Cette fois, les specs de la GTX 1070 sont officiellement publiées sur le site du caméléon |
————— 19 Mai 2016 à 06h57 —— 18178 vues
Cette fois, les specs de la GTX 1070 sont officiellement publiées sur le site du caméléon |
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Ca a bien fini par arriver. Nvidia a mis en douce son site Geforce à jour avec les caractéristiques officielles de la GTX 1070. Grande absente de la présentation de Pascal, la cadette des GTX 1000 est celle qui succède à la GTX 970, et elle aura la lourde tâche de faire aussi bien en termes de vente, ce qui n'est pas une mince affaire. Alors nous allons reprendre notre tableau d'avant-hier soir et valider certaines données :
Cékoidonc | GTX 970 | GTX 1070 | GTX 1080 |
---|---|---|---|
Unités de calcul | 1664 | 1920 | 2560 |
Unités Texturing | 104 | 120 | 160 |
ROP | 56 | 64 ? 56 ? | 64 |
Fréq GPU Boost | 1176 | 1683 | 1733 |
Bus mémoire | 224+32-bit | 256-bit | 256-bit |
Quantité mémoire | 4Go | 8Go GDDR5 8Gbps | 8Go GDDR5X 10Gbps |
TDP | 150W | 150W | 180W |
On notera que le caméléon ne spécifie pas le nombre de ROP et de TMU. En fait il y a 640 cuda cores en moins ce qui correspond bien à 15 SM actif sur les 20 présents dans le gros GP104. De ce fait, pas mal de théories peuvent naître de cette découpe architecturale, et par conséquent il est impossible à l'heure actuelle de savoir ces données avec précision. En revanche, il y a 8 TMU par SM, donc 120 unités de texturing sur la GTX 1070 (8 dans chacun des 15SM qui restent). Autre inconnue : la découpe n'est pas spécifiée et donc on ne sait pas comment le caméléon va amputer les SM au sein des GPC . Tous dans le même GPC ou quelques SM perdus dans les 4 GPC ? Et quelles découpes dans les ROP ?
Néanmoins, si Nvidia dit que le bus est de 256-bit, on espère que l'animal sang-chaud ne va pas refaire la même blague foulaire qu'il a fait sur la GTX 970, avec son bus 224+32-bit. Si tel était le cas, alors on aurait 7 Go interfacés en 224-bit et 1Go en 32-bit, ce qui serait aujourd'hui peu pénalisant eu égard à la quantité de mémoire disponible à pleine vitesse, en tout cas le silence de Nvidia ne permet pas d'écarter cette option. Affaire à suivre !
On attendra une communication plus effective sur ce sujet, mais une chose est sûre, ne pas tout dire ferait du mal à l'image de Nvidia, on a vu que le scandale de la GTX 970 n'en était techniquement pas vraiment un , bien moins que la communication qui a été défaillante et qui a fait du mal alors qu'il n'y avait aucune raison.
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