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rx 6800 6900 xt explosee t

Crossfire de RX 6800 XT en action !
rx 6800 6900 xt explosee t

Cette technologie qui consiste à coupler deux cartes ayant le même GPU afin d'en augmenter les performances. Seul problème, c'est aux équipes en charge des pilotes de faire ce boulot de compatibilité jeu par jeu, c'est assez chronophage, et surtout de moins en moins efficace, du fait de moteurs 3D à rendus différés. Avec DX12 et Vulkan, l'approche est un peu différente, puisqu'on parle de multiGPU. En gros, le moteur du jeu autorise ou pas cette pratique, et se charge de l'activer dès que deux GPU sont détectés dans le système. AMD a abandonné ce développement du Crossfire depuis fin 2019, Nvidia lui a emboité le pas récemment. On a pu voir que, dans les jeux qui le géraient bien, les gains étaient bien meilleurs que par le passé.

 

C'est donc un multiGPU externe, traduire par le jeu lui-même, que se fait cette pratique. Tweaktown a pu faire un véritable miracle, en récupérant 2 cartes RX 6800 XT, mais il a aussi benché 2 RX 5700 XT également. Il a choisi 4 jeux, DX12 ou Vulkan, qui sont Sniper Elite 4, Strange Brigade, Rise of the Tomb Raider et enfin Deus Ex Mankind Divided. Il a aussi testé dans les 3 définitions phares que sont le 1920x1080, 2560x1440 et le 3840x2160. Notez que des résultats en 8k sont en cours d'acquisition. En règle générale, les gains sont là et importants, parfois quasi nuls et rarement le scaling est négatif. Comme toujours, il faut mesurer le pour et le contre, on multiplie par deux la consommation, on augmente clairement la chauffe, le prix double la solution GPU, la prise en charge est plus rare et limitée à DX12 et Vulkan, et le scaling est loin d'être doublé. Par contre il y a le plaisir de voir deux cartes dans la machine, c'est maigre comme satisfaction !

 

rx 6800 6900 xt explosee t [cliquer pour agrandir]

 

Un poil avant ?

Après le Smart Access Memory, voici le Clever Access Memory, chez ASRock

Un peu plus tard ...

Ventes de jeux vidéo : la (presque) totale !

Les 13 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par Jemporte, le Mardi 08 Décembre 2020 à 15h49  
par Thibaut G. le Lundi 07 Décembre 2020 à 19h45
c'est pas comme si on s'en battait les n..x du compute dans les jeux, puisque ce n'est pas le sujet. On l'a déjà vu avec le quad sli de rtx 3090...
Oui mais, en principe, une RTX 3090 c'est plus de 2x le prix d'une 6800. Est-ce que c'est 2x la puissance en compute ? Même avec Optix, pas vraiment.
Par ailleurs, il faut noter qu'avec le RT, et uniquement la partie RT, il y a fort à parier que la puissance de calcul, dans le jeu, va parfaitement s'accorder avec le nombre de cartes. Le contraire ne pourra venir que d'un défaut de programmation ou du pilote.
Donc plus le RT prendra du poids, plus le nombre de cartes pourra être mis à bénéfice. Le problème va venir du DLSS, qui sera plus compliqué à distribuer sur plusieurs cartes.
par JoeBar, le Mardi 08 Décembre 2020 à 09h12  
par Thibaut G. le Lundi 07 Décembre 2020 à 19h45
c'est pas comme si on s'en battait les n..x du compute dans les jeux, puisque ce n'est pas le sujet. On l'a déjà vu avec le quad sli de rtx 3090...
Ou ces en*ulays de mineurs
par Thibaut G., le Lundi 07 Décembre 2020 à 19h46  
par jelly le Lundi 07 Décembre 2020 à 16h48
C'est quand même plaisant de voir que le Xfire n'a pas encore dit son dernier mot. C'est très efficace et le scaling est donc très bon selon le testeur. Ca consomme pas autant que je l'aurai pensé .
si, le crossfire a dit son dernier mot, puisque ça n'existe plus par AMD, c'et sdésormais que dans les jeux DX12 et Vulkan, et que si les devs décident de l'incorporer. On parle de multiGPU désormais, le CF comme on l'a connu est mort.
par Thibaut G., le Lundi 07 Décembre 2020 à 19h45  
par Jemporte le Lundi 07 Décembre 2020 à 17h04
Par contre, pour ce qui est du compute on est généralement proche du 2x, 3x et 4x avec le nombre de cartes nécessaire.
c'est pas comme si on s'en battait les n..x du compute dans les jeux, puisque ce n'est pas le sujet. On l'a déjà vu avec le quad sli de rtx 3090...
par Jemporte, le Lundi 07 Décembre 2020 à 17h04  
Par contre, pour ce qui est du compute on est généralement proche du 2x, 3x et 4x avec le nombre de cartes nécessaire.
par jelly, le Lundi 07 Décembre 2020 à 16h48  
C'est quand même plaisant de voir que le Xfire n'a pas encore dit son dernier mot. C'est très efficace et le scaling est donc très bon selon le testeur. Ca consomme pas autant que je l'aurai pensé .
par In GNU/Linux We trust, le Lundi 07 Décembre 2020 à 16h23  
par Thibaut G. le Lundi 07 Décembre 2020 à 15h21
si tu braques Eric, tu trouveras ton bonheur
Nan, mais on sait que Eric possède un entrepôt rempli de matos testés une fois, rangés de suite ... il se murmure même qu'il serait visible sur google map au point 37.25924481133519, -115.81580841279947
par Thibaut G., le Lundi 07 Décembre 2020 à 15h21  
par Hamster1er le Lundi 07 Décembre 2020 à 11h53
Les testeurs et les youtubeurs doivent avoir plus de stock à eux seuls que le stock global mondial
si tu braques Eric, tu trouveras ton bonheur
par Hamster1er, le Lundi 07 Décembre 2020 à 11h53  
par In GNU/Linux We trust le Lundi 07 Décembre 2020 à 11h46
l'exploit qui vaut article, c'est d'en avoir trouvé 2
Les testeurs et les youtubeurs doivent avoir plus de stock à eux seuls que le stock global mondial
par In GNU/Linux We trust, le Lundi 07 Décembre 2020 à 11h46  
l'exploit qui vaut article, c'est d'en avoir trouvé 2
par jln, le Lundi 07 Décembre 2020 à 11h38  
Si on pouvait en avoir une déjà
par CYCGalaxy, le Lundi 07 Décembre 2020 à 11h28  
par jumorolo le Lundi 07 Décembre 2020 à 10h33
pour le plaisir de faire des gros nombres
Ou de faire un chauffage d'appoint pour des poules bios.