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EA fait son mea culpa
Bing Gordon, Chief Creative Officer, a déclaré au magazine Gamasutra que les choix techniques sur les derniers jeux étaient peu pertinents. En effet, le moteur Renderware qui fait office de moteur vedette chez EA a été acquis en même temps que le rachat des studios Criterion, et il semblerait que les équipes en charge aient surestimé ce moteur difficile à optimiser, et que EA aurait beaucoup gagné à acheter une licence Unreal Engine 3 beaucoup plus tôt. Bing Gordon déclare même qu'ils ont sous estimé Epic et son moteur qui est non seulement conforme aux promesses d'Epic mais qui va encore au delà en étant surprenant dans le bon sens du terme.
Ainsi Medal of Honor Airbone sera le premier jeu EA à utiliser le moteur UE3, et il sera le premier d'une longue liste. Merci à Gamebe pour l'information.



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