Crysis 2 : la rustine 1.4 est là ! |
————— 28 Avril 2011 à 10h19 —— 17737 vues
Crysis 2 : la rustine 1.4 est là ! |
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Elle est enfin là, la rustine 1.4. Bon, autant couper court à tout suspense, ce n'est pas celle qui migrera votre Crysis 2 sous DX11, mais elle a par contre certains avantages, la rendant incontournable pour ceux qui y jouent. Vous êtes nombreux à attendre DX11 pour attaquer le jeu, mais la partie multijoueur a été améliorée avec des possibilités nouvelles comme le vote-kicking, ou encore une partie administrateur plus forte. Crytek annonce une amélioration des effets full écran et du SSAO sur certaines cartes graphiques sans jamais les citer. Voici le changelog :
• Vote-kicking feature added.
• Added a reserved slot system for server admins.
• Further improvements to anti-cheat measures.
• Objectives are returned if they end up in forbidden areas.
• Fix for Nanosuit Modules that could not be leveled in some circumstances.
• Fix for some instances of errors logging into multiplayer that would report "Could not connect to Gamespy".
• Fix for unlock tokens failing to be awarded if a player quit a game in which they leveled up before the end of the round.
• Fix for inconsistencies with weapon zooming.
• Fix for outdated stats being saved when a client leaves mid-game.
• Fixes to the Nanosuit Reboot option available at level 50.
• Fixed several weapon exploits.
• Fixed a rare issue where auto-aim, stealth kill and grab would not work on an AI.
• Reduced memory footprint of sound.
• Optimized full screen effects on some graphics cards.
• Optimized SSAO on some graphics cards.
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