En cabine • Impact Visuel et performances DXR/DLSS pour LEGO Builder's Journey |
————— 22 Juin 2021
On attaque les comparatifs visuels, basés sur les calculs des RTX 3090 et RX 6900 XT. Vous trouverez à tour de rôle, la RTX 3090 au mini avec rastérisation, au maxi de la rastérisation, avec le DLSS Qualité, avec le RT Max et le DLSS Qualité, et enfin la RX 6900 XT avec le RT Max en marche. Cela offre donc 6 images par scène, assez pour voir ce que l'Unity peut faire, et si la gestion du RT est visuellement identique entre Ampere et RDNA 2.
Le jeu, pour comprendre les images, raconte l'histoire d'un fiston et de son père qui se retrouvent séparés. Le petitou doit donc résoudre des énigmes pour franchir les plateaux qui le séparent de son pôpa. Voici le début du jeu après le petit tutoriel bien fichu soit dit en passant. Le RT apporte un plus que le maxi, et surtout le DLSS est très propre, c'est tout juste si on note un léger lissage des textures, mais il faut zoomer et regarder fixement pour s'en rendre compte. Le RT est identique entre les deux cartes ennemies.
Même jeu, nouvelle énigme (simple au début), et mêmes constatations que précédemment. le DLSS est parfaitement intégré au même titre que l'UE4. Le RT de son côté ajoute des ombres et améliore les réflexions, sans oublier l'illumination globale qui inonde la scène. Enfin, Ampere et RDNA 2 affichent les mêmes niveaux de RT.
Poursuite du bonheur chantait Kid Cuddy, avec une nouvelle scène qui confirme que le DLSS est propre avec l'Unity. Le RT apporte de bons changements, surtout sur les ombres dans cette semi-obscurité. Le comparatif direct de RT montre une RX 6900 XT, dans ce contexte, qui éclaire beaucoup plus la scène que son ennemie jurée, la RTX 3090.
On termine avec une scène nocturne, le constat est le même, invariable, on voit les apports du RT, ainsi que la qualité du DLSS sur ce moteur.
Après le côté fixe des images qui permettent quand même d'avoir déjà un bon avis, on continue avec les vidéos comparatives page suivante.
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1 • Préambule |
2 • Protocole de test |
3 • |
4 • Et ça donne quoi quand ça bouge ? |
5 • Performances en jeu, fight ! |
6 • Dépôt de bilan |