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THQ vers des jeux moins chers, quoique !

Le CEO de THQ, éditeur de jeux vidéos, a admis que les jeux proposés à 60$ coûtaient trop chers à la vente. Brian Farrell pense qu'un prix d'appel de 40$t est intéressant car il touche plus de personnes, mais parallèlement à ça, il pense se faire plus d'argent avec les DLC payants, ces fameux contenus téléchargeables de plus en plus fréquents. Libre aux gens qui le souhaitent de payer pour ces DLC afin de prolonger via de nouvelles missions l'expérience de leur jeu chéri. La grande question est de savoir où se situera la limite entre primo jeu complet et jeu incomplet obligeant à acheter des DLC pour en voir la fin. C'est pas facile, et tout est possible, tout est réalisable...

 

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Un poil avant ?

Sparkle et Arctic pour le bien de la GTX 580

Un peu plus tard ...

Le MLAA des Radeon bugge avec Live Messenger !

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