Test • AMD RADEON HD 6900 |
————— 15 Décembre 2010
Test • AMD RADEON HD 6900 |
————— 15 Décembre 2010
Même si le résultat de chaque test est plus important et judicieux qu'une moyenne globale, cette dernière permet toutefois en un coup d'oeil d'établir une hiérarchie. Voyons donc comment se comportent les nouvelles égéries d'AMD, nous avons pour cela réalisé des moyennes pondérées de chaque jeu et exprimé les résultats en % par rapport au niveau de performance atteint par la HD 5850 en AF16x, ceci sous tous les jeux puis exclusivement ceux utilisant DX11.
Notons que tous les jeux ne disposant pas d'AA8x, il n'est pas judicieux de comparer les moyennes de ce mode à celles des autres modes puisque le nombre de jeux les composant n'est pas équivalent. Compte tenu du fait que les drivers pour HD 6900 sont très récents et que le jeu est réellement orienté pour l'architecture adverse, nous avons décidé de ne pas intégrer pour le moment HAWX2 dans la moyenne qui est donc réalisée sur les 17 jeux restants. Pour ceux qui crieraient au scandale, vous pourrez retrouver la moyenne complète des 18 jeux sur le graph à votre droite, royal au bar non ?
Cliquez pour afficher la moyenne sous DX11
Comme on pouvait s'en douter au fil des résultats en jeu, la RADEON HD 6970 joue plus dans la cour de la GTX 570 que de la GTX 580. Elle se retrouve légèrement derrière en AA1x/4x et légèrement devant en AA8x, bien aidée il est vrai par la contre-performance des cartes du caméléon dans ce mode sous Starcraft II.
Le cas de la HD 6950 est un peu particlulier puisqu'elle se retrouve relativement proche de sa grande soeur ce qui en fait une excellente compétitrice sans concurrente désignée pour le moment. On notera l'inconstance de ces nouvelles venues suivant les moteurs par rapport à la concurrence, même interne, il est probable qu'AMD dispose d'une marge de progression significative avant de tirer la quintescence de sa nouvelle architecture. Attachons nous à présent au rapport de force entre les cartes :
Cliquez pour afficher la comparaison sous DX11
En moyenne, 11% séparent les deux HD 6900. L'écart entre HD 6970 et HD 5870 augmente avec l'activation de l'AA, s'étalant ainsi de 12 à 18 %, c'est toujours cela de pris, mais pas transcendant. La HD 6950 apporte de son côté entre 21 et 26% à la HD 5850, preuve qu'elle a été beaucoup moins castrée que cette dernière à l'époque ! Le rapport de force face à la HD 6870 s'établit entre 16 et 22%, en faveur de la "petite" HD 6900. Si on s'attache uniquement aux jeux DX11 (toujours sans HAWX 2) les cartes nVIDIA prennent comme à leur habitude le large puisque la GTX 570 devance de 10% la HD 6970 dans ces conditions.
Nous ne pouvions pas passer à côté de 3DMark 11 avec sa sortie toute fraîche. Voyons cela :
Même si globalement les RADEON sont mieux lôties sous 3DMark, la tendance est similaire à celle de notre panel de jeux lorsque l'on isole l'indice graphique. Avant de passer aux mesures environnementales, jetons un rapide coup d'oeil à la gestion de la Tesselation par les nouvelles venues.
NVIDIA a particulièrement insisté sur la puissance géométrique de ses nouvelles cartes en particulier la tesselation. AMD a lancé une unité plus performante mais pas surdimensionnée sur ses nouvelles RADEON HD 6800, elle se retrouve doublée sur les HD 6900, résultat ? Pour l'éprouver, nous avons utilisé Unigine Heaven 2.1 qui permet de régler le niveau de Tesselation, nous avons fait varier ce dernier de "désactivé" jusqu'à la valeur "extrême" en 1920x1200 AA4x/AF16x.
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Tout de suite ça aide d'être à 2 pour faire le job et si les HD 6900 ne peuvent prétendre concurrencer les GeFORCE haut de gamme lorsque la Tesselation devient intense, elles ne s'effondrent plus comme la précédente génération d'AMD. Ceci dit, le caméléon dispose toujours d'un avantage important à ce niveau, reste à voir l'usage qu'en feront les développeurs de jeu (cf. HAWX 2)...
C'est fini pour les performances voyons page suivante la consommation de nos stars du jour.
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