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L’EVGA 270-GT-W555 pousse un gros cri avec 12 cœurs et 6GHz
 
 
 
 
 
 
 

Et la sage-femme n’est autre que son propre papa, Shamino, qui  s’est chargé de pousser  le gros nourrisson  équipé de deux Gulftown à 6GHz (avec même un max screen à 6,2GHz), nous confirmant que l’overclocking ne sera pas en reste sur leur nouvelle vitrine technologique. Rappelons, comme le  mentionnait Thibaut, que deux liens QPI sont nécessaires pour permettre la communication entre les deux processeurs, ce qui exclut à l’heure actuelle les Core i7 domestiques au profit de leur version professionnelle, les Xeon. Toutefois, des rumeurs laissent penser à une astuce pour se passer de ces processeurs hors de prix.

 

Lors du dernier CES, il a été avancé qu’EVGA espère  une sortie de son monstre en avril, pour un prix estimé entre 450$ et 550$. Une dernière inconnue concerne encore le support des configurations quad-GPU (le SLI et le Crossfire sont évoqués par bit-tech) qui n'a pas été confirmé officiellement, mais il serait étonnant que cela régresse par rapport à l'EVGA 4-Way SLI (E762). Tellement étonnant que votre nouveau serviteur est prêt à y parier son slip, d'autant plus au vu d'un indice laissé négligemment par EVGA au CES.

Une puissance brute gargantuesque, qui, outre son prix, aura un autre problème : trouver les applications qui pourront profiter des 24 threads (pour deux Gulftown logés dans leur socket). Ce n’est apparemment pas le cas de 3D Mark Vantage.

 

 evga_270-gt-w555_shamino-6ghz.jpg

L'installation de Shamino, prête à péter les scores.

 

Par ici la source, un thread de Shamino himself.

Un poil avant ?

Moonrise pour Shattered Horizon est sorti

Un peu plus tard ...

Comme prévu, les Catalyst 10.2 sont là !

Les 16 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui se tâte, le Jeudi 18 Février 2010 à 12h10  
Effectivement vu dans ce sens,meme avec un cross de 5970 ne devrait pas être en retard sur son travaille de calcul.
par joh, le Jeudi 18 Février 2010 à 11h47  
par LTDark, le Jeudi 18 Février 2010 à 02h16
c'est pas une question de surcharge
Quand je parle de surcharge, je vois par là : mettre tellement à mal la machine que l'on soit CPU limited. (Ce qui pour moi est surcharger le CPU, trop de charge, de données à "computer" par cycle et la CG se tourne les pouces)Et c'était en réponse à ce message concernant les fps mini (rien d'autre)
par $k-flown, le Mercredi 17 Février 2010 à 22h30
On n'églige souvent le processeur, mais un bon proc qui turbine a plusieurs gigahertz c'est l'assurance d'un matelas de fps minimum de sécurité en cas de scène surchargée.
Bref pour mettre en difficulté 12 coeurs à 6 Ghz, il faut déjà y aller...non ?(toujours dans l'optique de fps mini)
par Un ragoteur qui passe, le Jeudi 18 Février 2010 à 09h23  
par Trombo, le Jeudi 18 Février 2010 à 07h11
Chat-cul annule shaminou
Non, shapopol annule shaminou
par skyr-angel, le Jeudi 18 Février 2010 à 07h43  
par Trombo, le Jeudi 18 Février 2010 à 07h11
Chat-cul annule shaminou
?
par Trombo, le Jeudi 18 Février 2010 à 07h11  
Chat-cul annule shaminou
par lerevolteur83, le Jeudi 18 Février 2010 à 02h40  
Exact ce n'est pas la charge mais le temps que mettra le processeur à calculer les données. Et moins il mettra de temps plus il laissera le champ libre à la carte graphique si c'est pendant un jeu vidéo...Mais pour un logiciel à fort multithreading, c'est souvent le nombre de core qui fait toute la différence et la fréquence permet d'améliorer encore la vitesse...Puis tout dépend après l'optimisation du dit logiciel...
par LTDark, le Jeudi 18 Février 2010 à 02h16  
c'est pas une question de surcharge quand tu lance superpi que ce soit avec un proc a 1 ghz ou avec un a 6 ghz la charge est la m 100%.c'est la vitesse d'execution qui change,donc le temps de calcul.
par joh, le Jeudi 18 Février 2010 à 02h02  
par $k-flown, le Mercredi 17 Février 2010 à 22h30
On n'églige souvent le processeur, mais un bon proc qui turbine a plusieurs gigahertz c'est l'assurance d'un matelas de fps minimum de sécurité en cas de scène surchargée.
Pour surcharger 12 "cores" à 6 Ghz, faut déjà y aller fort
par $k-flown, le Mercredi 17 Février 2010 à 22h30  
On n'églige souvent le processeur, mais un bon proc qui turbine a plusieurs gigahertz c'est l'assurance d'un matelas de fps minimum de sécurité en cas de scène surchargée.
par lerevolteur83, le Mercredi 17 Février 2010 à 21h47  
vantage gère 12 threads maximum il me semble
par LTDark, le Mercredi 17 Février 2010 à 21h26  
par Un ragoteur de transit, le Mercredi 17 Février 2010 à 20h09
Inutile pour le commun des mortels mais beau à voir
les 2 x 6ghz je pense pas qu'il soit inutile du tout mais alors du tout :lolar contre la carte je la trouve plus belle sans azote liquide ,ca fait desordre.
par TomZiK, le Mercredi 17 Février 2010 à 20h29  
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