Performance Test de Rage |
————— 20 Octobre 2011 à 13h22 —— 15130 vues
Performance Test de Rage |
————— 20 Octobre 2011 à 13h22 —— 15130 vues
HardOCP s'est employé à faire un Performance Test de Rage, le dernier jeu d'IDSoftware. OpenGL de série, mégatexture en option, la berline Rage en a sous le capot malgré ses nombreux problèmes graphiques liés à un portage PC pas franchement au niveau de ce qu'il aurait dû être. Parmi les bugs qui frappent Radeon et Geforce, textures bleues buggées, apparition des jointures entre les textures, popping, et bien d'autres encore.
Toutefois ici, après une analyse qualitative des images tirées du jeu, vous assisterez à un fight de performances entre HD 6970, HD 6950 et HD 6870 d'un côté, et GTX 580, GTX 570 et GTX 560Ti de l'autre côté. Avec cela vous verrez que pour l'instant AMD a du pain sur la planche pour proposer un pilote OpenGL qui soit digne de son matériel, tandis que le jeu semble bien bloqué à 60 images par seconde. Instructif !
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