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Dossier • Cpu limited

 

Age of Empire III : The Asian Dynasties

 

 

 

  • Célèbre Rts, la saga Age of Empire, commencée il y a 10ans, n'en finit pas de faire des émules. Nous testons la démo de la nouvelle extension du III, The Asian Dynasties. C'est ici en Asie que vous pourrez montrer vos talents de bâtisseur et de conquérant. Le rendu graphique est agréable, rîche et varié.

     

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    World in Conflict

     

     

     

  • Encore un Rts, cette fois-ci plus moderne. Ici c'est sur un fond de guerre froide que vous pourrez exercer vos talents de destructeur et de stratège. Le rendu graphique, poussé à son maximum, est de très bon niveau, mais cela a un prix ... Nous utilisons une partie du bench intégré au jeu.

     

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    Analyses

     

  • Les Rts apprécient grandement la puissance Cpu. Age of Empire III nous le confirme. Relativisons, 34 fps en minimum et pour un Rts, ce n'est pas dramatique. Toutefois, démo oblige, les combats étaient très locaux, donc l'IA relativement peu nombreuse. En cas de grandes batailles, nul doute qu'à 1.5 Ghz notre processeur aurait été plus poussif.

     

  • World in Conflict est lui aussi Cpu dépendant. Le souci c'est que même à 2.66 Ghz les saccades sont fréquentes. C'est quasiment injouable à 1.5 Ghz. Relativisons, en jeu, c'est moins flagrant, mais parfois réellement saccadé. Ici, il faudra un Cpu costaud.

     



  • Un poil avant ?

    Des factures téléphoniques salées chez Free

    Un peu plus tard ...

    Le 22 pouces du moment ?

    Yapa de ragots
    Les ragots sont actuellement
    ouverts à tous, c'est open bar !