Vous rêvez d'une RTX 3090 double slot à blower, GIGABYTE l'a fait ! |
————— 19 Septembre 2020 à 07h34 —— 25048 vues
Vous rêvez d'une RTX 3090 double slot à blower, GIGABYTE l'a fait ! |
————— 19 Septembre 2020 à 07h34 —— 25048 vues
Il ne fait aucun doute que la RTX 3090 prendra les rênes de la performance 3D le 24 septembre prochain. Elle le fera peut-être pour quelques années, peut-être pour quelques mois selon la réponse d'AMD. Mais si l'embonpoint de la carte de référence vous effraie, ou qu'elle ne peut pénétrer votre intimité PCiste, alors il faudra se rabattre vers des modèles customisés.
Nous avons vu une EVGA double slot animée par le même GPU, mais elle avait un AIO collé pour la refroidir. Et si GIGABYTE avait prévu le coup avec sa série TURBO, des cartes à blower ? Cela pourrait être intéressant dans le concept, puisqu'avec un TGP de 350W, la RTX 3090 risque de réchauffer votre tour. Expulser l'air dehors devient une idée qui prend tout son sens, en revanche il faudra très certainement faire une croix sur le silence en action. Tournez !
La carte existe donc, à un prix que l'on imagine gros, mais c'est celui à payer pour la reine, comme tout fleuron qui se respecte. Autre bonne nouvelle, c'est qu'elle sera courte, puisqu'elle mesurera 26.6cm de long x 11.1cm de hauteur à raz de l'équerre arrière, et parfaitement double slot. On notera que l'alimentation se fera via 2x8 pins sur l'arrière de la carte. Détail qui a son importance, le blower commence à grossir, et mesure 8 cm de diamètre, il y a une chambre à vapeur direct touch, des caloducs en cuivre, la conception semble malgré tout plus complexe que les TURBO des générations précédentes.
La firme ne dit rien des fréquences, on imagine que le site sera mis à jour dès que la RTX 3090 sera jetée dans le grand plouf. Enfin une RTX 3090 à taille plus humaine, ça rassure. Pour ceux qui sont intéressés, voici le lien ci-dessous vers le site officiel pour en savoir (un petit peu) plus !
![]() | Un poil avant ?Test • ASUS TUF Gaming RTX 3080 | Un peu plus tard ...Finalement, quel hardware de guedin pour Cyberpunk 2077 ? | ![]() |
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Le passage de Pascal à Turing c'était une stagnation, mais au moins c'était compréhensible vu que c'était toujours du 14nm et les mêmes fréquences. C'était pas la joie mais excusable.
Pire encore, il y a eu Volta avant avec une architecture inférieure à Turing mais avec 5120 shaders à 1455Mhz pour 300W grand max en 14nm.
C'est mieux dans l'absolu certes, mais c'est comme les prix des GPU x60 (cf GTX 1060 -> RTX 2060, 300E -> 400E), ça scale pas bien du tout.
Tout ça, avant même de parler des +50% de perfs/watts promis par AMD, toujours en 10nm.
Et si ils y arrivent avec des GPUs à 2250Mhz, là c'est fini.
Du coup ce que tu as ne sont que des rumeurs, désolé.
Par contre, je table sur de la GDDR6. 16Go c'est largement faisable avec. Pour les débits, vu qu'il y a les +50% perfs/watts, ça devrait être plus facile d'utiliser un bus plus gros que 256 bits.
T'aurais pas dû supprimer tes posts en ce qui concernait la VRAM de la RTX 3080, ça les aurait tous tus aujourd'hui.
Ben pour FS, si tu voles à environ 2000ft ou sort des grandes villes ça devient du freestyle direct (textures random, pas beaux, ponts inexistants irl, etc).
Les graphismes sont très loin des trailers, même ceux à ras le sol.