COMPTOIR
register

Le GPU Hawaii d'AMD aurait-il 3072 SP en réalité ?

A chaque lancement d'un nouveau GPU haut de gamme, les rumeurs vont bon train quant à d'éventuelles histoires de clusters désactivés et donc de puces qui n'exprimeraient pas 100% de leurs capacités, une partie de leur potentiel étant sacrifié sur l'autel de la fiabilité. Le nouveau Hawaii d'AMD n'avait pas échappé à ce genre de rumeurs à son lancement, mais voilà que les bruits de couloirs reviennent ces jours-ci vagabonder sur le net suite à une publication du site DG's Nerdy Story.

 

hawaii_3072sp_dgnerdy.jpg  

 

L'affirmation faite par l'auteur du post, D.G.Lee est simple : selon lui, Hawaii comporterait en réalité 48 CUs pour un total de 3072 SP. Actuellement, la version la plus puissante commercialisée du GPU, Hawaii XT, se "contenterait" donc de seulement 44 Cus pour 2816 SP ce qui laisserait une marge de manoeuvre pour un futur Hawaii XTX par exemple. Une réfléxion s'appuyant sur divers calculs basé sur des constats faits sur les GPU Pitcairn et Tahiti, puis retranscrits à l'architecture du GPU Hawaii et qui indiquent selon l'auteur qu'un GPU à 44 CUs devrait aboutir à 410 à 415 mm² et non les 438 mm² que fait réellement Hawaii. Pour lui l'explication est donc la présence de 4 CUs supplémentaires, mais désactivés.

 

AMD se préparerait-il à un scénario à la Nvidia avec son GK110 qui a été lancé avec 2304 CC sur la GTX 780, avant de passer à 2688 CC sur la Titan et même 2880 à la 780 Ti ? Rien n'est moins sûr pour autant puisque pour l'heure le diagramme précis de l'architecture Hawaii n'a toujours pas été rendu public. Ces calculs restent donc de simples suppositions en l'état, qui ont même déjà trouvé un détracteur en la personne de The Stilt, overclockeur bien connu sur le forum Xtremesystems et qui a tout simplement répondu à D.G.Lee : "J'ai le diagramme du Hawaii sur mon disque. Il n'y a que 44 CUs physiques sur le die."

Un poil avant ?

On ne s'y attendait pas : Mantle pour Battlefield 4 repoussé à janvier !

Un peu plus tard ...

La résolution de HP en 2014 : supprimer 5000 emplois de plus que prévu...

Les 28 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Jeudi 02 Janvier 2014 à 04h29  
par cabou83 le Mercredi 01 Janvier 2014 à 19h08
Pour ArmaIII le jeux est a la base très CPU dépendant opti mono core. Je sais pas quel cpu tu as mais prend un Haswell à 5GHz tu verra tes fps monter et ceux même avec la 280X.
Donc peut on parler de limite GPU ou CPU pour ce jeux?
Avec des missions bien charger on peut effectivement saturer n'importe quel cpu, mais même le gpu est malmené.

Dans l'éditeur (sans aucune unité de généré ) en ayant un vue fixe depuis un colline je tourne à 35FPS en 1080p avec les options graphique en élevé (sans SSAO ni AA) et une distance de vue à 2000m.
En passant la distance de vue à 12km, je tourne à 10FPS toujours sans bouger la caméra.
Avec AA, 8FPS.
Avec sampling 200%, 0FPS.
Et en low, 125FPS.
Donc ca n'est clairement pas un problème benant du CPU dans ce cas ci mais bien du gpu.
par cabou83, le Mercredi 01 Janvier 2014 à 19h08  
par Un ragoteur qui draille de Picardie le Mercredi 01 Janvier 2014 à 19h00
Une 770 sur BF4 en 1080p Ultra avec sampling sans AA tourne à 20/25FPS. 58FPS avec un SLI de 780Ti.
Oui mais c'est plus du full hd, perso full HD ultra je suis a 60fps de moyenne (plus haut des fois et des chutes à 45fps min) avec une 280X.
Pour ArmaIII le jeux est a la base très CPU dépendant opti mono core. Je sais pas quel cpu tu as mais prend un Haswell à 5GHz tu verra tes fps monter et ceux même avec la 280X.
Donc peut on parler de limite GPU ou CPU pour ce jeux?
par Un ragoteur qui draille de Picardie, le Mercredi 01 Janvier 2014 à 19h00  
par cabou83 le Mercredi 01 Janvier 2014 à 13h26
pour jouer a BF4 en Ultra sur du 1080p alors qu'une GTX770 le permet tout aussi bien
Une 770 sur BF4 en 1080p Ultra avec sampling sans AA tourne à 20/25FPS. 58FPS avec un SLI de 780Ti.
par Un ragoteur qui draille de Picardie, le Mercredi 01 Janvier 2014 à 18h45  
par Un ragoteur qui draille de Picardie le Mercredi 01 Janvier 2014 à 18h44
Donc oui les 280/770 permettent de jouer à tous les jeux en 1080p, mais pas de façon fluide...
*edit : Donc oui les 280/770 permettent de jouer à tous les jeux en 1080p, mais pas de façon fluide quand on pousse les graphismes au max...
par Un ragoteur qui draille de Picardie, le Mercredi 01 Janvier 2014 à 18h44  
par cabou83 le Mercredi 01 Janvier 2014 à 12h38
Oui ils sont tous jouable à 60fps avec une 280X ou GTX770, et si c'est pas le cas tu passes un des filtres en x4 au lieu de x8 et sur un écran full hd tu vois pas la différence si ce n'est niveau fluidité.
Je rejoint entièrement Activation sur le faite de dire que les R9-290(X) et GTX780(Ti) ont le cul entre deux chaises, trop puissante pour de la Full HD et pas assez pour de la 4K.
Avec une 280X je tourne à moins de 30FPS en moyenne dans Arma 3 en 1080p, sans AA (même pas de FXAA) et avec une distance de vue inférieur à 2000m. Donc oui les 280/770 permettent de jouer à tous les jeux en 1080p, mais pas de façon fluide...

Et perso je préfère avoir un jeux à 90FPS qu'à 10FPS. Donc une 780Ti n'est pas assez puissante pour moi même si je me contente d'un écran FHD...
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Mercredi 01 Janvier 2014 à 17h36  
par cabou83 le Mercredi 01 Janvier 2014 à 12h38
Oui ils sont tous jouable à 60fps avec une 280X ou GTX770, et si c'est pas le cas tu passes un des filtres en x4 au lieu de x8 et sur un écran full hd tu vois pas la différence si ce n'est niveau fluidité.
Je rejoint entièrement Activation sur le faite de dire que les R9-290(X) et GTX780(Ti) ont le cul entre deux chaises, trop puissante pour de la Full HD et pas assez pour de la 4K.
donc nickel pour le 1440p
par cabou83, le Mercredi 01 Janvier 2014 à 13h26  
par dtox le Mercredi 01 Janvier 2014 à 12h55
Attends de voir Starcitizen, parce qu'Activision a chaque déclaration tu te tape le cul par terre
Non mais pour les jeux actuels je parle, les jeux qui sortiront only next gen/PC en 2014 (fini de baisser la qualité pour que ça passe sur PS3/360) la les R9-290(X) et GTX780(Ti) seront peut etre justifier. Mais d'ici la on aura peut être le 20nm d'AMD et Nvidia, puis le prix des R9-290(X) et GTX780(Ti) sera bien plus bas...
Après je pense notamment à la R9-290 Tri X de Sapphire qui a des perf honorable pour les 370€ demandé, si on a le budget autant en profiter. Mais de là à partir sur une GTX780Ti à 600/650€ pour jouer a BF4 en Ultra sur du 1080p alors qu'une GTX770 le permet tout aussi bien, l'intérêt est à mon sens plus limité, avis perso...
par dtox, le Mercredi 01 Janvier 2014 à 12h55  
par cabou83 le Mercredi 01 Janvier 2014 à 12h38
Oui ils sont tous jouable à 60fps avec une 280X ou GTX770, et si c'est pas le cas tu passes un des filtres en x4 au lieu de x8 et sur un écran full hd tu vois pas la différence si ce n'est niveau fluidité.
Je rejoint entièrement Activation sur le faite de dire que les R9-290(X) et GTX780(Ti) ont le cul entre deux chaises, trop puissante pour de la Full HD et pas assez pour de la 4K.
Attends de voir Starcitizen, parce qu'Activision a chaque déclaration tu te tape le cul par terre
par cabou83, le Mercredi 01 Janvier 2014 à 12h38  
par Un ragoteur qui troll de Picardie le Mardi 31 Décembre 2013 à 23h03
Arma 3, Crysis 3, BF4, CoH 2, Tomb Raider, Total War R2, Batman AO, FC3, Max Payne 3, Metro LL, The Witcher 2...
Oui ils sont tous jouable à 60fps avec une 280X ou GTX770, et si c'est pas le cas tu passes un des filtres en x4 au lieu de x8 et sur un écran full hd tu vois pas la différence si ce n'est niveau fluidité.
Je rejoint entièrement Activation sur le faite de dire que les R9-290(X) et GTX780(Ti) ont le cul entre deux chaises, trop puissante pour de la Full HD et pas assez pour de la 4K.
par Un ragoteur qui troll de Picardie, le Mardi 31 Décembre 2013 à 23h03  
par Activation le Mardi 31 Décembre 2013 à 20h51
Sera bien curieux de savoir lesquels... des bons jeux s'entend... pas des navets codé avec les pieds qui ne mérite pas nos euros
Arma 3, Crysis 3, BF4, CoH 2, Tomb Raider, Total War R2, Batman AO, FC3, Max Payne 3, Metro LL, The Witcher 2...
par Armand Raynal, le Mardi 31 Décembre 2013 à 22h53  
par Un ragoteur de passage de Champagne-Ardenne le Mardi 31 Décembre 2013 à 22h39
Perso j'ai largement préféré le 2 au 1er
sinon Ryse est loin d'être mauvais dans son genre,et techniquement superbe ... çà ne gâche pas

Si on aime les QTE ...
http://youtu.be/61rXiiMNunE
par Un ragoteur de passage de Champagne-Ardenne, le Mardi 31 Décembre 2013 à 22h39  
par Activation le Mardi 31 Décembre 2013 à 20h57
Parfait exemple d'un non jeu pourri couloir, dont la seule vocation est de faire vendre du cry engine...
Perso j'ai largement préféré le 2 au 1er
sinon Ryse est loin d'être mauvais dans son genre,et techniquement superbe ... çà ne gâche pas