le Mercredi 28 Décembre 2011 à 07h04  
@0h25
Faut dire, il y a des effets de directx 10 qui sont généralement utilisés maintenant tel que l'occlusion (qui pompe énormément de ressources).
Le directx 11 ce que je retiens en effet graphique c'est surtout la tesselation (qui consomme pas mal aussi). Mais aussi l'intégration du multi threading qui permet de réduire l'impact sur la chute des FPS.

Franchement avec ma 470 (équivalent à la 560) je peux jouer à tout les jeux avec les graphismes à fond exception de metro 2033 et voir à aller mollo sur l'AA).

Donc pas de quoi ce plaindre des perf, et si on veut que tout soit à fond sur tout les jeux faut y mettre le prix ou attendre 1 ou 2ans pour jouer aux jeux

Franchement sortir en ce moment un jeux directx9 only, je trouve ça ridicule, à moins que ce soit un petit projet. Mais bon à voir, il ne faut jamais s'arrêter au graphisme non plus.
par Un ragoteur de transit, le Mardi 27 Décembre 2011 à 23h25  
je sais pas à quels jeux vous jouez mais bon, moi si j'active pas les options de directx11, ma 560ti roxe. Par contre, dès que j'active un tant soit peu les options de directx, ça pedale à mort. Elle est où l'optimisation? Après je dis pas que les options directx9 marchent mieux sur directx11, ça je m'en carre l'oignon.
Le seul truc que je veux, c'est d'avoir une pure claque visuel si je dois faire fondre ma bécane avec leurs nouvels options directx11, parce qu'actuellement une fois pris dans l'action, on ne ressent que peu de difference. Enfin c'est pas la claque quoi. Pourtant j'ai tous les derniers jeux pour appuyer mes dires, et tout activés ou non, ça change franchement pas de la folie.
Mais bon, si ça en amuse certains de se pavaner avec le marketing et les cartes à 600 boules pour avoir des jeux qui pedalent, ok.
par Un ragoteur qui revient, le Mardi 27 Décembre 2011 à 22h48  
par Un ragoteur de transit le Mardi 27 Décembre 2011 à 16h47
c'est du foutage de gueule puissance dix,
faut bien des jeux en exclus pour attirer les clients a acheter de la consoles, sinon elles n'auraient aucun intérêt, du moins pour ceux qui jouent et savent utiliser/entretenir un PC
après les portages compilés au marteau burin sur PC y en a quelque uns j'avoue, connais pas Split Second mais je connais Alice Madness Return et L.A. Noire dans le genre
c'est sur leur Forum qu'il faudrait aller créer un topic "NON ! au 30 i/s pour Alan Wake sur PC !"
franchement je me contenterais d'un Alan Wake en version propre, réso native de l'écran, de belle textures, ombres/effets ect poussés au také avec AA, Aniso x16, une Vsync au taux de rafraichissement de l'écran et un bon support du clavier/souris
par marty le Mardi 27 Décembre 2011 à 18h31

On est des dingues!!
... y en a même qui joue a Batman au clavier/souris ( comme pour tous les jeux avec vue a 360° )alors qu'ils ont un PAD X360 chez eux
par marty, le Mardi 27 Décembre 2011 à 18h31  
par Un ragoteur de transit le Mardi 27 Décembre 2011 à 17h52
en résumer un jeux copie conforme de la version console mais qui demandera une 580 pour tourner à fond avec un quads cores overcloker dérrière
le tous en directx9
ca craint de plus en plus de jouer sur PCsurtout pour le prix des cartes graphiques,faut vraiment etre complètement toquer

On est des dingues!!
Par contre ,si tu pouvais corriger tes fautes d'orthographe...
par Un ragoteur de transit, le Mardi 27 Décembre 2011 à 17h52  
en résumer un jeux copie conforme de la version console mais qui demandera une 580 pour tourner à fond avec un quads cores overcloker dérrière
le tous en directx9
ca craint de plus en plus de jouer sur PCsurtout pour le prix des cartes graphiques,faut vraiment etre complètement toquer
par Activation, le Mardi 27 Décembre 2011 à 17h44  
ouuuuh lààààà ça pu les textures moisi et de la forêt avec des pauvre arbres là

ça pue cependant surtout le jeu opti cpu tricore avec un bon paquet de Ghz vu que le pipeline direct3D sera dx9

doit on aussi craindre un jeu bloqué à 30i/s comme plusieurs nous gratifie depuis 2ans (genre la bouze split second de disney)

allez hop un cierge de 2m de haut en préventif
par ThelittleSlut, le Mardi 27 Décembre 2011 à 16h58  
par Un ragoteur de transit le Mardi 27 Décembre 2011 à 16h47
c'est du foutage de gueule puissance dix, serieux après avoir craché a la gueule des pciste ils vont sortir un beaux potage console vue que le jeux a pas vraiment super bien marché sur console.
histoire de faire encore un peut d'argent avec la cinquième roue du carrosse(pc).
on aura droit a quoi un jeux bridé a 30fps avec presque pas de réglage graphique et qui supporte pas le bigpu.
serieux faut être un abruti pour acheter se jeux sur pc, faut pas leur donner raison de nous traité comme de la merde.

Heuu pluzin
par ThelittleSlut, le Mardi 27 Décembre 2011 à 16h57  
Mais n'imp'... sérieux sortez vous les doigts les devs... vos jeux en DX9 en 2012 nan mais attends quoi... Même Skyrim qui à beau être joli j'ai tout de même l'impression de jouer à un jeu de l'époque d'Oblivion ! Ouai c'est ça ! En faite Skyrim c'est un peu un Oblivion avec des graphismes un plus poussés ! Quoi comment ça c'est le principe du jeu vidéo ? Nan tu m'as mal compris j'ai pas dis que c'est un jeu de 2011 mais un Oblivion un peu plus joli ! Nuance !
Il se traine toujours avec un vieux directX 9 ! Oui Skyrim est très bien foutu pour un jeu de hummm soyons trèèèèès gentil, de 2009....
Y'a qu'à voir les cheveux "raides" ou encore les routes pavées toutes plates avec quelques cailloux... Mais Heuuuu ALLO quoi ? on est en 2011 les mecs Tesselations tout ça tout ça c'est la moindre des choses !

Ceci dit hein il n'empêche que le jeu à un coté très poétique et un coté très joli d'un point de vue artistique !

C'était mon coup de gueule
par Un ragoteur de transit, le Mardi 27 Décembre 2011 à 16h47  
c'est du foutage de gueule puissance dix, serieux après avoir craché a la gueule des pciste ils vont sortir un beaux potage console vue que le jeux a pas vraiment super bien marché sur console.
histoire de faire encore un peut d'argent avec la cinquième roue du carrosse(pc).
on aura droit a quoi un jeux bridé a 30fps avec presque pas de réglage graphique et qui supporte pas le bigpu.
serieux faut être un abruti pour acheter se jeux sur pc, faut pas leur donner raison de nous traité comme de la merde.

par fatalkiller, le Mardi 27 Décembre 2011 à 16h44  
ça me fait rire quand on disait que ce jeu était dx10 et que il serait le plus beau jeu avec les meilleurs effet physique, mais il est sortie que sur console, et je suis bien content qu'il se soient planté
par Un ragoteur inspiré, le Mardi 27 Décembre 2011 à 16h16  
par marty le Mardi 27 Décembre 2011 à 15h35
Et on aura le droit de se servir du clavier et de la souris???
par Goldskin, le Mardi 27 Décembre 2011 à 15h56  
ça me rappelle une histoire avec halo 2 la où microsoft a fait le jeu en directx 10 only pour vendre vista, alors que bungie avait assuré que le jeu utilisait le 9