Test • AMD RADEON HD 6900 |
————— 15 Décembre 2010
Test • AMD RADEON HD 6900 |
————— 15 Décembre 2010
On poursuit nos tests avec un jeu de stratégie, en l'occurrence le superbe Anno 1404. En plus d'être diablement addictif pour sa partie gestion, ce dernier dispose d'une plastique de haut niveau. Nous utilisons pour nos benchs son extension Venise patchée en 2.10.5010. Pour le test, nous mesurons un déplacement reproductible sur une sauvegarde personnelle.
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Ce moteur est traditionnellement favorable aux Radeon, la HD 6970 parvient même à devancer la GTX 580 sans AA, la HD 6950 quant à elle mène la vie dure aux GTX 480/570. L'écart entre le nouveau et l'ancien haut de gamme d'AMD est d'une quinzaine de % pour la série xx70 et d'une vingtaine de % pour la série xx50.
Les chauves-souris ne vous effraient pas ? (NDTG : et ne pas oublier qu'on a une chance sur 10 millions de se faire mordre !)
Véritable succès, Batman Arkham Asylum a également défrayé la chronique puisque nVIDIA qui a dépêché certains ingénieurs chez le développeur Rocksteady pour mettre au point le filtrage MSAA (non géré nativement par l'Unreal Engine 3) au sein du jeu, en a aussi privé les Radeon contraintes d'utiliser le panneau de contrôle des drivers (non sélectif et donc plus gourmand). Heureusement, il existe diverses méthodes pour contourner cette "limitation" afin d'obtenir des mesures comparables. Le jeu est patché en version 1.1 et l'option PhysX désactivée.
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L'Unreal Ungine a souvent été favorable aux Radeon, une fois l'avantage arbitraire du filtre AA désactivé, la HD 6970 n'apporte qu'un maigre 10% à la HD 5870, insuffisant pour devancer la GTX 570. La HD 6950 apporte, elle, un gain de plus de 20% à sa devancière ce qui la porte devant la GTX 470.
C'est fini pour ce jeu d'action, passons à un nouveau genre très usité sur PC, le FPS orienté online page suivante.
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