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La RTX 3080 12 Go annoncée demain ?
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Le CES est passé, et NVIDIA n'a évoqué que deux cartes parmi les quatre qui alimentaient les rumeurs depuis des semaines. Si on sait plus de choses, officiellement, sur les RTX 3050 et 3090 Ti, on n'a observé deux absentes du CES, la RTX 3070 Ti 16 Gio et la RTX 3080 12 Gio. La génération Ampere aura montré que Nvidia s'est retrouvé coincé sur les quantités de VRAM lorsqu'il utilisait des bus autres que le 256-bit, mais pas que. Les verts ont été avares de VRAM, surtout pour des cartes graphiques qui autorisent le jeu en UHD. À part la RTX 3090 et la 3060, les autres cartes sont quand même pingres de ce point de vue.

 

Si nous n'avons toujours aucune nouvelle de la RTX 3070 Ti 16 Gio, qui aurait du sens dans cette configuration-là, la RTX 3080 12 Go vient de trouver un nouvel écho. Bien que nous sommes persuadés qu'il aurait été logique et cohérent de coller 20 Gio à ce modèle plutôt que 12, la carte devrait arriver demain ! Et cela est d'autant plus surprenant que personne ne l'a vu venir, ou a pu donner une info sur la Twittosphère par exemple. L'info vient de WCCFTech, et compte tenu des éléments en notre possession et de la soudaineté de l'annonce officieuse, sachons rester prudents.

 

Pour rappel, la carte aurait 8960 cuda cores FP32, soit 256 de plus que la RTX 3080, et 12 Gio de VRAM GDDR6X, soit 2 de plus que la RTX 3080, la faute incomberait à un bus mémoire qui passerait de 320 à 384-bit. Demain, nous serons fixés, nous saurons sans les hobbits si l'annonce aura lieu !

 

ga102 full t [cliquer pour agrandir]là, y en a trop, on les a compté !

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par Un champion du monde en Bourgogne-Franche-Comté, le Mardi 11 Janvier 2022 à 17h19  
par Un pilote de Fuego embusqué le Lundi 10 Janvier 2022 à 17h54
...
Avec les textures au max, il faut au moins 11 Go, les performances des 3080 s'écroulent en les activant.

Le problème de la quantité de VRAM, c'est qu'en avoir beaucoup est souvent inutile, mais quand tu atteins la limite, les sacrifices demandés sont parfois énormes.

RDR2 quand tu ne peux pas mettre les textures en ultra perd beaucoup en qualité, alors que les Xbox One et PS4 les utilisent avec leurs GPU anémiques mais dotés 8 Go de mémoire partagées.
Oui, donc ça ne bloque rien. Les tests sur des sites comme tomshardware montrent que la 3080 permet de lancer le jeu et y jouer même en 4K ultra+ DXR de la mort.
C'est juste psychologique.
par anteraks21, le Lundi 10 Janvier 2022 à 22h48  
par Un #ragoteur connecté en Île-de-France le Lundi 10 Janvier 2022 à 15h06
C'est la foire les quantités de VRAM chez Nvidia sur cette génération :
_ 24 Go pour la 3090
_ 10 Go pour la 3080
_ 8 Go pour la 3070 et la 3060 Ti
_ 12 Go pour la 3060 (mais 6 Go sur certaines versions mobiles).
_ 4 ou 8 pour la 3050.

8 et 10 Go pour des cartes avec ces performances, ça risque de limiter souvent à l'avenir, il y a déjà les textures HD de FC6 qui bloquent. On peut dire que le jeu est mal codé, mais ça n'empêche que la radinerie de Nvidia sur la quantité de RAM se paye cache, et avec 16 Go de RAM partagée dans les consoles, ça va se multiplier. Je pense qu'ils auraient dû mettre 20 et 16 pour ces modèles.

A côté de ça AMD a une gamme logique, avec 16 Go pour Navi21, 12 pour Navi 22, 8 pour Navi 23 et 4 pour Navi 24.
La RTX 3080 TI à 12 Go
par dfd, le Lundi 10 Janvier 2022 à 18h06  
On n'a pas vu la boite chez les Taiwanais : pas crédible, l'info...
par Un pilote de Fuego embusqué, le Lundi 10 Janvier 2022 à 17h54  
par YulFi le Lundi 10 Janvier 2022 à 16h11
Tu oublies la "nouvelle" RTX 2060 12Go
A mon avis ils ont mis 12Go/192bits plutôt que 8/256bits ni pour les performances, ni pour le marketing, mais parce que les puces de haute capacité sont désormais plus simple à trouver qu'à l'époque de Turing.
par dfd le Lundi 10 Janvier 2022 à 16h55
Ca c'est le côté pingre de Papa Jensen !
Comme si 10GB en moins ou en plus aurait changé les tarifs actuels des cartes...
mieux vaut tard que jamais avec cette 3080 12GB. L'augmentation du bus est bien aussi..
Z'auraient du la nommer 3085 pour faire bien...
Les 10 Go sur la 3080 et les 8 Go sur la 3070, c'est probablement de la radinerie.
par Un rat goth à l'heure en Bourgogne-Franche-Comté le Lundi 10 Janvier 2022 à 17h30
Ça bloque quoi concrètement sur Farcry 6 ?
4Gio, c'est une honte en 2022 pour une carte discrète, même pour le début de la gamme, surtout au prix ou c'est vendu. Alors logique ou pas...
Avec les textures au max, il faut au moins 11 Go, les performances des 3080 s'écroulent en les activant.

Le problème de la quantité de VRAM, c'est qu'en avoir beaucoup est souvent inutile, mais quand tu atteins la limite, les sacrifices demandés sont parfois énormes.

RDR2 quand tu ne peux pas mettre les textures en ultra perd beaucoup en qualité, alors que les Xbox One et PS4 les utilisent avec leurs GPU anémiques mais dotés 8 Go de mémoire partagées.
par Un rat goth à l'heure en Bourgogne-Franche-Comté, le Lundi 10 Janvier 2022 à 17h30  
par Un #ragoteur connecté en Île-de-France le Lundi 10 Janvier 2022 à 15h06
C'est la foire les quantités de VRAM chez Nvidia sur cette génération :
_ 24 Go pour la 3090
_ 10 Go pour la 3080
_ 8 Go pour la 3070 et la 3060 Ti
_ 12 Go pour la 3060 (mais 6 Go sur certaines versions mobiles).
_ 4 ou 8 pour la 3050.

8 et 10 Go pour des cartes avec ces performances, ça risque de limiter souvent à l'avenir, il y a déjà les textures HD de FC6 qui bloquent. On peut dire que le jeu est mal codé, mais ça n'empêche que la radinerie de Nvidia sur la quantité de RAM se paye cache, et avec 16 Go de RAM partagée dans les consoles, ça va se multiplier. Je pense qu'ils auraient dû mettre 20 et 16 pour ces modèles.

A côté de ça AMD a une gamme logique, avec 16 Go pour Navi21, 12 pour Navi 22, 8 pour Navi 23 et 4 pour Navi 24.
Ça bloque quoi concrètement sur Farcry 6 ?
4Gio, c'est une honte en 2022 pour une carte discrète, même pour le début de la gamme, surtout au prix ou c'est vendu. Alors logique ou pas...
par dfd, le Lundi 10 Janvier 2022 à 16h55  
Ca c'est le côté pingre de Papa Jensen !
Comme si 10GB en moins ou en plus aurait changé les tarifs actuels des cartes...
mieux vaut tard que jamais avec cette 3080 12GB. L'augmentation du bus est bien aussi..
Z'auraient du la nommer 3085 pour faire bien...
par YulFi, le Lundi 10 Janvier 2022 à 16h11  
par Un #ragoteur connecté en Île-de-France le Lundi 10 Janvier 2022 à 15h06
C'est la foire les quantités de VRAM chez Nvidia sur cette génération :
_ 24 Go pour la 3090
_ 10 Go pour la 3080
_ 8 Go pour la 3070 et la 3060 Ti
_ 12 Go pour la 3060 (mais 6 Go sur certaines versions mobiles).
_ 4 ou 8 pour la 3050.

8 et 10 Go pour des cartes avec ces performances, ça risque de limiter souvent à l'avenir, il y a déjà les textures HD de FC6 qui bloquent. On peut dire que le jeu est mal codé, mais ça n'empêche que la radinerie de Nvidia sur la quantité de RAM se paye cache, et avec 16 Go de RAM partagée dans les consoles, ça va se multiplier. Je pense qu'ils auraient dû mettre 20 et 16 pour ces modèles.

A côté de ça AMD a une gamme logique, avec 16 Go pour Navi21, 12 pour Navi 22, 8 pour Navi 23 et 4 pour Navi 24.
Tu oublies la "nouvelle" RTX 2060 12Go
par adarion29, le Lundi 10 Janvier 2022 à 15h43  
Si c'est vrai, je suis assez sûr de moi quand je pense que si d'un côté les scalper et mineur sont responsable en grande partie de la pénurie, il ne faudra pas oublier le rôle de nvidia lui même dans cette histoire : démultiplier les refs pour garder sa propre offre par produit sous l'eau et augmenter les prix moyen semble de plus en plus évident. Des pratiques souvent utilisé dans les marché captifs/monopole...
par Jemporte, le Lundi 10 Janvier 2022 à 15h32  
par Un #ragoteur connecté en Île-de-France le Lundi 10 Janvier 2022 à 15h06
C'est la foire les quantités de VRAM chez Nvidia sur cette génération :
_ 24 Go pour la 3090
_ 10 Go pour la 3080
_ 8 Go pour la 3070 et la 3060 Ti
_ 12 Go pour la 3060 (mais 6 Go sur certaines versions mobiles).
_ 4 ou 8 pour la 3050.

8 et 10 Go pour des cartes avec ces performances, ça risque de limiter souvent à l'avenir, il y a déjà les textures HD de FC6 qui bloquent. On peut dire que le jeu est mal codé, mais ça n'empêche que la radinerie de Nvidia sur la quantité de RAM se paye cache, et avec 16 Go de RAM partagée dans les consoles, ça va se multiplier. Je pense qu'ils auraient dû mettre 20 et 16 pour ces modèles.

A côté de ça AMD a une gamme logique, avec 16 Go pour Navi21, 12 pour Navi 22, 8 pour Navi 23 et 4 pour Navi 24.
Pour les deux on aimerait que les prix soient en adéquation avec la quantité de Vram. Les RX 570 8 Go GDDR5 se trouvaient à 170 euros, alors on va voir à combien sera la 6500.
par Un #ragoteur connecté en Île-de-France, le Lundi 10 Janvier 2022 à 15h06  
C'est la foire les quantités de VRAM chez Nvidia sur cette génération :
_ 24 Go pour la 3090
_ 10 Go pour la 3080
_ 8 Go pour la 3070 et la 3060 Ti
_ 12 Go pour la 3060 (mais 6 Go sur certaines versions mobiles).
_ 4 ou 8 pour la 3050.

8 et 10 Go pour des cartes avec ces performances, ça risque de limiter souvent à l'avenir, il y a déjà les textures HD de FC6 qui bloquent. On peut dire que le jeu est mal codé, mais ça n'empêche que la radinerie de Nvidia sur la quantité de RAM se paye cache, et avec 16 Go de RAM partagée dans les consoles, ça va se multiplier. Je pense qu'ils auraient dû mettre 20 et 16 pour ces modèles.

A côté de ça AMD a une gamme logique, avec 16 Go pour Navi21, 12 pour Navi 22, 8 pour Navi 23 et 4 pour Navi 24.