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Mantle pas au mieux sur Fury ?

Les cartes à base de Fiji XT sont là et elle sont soufflé le chaud et le froid. D'abord au rayon des satisfactions, un AMD qui revient au niveau, et une intégration réussie de la HBM, dispositif avec le CPU qui annonce les futures architectures des prochaines générations, il y a fort à parier que le GPU entouré de ses puces de GDDR5 vive ses derniers instants sur le haut de gamme. Au rayon du froid, on notera des contraintes 28nm n'ayant pas permis de coller les 128 ROP initialement annoncés, et ceci semble bien couper l'élan de la carte dans certains cas. Pour autant, et en attendant le verdict d'Eric, c'est pas mal pour un coup d'essai, gageons que le 14/16nm va permettre de libérer les plans des deux géants, on risque d'avoir des perfs doublées avec ce saut de génération 20nm.

 

Toujours est-il que malgré l'absence de HDMI 2.0, les Fury X sont compatibles Mantle. Notez que l'on dit compatibles et pas performantes. Car HardOCP a testé Battlefield 4 en DX11 et avec Mantle, le résultat est largement en faveur de DX11, est-ce que cela provient de pilotes trop jeunes ? A titre d'exemple, en 2560x1440 avec MSAA 4x et preset Ultra, on passe de 66.5 ips en DX11 à 55 avec Mantle. Si on prend les mêmes réglages et qu'on passe le MSAA à 2x, on passe de 71.4 à 65.2 ips. Il faudra voir ce qu'il en est dans le futur, mais avec l'arrivée de DX12 et sa philosophie identique à Mantle, on peut penser que les choses ne devraient pas spécialement bouger sur ce point.

 

mantle bf4

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