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La RTX 4080 12 Go ne sera finalement pas lancée....

S'il y a bien une carte dont la désignation a fait grincer des dents lors de l'annonce d'Ada Lovelace, c'est sans aucun doute la RTX 4080 12 Go. En effet, la différence entre celle-ci et la version 16 Go ne se limitait pas à juste 4 Go de mémoire, puisque 2 GPU différents officiaient, avec des caractéristiques techniques loin d'être équivalentes (ni même similaires), comme le rappelle le tableau suivant :

 

RTX 4080 16 GoRTX 4080 12 Go
GPU AD103 AD104
GPC 7 5
TPC / SM 38 / 76 30 / 60
FP32 9728 7680
TMU 304 240
Tensor Cores 304 240
RT Cores 76 60
ROP 112 80
L2 (Mo) 64 48
Bus mémoire (bits) 256 192

  

Ainsi, la version 16 Go de la RTX 4080 dispose de 21 % de puissance de calcul en plus, la bande passante progressant de 42 % (et le cache L2 de 33 %) ! Bref une hérésie de nommer de manière identique ces deux cartes. Nvidia a finalement reconnu ce fait, puisqu'il annonce ce soir le "délancement" (unlaunch) de la version 12 Go :

 

La RTX 4080 12GB est une carte graphique fantastique, mais elle n'est pas nommée correctement. Avoir deux GPU avec la désignation 4080 est source de confusion. Nous appuyons donc sur le bouton "unlaunch" pour la 4080 12GB. La RTX 4080 16GB est étonnante et en passe de ravir les joueurs du monde entier le 16 novembre. Si l'on en croit les files d'attente et l'enthousiasme suscité par la 4090, l'accueil réservé à la 4080 sera impressionnant.

 

Si aucune précision supplémentaire n'est apportée pour l'heure, on peut imaginer sans peine que la désormais "ex RTX 4080 12 Go" verra tout de même le jour, mais sous une référence plus conforme (RTX 4070 (Ti) ?) à ses caractéristiques, et soyons fous, un tarif plus attractif. Affaire à suivre donc, quant à ceux qui avaient de toute façon l'intention d'opter pour le modèle 16 Go, la commercialisation est toujours prévue, le 16 novembre. Une petite pensée aussi pour les AIB dont les cartes et/ou packagings étaients prêts, et qui vont devoir faire preuve d'ingéniosité (stickers) pour apposer la nouvelle référence qui sera retenue.

 

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par Un ragoteur sans nom embusqué, le Lundi 17 Octobre 2022 à 06h44  
par philippe, le Dimanche 16 Octobre 2022 à 12h37
Mais un die shrink pur, c'est assez rare.
Ca, c'est parce que tu ne considère que les CPU et GPU vendus au grand public.
Mais l'électronique, c'est un domaine bien plus vaste que ça. Et il y a un tas de composants qui ne nécessitent pas d'autre optimisation que prendre moins de place.
par Un ragoteur sans avis du Grand Est, le Dimanche 16 Octobre 2022 à 14h05  
Mais vous croyez quoi les gars?
Une unité de calcul élémentaire ne peut pas réaliser plus d'un calcul par cycle, c'est physique.
Les seuls moyens pour une archi d'en produire plus, c'est d'en caser plus sur un die, et de les faire cravacher plus rapidement en augmentant les fréquences. Et de dimensionner les tuyaux qui les alimentent suffisamment, gros pour qu'ils n'aient jamais à attendre.
Sur un CPU, il y a tout un boulot sur le décodeur, shéduler, Out-of-Order, prédictions et SMT pour arriver. Mais sur un GPU, c'est utra simple, les autoroutes sont assez droites.

Vous croyez quoi, qu'ils vont nous générer des micro trous noir à neutrons dans ces dies, pour extirper des FPS chipés d'une autre dimension? Ou par un peu de poudre de perlimpinpin ou de magie noire?
Augmenter les fréquences et la taille des dies, pour caser plus de coeurs, c'est bien la seule chose que l'on verra dans les années à venir, parce que ce sont les seules voies possibles d'augmenter les perfs.
par Thibaut G., le Dimanche 16 Octobre 2022 à 14h05  
par Un ragoteur sans avis du Grand Est, le Dimanche 16 Octobre 2022 à 13h40
De quoi tu parles? AL et RL sont tous deux de l'Intel 7 (ex 10nm). Où vois-tu un die shrink?
Ils ont juste augmenté les caches, évolué la µarch des littles, et revu l'implémentation physique des big, pour leur permettre de monter plus haut en fréquences, sur le même process
+1000
par Thibaut G., le Dimanche 16 Octobre 2022 à 14h04  
par philippe, le Dimanche 16 Octobre 2022 à 13h19
Mon avis est moins technique: Prix x2, chute du rapport perf/prix. C'est tout ce qu'il y a à retenir des RTX 4000.
Vos jeux sur les mots qui auraient une définition mathématique intengible, comme l'autre bible, c'est presque comme parler de la météo.
D'ailleurs, à l'image de pas mal de produits, en ces temps d'intégrismes verts normatifs, ce serait marrant une deuxième fois que ces cartes soient interdites à la vente pour consommation excessive. La réussite serait totale pour cette merveilleuse architecture...
je lache l'affaire, tu pars en vrille et tu dis n'importe quoi. Le rapport prix/perf est meilleur sur la 4090 qu'il ne l'était sur la 3090 et 3090 Ti. Et il n'est JAMAIS excellent sur les flagship, que ce soit AMD ou NVIDIA, et toi tu lances un RTX 40 comme si toutes les cartes étaient pourries, alors que t'as même pas vu un test car même pas sorties. j'imagine que les 420 W de la RX 7900 XT te feront dire la même chose, mais en l'état actuel des choses, tu fais ta sauce sur les définitions, et moi ça me dérange si on veut parler un peu sérieusement.
par Un ragoteur sans avis du Grand Est, le Dimanche 16 Octobre 2022 à 13h40  
par philippe, le Dimanche 16 Octobre 2022 à 12h37
Et il ne faut pas rester au tik tok d'intel, il ne l'a pas fait longtemps. intel 12000 => intel 13000 pour moi ça reste aussi de l'ordre du die shrink, l'essentiel de la perf provient de la fréquence, permise par le shrink.
De quoi tu parles? AL et RL sont tous deux de l'Intel 7 (ex 10nm). Où vois-tu un die shrink?
Ils ont juste augmenté les caches, évolué la µarch des littles, et revu l'implémentation physique des big, pour leur permettre de monter plus haut en fréquences, sur le même process
par Scrabble, le Dimanche 16 Octobre 2022 à 13h36  
par philippe, le Dimanche 16 Octobre 2022 à 13h19
La réussite serait totale pour cette merveilleuse architecture...
Heureusement que tu est là pour dénoncer Nvidia
par philippe, le Dimanche 16 Octobre 2022 à 13h19  
par Un ragoteur sans nom en Bourgogne-Franche-Comté, le Dimanche 16 Octobre 2022 à 12h59
Si ton propos était juste de dire qu'nvidia a fait un boulot merdique en ne proposant qu'une réduction de la puce et l'ajout d'unités déjà présentes ou de cache, message reçu, mais ce n'est que ton avis.
Mon avis est moins technique: Prix x2, chute du rapport perf/prix. C'est tout ce qu'il y a à retenir des RTX 4000.
Vos jeux sur les mots qui auraient une définition mathématique intengible, comme l'autre bible, c'est presque comme parler de la météo.
D'ailleurs, à l'image de pas mal de produits, en ces temps d'intégrismes verts normatifs, ce serait marrant une deuxième fois que ces cartes soient interdites à la vente pour consommation excessive. La réussite serait totale pour cette merveilleuse architecture...

par Un ragoteur sans nom en Bourgogne-Franche-Comté, le Dimanche 16 Octobre 2022 à 13h11  
par convocation en Auvergne-Rhône-Alpes, le Dimanche 16 Octobre 2022 à 11h45
Ça donne raison à EVGA. Nvidia ne respecte pas ses AIB et il y a fort à parier que les pertes en packaging et le renommage soit pour leur pomme. Cette histoire d'annuler une référence à qq jours du lancement est vraiment un signe d'amateurisme voir un laisser-aller dans les bureaux du caméléon. Ce que tout le monde à vu, les markéteux des verts ne l'ont même pas imaginer. Santa Clara commence -il à bruler ? Jen-Hsun Huang passe peut-être trop de temps à jouer au golf maintenant.
Il n'y a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis. Ils ont vu que c'était une erreur ou un non-sens et ont eu l'intelligence de ne pas persévérer même si on peut leur reprocher d'avoir tardé. Par contre on peut difficilement leur reprocher de faire ça ouvertement avec une annonce officielle en endossant publiquement la responsabilité de cette annulation.
C'est toujours mieux que sortir une référence et n'en produire qu'un nombre super limité au point qu'elle n'aie jamais vraiment été dispo dans les rayons, juste pour dire qu'elle existe.
Quoique, certains sont prêts à dire et reprocher tout et son contraire, tant que ça concerne AMD, Intel ou nvidia, de manière aveugle.
par Un ragoteur sans nom en Bourgogne-Franche-Comté, le Dimanche 16 Octobre 2022 à 12h59  
par convocation en Auvergne-Rhône-Alpes, le Dimanche 16 Octobre 2022 à 11h54
Pour y ajouter 2x plus de TC. Elle est la l'évolution sachant que le dlss3 pourrait être activer sur toutes les générations de RTX.
Hein ? 2 pages de dossier juste pour dire qu'il y a seulement deux fois plus de tensor cores ? C'est la blague du jour.
par philippe, le Dimanche 16 Octobre 2022 à 12h21
Ne change pas les interprétations d'une phrase à l'autre. Un die-shrink sous-entend peu d'évolutions. C'est ce que sont les rtx 4000. Tu réduis, t'en profite pour augmenter des trucs ici où là. Et au final, c'est le même pcb.... c'est un die shrink. Et il fonctionne bien mais pas réellement efficace vous la tarification qui double. On a pas gagné 0.00001 perf / E. c'est même l'inverse hors 4090 presque epargnée, au bémol que la 3090 avait le pire ratio.
D'ailleurs, hors 3090, nvidia a même retiré aussi des choses ici ou là, histoire d'handicaper ses cartes. C'est un mauvais die-shrink volontaire. C'est assez rare pour que ce soit notable.
Ce qui serait marrant c'est que leurs époustouflantes cartes laguent souvent à cause de ces choix.
Je ne change rien du tout d'une phrase à l'autre. Le terme "die shrink" ne désigne pas ce que tu sembles vouloir dire mais c'est le seul terme du post initial auquel je répondais.
Par contre toi tu changes grandement le sens du terme en y ajoutant des petits noms de ton cru, comme "die shrink pur" qui n'a aucun sens, "mauvais die shrink volontaire"...
Si ton propos était juste de dire qu'nvidia a fait un boulot merdique en ne proposant qu'une réduction de la puce et l'ajout d'unités déjà présentes ou de cache, message reçu, mais ce n'est que ton avis.
par Scrabble, le Dimanche 16 Octobre 2022 à 12h50  
Bah c'est pas parce qu'une nouvelle architecture n'apporte pas de gains énormes, que c'est un "die shrink"
Du reste, je vous l'avait dit, les gains architecturaux ne peuvent pas être infinis, il y a forcément la limite de l'architecture parfaite
par philippe, le Dimanche 16 Octobre 2022 à 12h37  
par Thibaut G., le Dimanche 16 Octobre 2022 à 12h24
change alors ton mot, car un die shrink, ce n'est pas du tout ce que tu dis. Que tu penses que y a rien comme diff architecturale entre RTX 30 et 40, c'est ton droit, mais alors argumentes techniquement en quoi c'est le cas, et utilises les bons mots
un die shrink est la réduction de la taille d'une puce, par plusieurs moyens techniques, ça ne concerne aucunement son architecture qui reste identique, et pas presque identique ou à peu près identique selon Pierre, Jacques ou Raoul
Mais un die shrink pur, c'est assez rare. Il y a en général toujours des ajustements techniques, ça ne marche pas juste en réduisant. Et il ne faut pas rester au tik tok d'intel, il ne l'a pas fait longtemps. intel 12000 => intel 13000 pour moi ça reste aussi de l'ordre du die shrink, l'essentiel de la perf provient de la fréquence, permise par le shrink. Et idem chez Amd. Oui il y a plus de cache, et bien c'est souvent ce qu'on fait quand on a plusss de place. C'est pas révolutionnaire.
Doubler les prix, j'appelle ça une contre révolution sociale. Et c'est ce que sont pour l'instant ces RTX 4000. Tout le reste n'a pas grand intérêt.
Edit: si les perf font x5, alors ça peut être intéressant, pour les 4050 et en dessous. A budget 'égal'.
Et comme tu suis ça plus précisément que moi, cites-moi les cas où la nouvelle génération présente une très nette baisse du ratio perf/prix et où cela a été un succès. Moi j'en ai pas qui me vienne en mémoire.
par Thibaut G., le Dimanche 16 Octobre 2022 à 12h24  
par philippe, le Dimanche 16 Octobre 2022 à 12h21
Ne change pas les interprétations d'une phrase à l'autre. Un die-shrink sous-entend peu d'évolutions. C'est ce que sont les rtx 4000. Tu réduis, t'en profite pour augmenter des trucs ici où là. Et au final, c'est le même pcb.... c'est un die shrink. Et il fonctionne bien mais pas réellement efficace vous la tarification qui double. On a pas gagné 0.00001 perf / E. c'est même l'inverse hors 4090 presque epargnée, au bémol que la 3090 avait le pire ratio.
change alors ton mot, car un die shrink, ce n'est pas du tout ce que tu dis. Que tu penses que y a rien comme diff architecturale entre RTX 30 et 40, c'est ton droit, mais alors argumentes techniquement en quoi c'est le cas, et utilises les bons mots
un die shrink est la réduction de la taille d'une puce, par plusieurs moyens techniques, ça ne concerne aucunement son architecture qui reste strictement identique, et pas presque identique ou à peu près identique selon Pierre, Jacques ou Raoul